Das ändert aber nichts daran, dass das Limit bei 1000 liegt,
das heißt nicht, das es nur 1000 mal verwendet werden kann,
sondern das nur ings 1000 vergenommen werden können,
egal wie du es machst
Beiträge von Akino Kiritani
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else if(!IsPlayerInAnyVehicle(prisoner)) return SendClientMessage(playerid,Rot,"Diese Person ist nicht in deinem Fahrzeug!");
Diese abfrage sollte unter if(sscanf... stehen
da sonst prisoner 0 ist und wenn keiner mit der ID 0 da ist -> in keinen Fahrzeug -
Das liegt vermutlich daran das dieses Callback nur dann aufgerufen wird,
wenn ein Fahrzeug visuellen Schaden nimmt,
das ist aber nicht bei jedem Fahrzeug der Fall -
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CreateObject wird standardmäßig in allen Welten erstellt
umändern lässt sich das nur per streamer -
Tut mir Leid ich weiß immer noch nicht genau was du meinst.
Eine meiner Vermutungen ist das du einen Scrollbalken nach rechts meinst -
Range-Slider
Wie genau ist das zu verstehen?Textfelder mit mehreren Zeilen
So gern ich das auch umsetzen wollte, ich kann es nicht.
Es wäre lediglich möglich das man in die normale Chatbox was reinschreibt und es dann im Textfeld erscheint.
Kye lässt ja die volle Keydetection nicht zu.-
Ich denke aber der rest ist Problemlos umsetzbar
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Ich meine die Dialoge in SA:MP einbringen
Wie du siehst hab ich das bereits ein gebracht,
ich weiß nicht wie ich die Frage sonst beantworten sollte^^ -
Ich könnte folgendes machen
AddCheckBoxToDialog(line,ticked,text);
und
AddTextToDialog(line,text);Falls du das meinst
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Wie willst du die Vorschläge im Spiel umsetzen?
Welche Vorschläge meinst du genau? -
Probier mal als ModelIndex 1 oder 3
bin mir nicht sicher welcher das ist^^ -
Sicher das der ModelIndex den du ändern willst 0 ist?
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Fav,
das war ja das eigentliche Zeil dieses Projektes,
welches sich aber doch stark erweitert hat^^//Edit
So es hat sich schon einiges getan.
Hier ein paar Bilder, von der möglichen Verwendung

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Woher weißt du dass ich die aus deinem Thread hab xD
Weil du nur 2 Sachen entfernt hast beim kopieren und sonst alles 100%ig gleich ist^^ -
Nun meine Frage: Basieren Handysysteme auf dieser Funktion oder werden diese anders gemacht?
Ich schätze mal nicht,
da du die Funktion durch mich kennst, hättest du mich eigentlich auch direkt fragen können^^Jedenfalls die Funktion funktioniert so.
Der Text "Nachricht" wird mit dem Namen, des Senders, dem Empfänger angezeigt.
Beispiel: Ich sende dir eine Nachricht über die Funktion
ZitatBlackAce: Hallo wie gehts?
Die Farbe des Spielers die über SetPlayerColor festgelegt wurde, wird wie im Beispiel dabei gleich mitgeliefert
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1>main.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""void * pAMXFunctions" (?pAMXFunctions@@3PAXA)".
Das ist immer noch das gleiche Problem wie gestern^^
DMA meinte zwar das er mir helfen wollte, hat es aber bisher noch nicht getan

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Ich habe ja jetzt 2 Sources
einmal die SDK
einmal die GDKBei der SDK wird das nicht gecalled
und bei der GDK lässt sich das nicht compilieren^^ -
Black er meint nicht dass man für neue Themen eine Bestätigung braucht
Was anders schreib ich doch gar nicht - lesen
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die dann beispielsweise von Mods freigeschaltet werden?
Ja natürlich, dann stellen wir auch noch ein paar Moderatoren ein und machen dann Forumöffnungszeiten. (ironie?)Möglicherweise macht es Sinn das man Beiträge schreiben kann - aber das sie von Mods freigeschaltet werden, ist schwachsinn.
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Guck dir SetPlayerAttachedObject und RemovePlayerAttachedObject nocheinmal genau an.
Dann findest du deinen Fehler sofort