Wieso stellst du das so ein, das nur 99 statt 100 Tore erstellt werden können?
Beiträge von Akino Kiritani
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Wieso MAX_PLAYERS? Sinnlos.. Es heißt nicht umsonst PLAYERText
Weißt du übrhaupt wie die funktionieren?
Das prinzip ist dasselbe wie mit den normalen texrdraws.Wie willst du die PlayerTextDraws denn ansprechen die für den Spieler mit der ID 3 ist?
Erklär mir das mal bitte -
TextDrawSetString(PBallkillanzeige,PBALLstr);
Sowas wie PlayerTextDrawSetString, gibts auch
Danke das du meinen Beitrag überliest
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Einfach den server mit dem Gamemode starten,
damit keine Probleme auftauchen mit den neusten includes Compilieren -
TextDrawSetString(PBallkillanzeige,PBALLstr);
Sowas wie PlayerTextDrawSetString, gibts auch
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das heißt nur du musst den stock vor der verwendung im script haben.
sprich
Nur ein Beispiel
stock Float:mysql_GetFloat(...)
{
// code
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new Float:Test=mysql_GetFloat(...);
retrun true;
}
und nicht so
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new Float:Test=mysql_GetFloat(...);
retrun true;
}
stock Float:mysql_GetFloat(...)
{
// code
} -
Hätt aber noch noch frage warum ich jetzt die forward brauche.
forwards brauchst du nur bei publics, es macht er nichts wenn du stock "forwardest" es bringt nur nichts^^ -
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format(query, sizeof(query), "SELECT * FROM `accounts` WHERE `name`='%s'", SpielerInfo[playerid][pName]);
mysql_query(query);
mysql_store_result();
if(mysql_retrieve_row())
{
mysql_get_field("banned",data);
SpielerInfo[playerid][pGebannt] = strval(data);
}
So ist das schon richtig,
denn wenn du das anders machst, wird immer 1 drin stehen, da der query ja erfolgreich war.versuch mal am ende des abschnitts sprich nach } mysql_free_result(); zu setzen
//Edit: BBCode fail

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Das funktioniert aber nur mit denen die per SetAttachedObject gemacht worden sind

BTT:
Probier doch mal das deattachen und dann das edtieren.
Tipp die vehicle Position + die Offset koordinaten -
Marius, der Fehler kanns nicht mehr sein, da das bei einer Anweisung egal wäre

BTT:
du hast hier noch fehler
format(sting,sizeof(string),"Dein Level %d\n Dein Geld %d\n Deine Fraktion %s"sSpieler[playerid][level],GetPlayerMoney(playerid),ftext); // klammer bei getPlayerMoney vergessen
ShowPlayerDialog(playerid,STATS,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Deine Statiskiken",string,"OK","OK"); // ein " vergessen -
Irgendwie alles Blödsinn was hier gepostet wird

Du hast runde statt geschweifte klammern nach deiner Abfrage verwendet.
Nun hast du 2 Möglichkeiten
1. Du entfernst sie
2. du machst aus ( ... ) -> { ... } -
Holt euch die neuste Include..
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erm welche includes genau? xD
Die samp includes, am besten alle die du auf sa-mp.com findest -
du scheinst nicht die neuesten samp includes zu haben,
öad sie dir mal runter -
strings sind keine Ints

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if(fexist("datei.hsa"))
geht bei dini auch -
Normale,
denn nicht jede nachricht, die gesendet wird hat 128 zeichen -
Mach doch ein paar objekte, klatsch es an deinen Skin und schon hast du "Kleider"
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Das Textdraw ist wirkl
Was ist die? -
127.0.0.1
Dann wäre das so, als ob du den Port 8192 hast,
weißt du denn ob es der richtige ist?