Das macht mehr sinnm, da es ja AttachPlayerObjectToPlayer nicht mehr gibt
//Edit gibts doch wieder ![]()
Dann kannst du das so lass, dann musst du nur AttachObjectToPlayer in AttachPlayerObjectToPlayer ändern
Das macht mehr sinnm, da es ja AttachPlayerObjectToPlayer nicht mehr gibt
//Edit gibts doch wieder ![]()
Dann kannst du das so lass, dann musst du nur AttachObjectToPlayer in AttachPlayerObjectToPlayer ändern
Du solltest nur kein PlayerObject nehmen
Wann ist Einsendeschluss?
Dir fehlt eine Anweisung nach deiner if abfrage.
Sowie das da jetzt steht wäre deine nacäshte anweisung, sofern ise erfüllt ist else, macht aber keinen sinn, da keine if abfrage davor steht
Nehm doch einfach AttachObjectToPlayer, und dann hast du auch direkte die ID, denn SetPlayerAttachedObject returnt keine Objekt ID ![]()
if(strcmp(cmdtext, "/tanken", true) == 0)
{
{//was soll die da?
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7.0,1004.9082,-940.9944,41.7214))
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7.0,1939.2225,-1772.7452,12.9431))
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7.0,-91.6928,-1170.3101,2.4106))
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7.0,-2024.4131,156.3826,28.8359))
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7.0,-2411.5710,976.1568,45.4609))
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7.0,-1674.7457,413.9423,7.1797))
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7.0,-1939.7811,-1772.3312,13.3906))
}//<- was soll die da ?
else
{
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist nicht in der Nähe einer Tankstelle.");
}
Außerdem solltest du deine if abfrage nicht so gestallten sondern mit ![]()
sprich
if(IsPlayerInRangeOfPoint(...)||IsPlayerInRangeOfPoint(...) usw)
Alles Gute "kleiner" Musel
dafür gibt es aber SetPlayerAttachedObject die sind unabhängig vom Object Limit, aber ich weiß nicht ob man das mit dem AttachCmaeraToObject machen kann.
BTW warum streamer?
ein Objekt ein Spieler machen maximal Objeckte und wenn du eine 1000er Version von SAMP hast, dann kommst du genau ans Limit
Geht auch das Blank object?
guckste hier ![]()
Zitat
Blank Object - Useful for AttachCameraToObject, invisible pickups etc.
19300 blankmodel
werden sie nicht, da diese Objekte nur bei den Server von GamerX benutzt werden, d.h. du musst dir die SAMP.ide und die SAMP.img von denen runterladen, damit du sie verwenden kannst.
Die anderen User müssen die aber auch haben
Setze ein Objekt an einen Spieler und an das Obkjekt klebst du dann die Kamera
Nein, 50 mögliche, da du sie ja direkt zuuuuuuuweißt.
Wenn du das allerdings z.B. in OnGameModeIni machst, sind es maximal 50
Du bist noch keine 3 Wochen registiert, da ist das Problem
das is sony eindeutig besser das mit der xbox premium is halt echt kacke gemacht
Wenn man das Geld hat sich die Spiele zu kaufen, hat man auch das Geld alle ~3 Monate Geld sich den "Permiumaccount" zu kaufen
Zitatonline spielen darf er nnoch nicht viel zu jung und er darf nur 2-3std am tag spielen damit er auch in der schule gut ist etc
Eltern halt^^
Dann gib ihm lieber ne Wii oder halt ne Xbox, wegen Kinect o.ä.
Aber wenn er 13 ist, wäre es nicht umbedingt sinnvoll ihn Online spielen zu lassen ![]()
Die Wii ist eigentlich eine Kinderkonsole einiges macht aber trotzdem Spaß, die PS3 ist eigentlich NUR zum zocken da,
bei der Xbox hast du noch Kinect dazu, welches mehr abwechslung bietet als die erweiterung der PS3 oder die Wii
Wie kommst du darauf das du einen Klammerfehler hast?
BTW:
guck mal hier
FahrschulCars[{12] = AddStaticVehicleEx(593,353.5866,2543.2683,17.1934,359.9992,1,1,-1);// fs14
Gute Idee, mich nervt es immer das raus zu suchen, damit ich es verlicken kann
nein,
params ist eigentlich nur ein name,
du kannst statt params auch alles andere hinschreiben.
Sprich cmdtext, wie es in OnPlayerCommandText der fall ist
Du gibst an, das du 50 Arrays füllen willst, aber gibts nur eins an