War das nicht so, das es die alten SA Objekte ersetzt und der normale Converter damit unbrauchbar wird?
Das würde bei dir im Tutorial noch fehlen
Beiträge von Akino Kiritani
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Wie soll sich der Spieler denn gleichzeitig in Zone 1 und in Zone 2 befinden?
Teilbar sind die User in SA:MP noch nicht.@TE
Sicher das du IsPlayerInArena mit den richtigen kordinaten gespickt hast?
Es sieht so aus, als ob du einige vertauscht hast -
Die Frage ist eigentlich eher, wo soll man diesen TS Viewer aufrufen, bzw wo soll er angezeigt werden?
Etwa über ein neues Menüfeld, also dort wo Regeln Mitglieder etc steht?Das Argument, man könnte sehen wer Online ist und Support geben könnte, hat leider einen hacken,
jemand könnte sich für jemand anderen ausgeben und dadurch ein schlechtes Liht auf den jeweiligen User werfen.Ansonsten finde ich die Idee gar nicht mal so schlecht.
Kevin und Fabi, habt ihr keine eigene Meninug oder warum zitiert ihr die "vorposter"?
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Der Thread ist von heute

Kann ja sein, das du schonmal einen hattest weiß ich ja nicht^^evtl, im englischen Forum, wäre das sicherlich hilfreich (gewesen)
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Das FS such ich ja

Das Teil nennt sich Attachment und ist standardmäßig dabei -
Wäre sinnvoll
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Dieses Object aus GTA 3 leider auch nicht zumindest ist es im MED unsichtbar -.-"
Das liegt daran, das Kye es aus Copyrightgründen entfernt hat.@[UBC]2Esae
Dann hättest du mal "werben" müssen -
Nicht jeder hat das Like-System
Das ist kein Grund...Wenn man es nicht hat und man sich bedanken will, dann soll man es eben installieren, wo ist da das Problem?
Die faulheit, ja dann kann man auch nicht helfen wenn man so faul ist...ZitatBesser und leichter wäre Renomee.
Bist du dir sicher das jemand dafür jetzt Geld ausgibt? -
ich hatte eben einen Fehler drin, eigentlich müsste es mit der korigierten version funktionieren
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Das Like-System gibt es in Form einer "Erweiterung".
Dazu sind Lobthreads erlaubt, das sollte reichen -
format(string,sizeof(string),"- %.0f HP", amount);
Das sollte so ausreichen -
Stimmt hast recht hab ich wohl übersehen

Man sollte sich trotzdem an der SA:MP.ide orientieren, denn dort sind alle aktuellen Objekte vorhanden.
z.B. die Samp Logos sind ja nicht mehr "offiziell" verfügbar -
der ist aber falsch

cmd:makeadmin(playerid, params[])
zcmd wird so gemacht.
Mein tipp, verzichte auf dcmd und nehme einfach zcmd,
brauchst du nur kopieren und den namen ändern,
schon sollten deine "sorgen" weg sein -
Sie ist ganz nett nur nicht ganz vollständig

z.B. fehlen die ganzen neuen und alten MapIcons die es als Objekte gibt und der gelbe standart Pfeil(für die Eingänge) istauch nicht zu finden.
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hast du kein dcmd define im script drin?
oder hast du dcmd_veh(...); unter OnPlayerCommandText vergessen? -
SetVehicleToRespawn(noobcar[i]);
Du musst auch den Array richtig setzen -
Komm mal wieder runter.
In dem Teil den Atrox korrigiert hat ist nichts falsch,
wie oft denn noch?wenn dir dein Script immer noch undefined vehicleid sagt, dann beheb es doch einfach.
Ich kaus dir sogar vor
new vehicleid=GetPlayerVehicleID(playerid); -
SetPlayerPosFindZ setzet dich an die nächst mögliche Position an der du nicht durch den Boden fällst,
sofern es zu den x und y Kordinaten passt -
Achso, die ist gemappt.
Das ist dann natürlich klar
Du benutzt sicherlich einen Streamer^^
Dann solltest du bedenken, das es sehr unvorteilhaft ist für Böden,
gestreamte Objekte zu nehmen.Für den Boden, sollte dann CreateObject benutzt werden
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nö geht noch weniger erstmal haste new vehicleid vergessen
Hat er gar nicht,
du kannst auch ohne new vehicleid; etc arbeiten, denn GetPlayerVehicleID returnt die aktuelle VehicleID
und noch weniger kanns nicht gehen, da der Code von Atrox richtig ist
Nur fehlt am ende von OnPlayerUpdate ein return true;