Alles anzeigenif(Aound == false)
{
// bla blubb
Aond[playerid] == true; // <-- hier guck mal
}
if(Aond == true)
{
Delete3DTextLabel(ADuty[playerid]; // <-- hier guck mal
format8nachricht,128,"%s Spielt wieder als User",SpielerName(playerid)); // <-- hier guck mal
SendClientMessage(ORANGE,nachricht); // <-- hier guck mal
Aond = fase; // <-- hier guck mal
}
Da fällt doch sicherlich was auf oder?