Beiträge von Akino Kiritani
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Durch den Vorschlag lesen das wenigstens alle
Das glaubst du doch nicht im ernst oder? -
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Bitte mach das Vernünftig
löschen -> von Editor auf Quellcode ändern -> neu posten
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XBox ist auch was anderes

Im vergleich nicht
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Einzelne Spieler permanent zu bannen ist ein Ding der Unmöglichkeit, glaub mir. Nicht einmal Steam oder Origin bekommen das hin, also.
Mal dran gedacht, das die das vielleicht gar nicht wollen?
Sieh dir z.B. Microsoft an, die bekommen das mit der Xbox locker hin.
Möglich ist das also schon, nur ob es Sinn macht das zu tun ist was anderes.Und zu der Sache Emulator VS VM -> http://de.wikipedia.org/wiki/Emulator
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Eben, dadrin hab ich Windoof laufen
Deswegen hab ich auch explizit Emulator gesagt^^
Das ist dann aber eine VM (VirtuelleMaschine)Jaein. Was Kye kann ist, Deinen Server zu bannen, mehr nicht. (und nicht mal das richtig)
Er könnte dich und deinen Server bannen, aber er bannt meist nur von der Masterliste -
Wollen wir wetten 10 Minuten nach der "gpci-Ban" bin ich wieder drauf? Emulator ftw
Sowas bringt einfach nichts.
Wozu nen Emulator?
Der bringt da nichts, außer du hast da drin Windows laufen.Du brauchst nun nen neuen Benutzer anlegen, schon kannste wieder zocken.
BTW:
Kye braucht euch nur über Raknet sperren, das Netzwerk über das SAMP überhaupt läuft und schon könnt ihr nicht mehr zocken
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{//SF Otto
{-1655.6544, 1314.9093, 6.7437, 135.0215},
{-1651.9338, 1311.1221, 6.7386, 135.3069},
{-1648.4603, 1307.6773, 6.7355, 134.1947},
{-1644.4732, 1304.8732, 6.7335, 134.7024},
{-1641.2857, 1300.8385, 6.7350, 133.8564},
{-1637.2679, 1297.7364, 6.7388, 134.7171}
} //<- gut das euch das entgeht :) -
Junge Chill.
Ist deine Server version veraltert,
oder deine Plugins veraltert/nicht geladen -
Sieht das nach SA-MP aus ? eher nicht.
Hast du dich noch nicht gefragt warum die Domain sa-mp.de heißt und nicht GTA-Allround.de oder iv-mp.de ? -
Sieht das hier nach GTA IV aus?
Eher nicht, frag nicht hier sodern da -> http://www.iv-m.de/forum/iv-german-iv-mp-community.html?
oder da -> http://forum.iv-multiplayer.com/ -
Korrekt wäre ne direkte Updatefunktion für Server:D
Das wäre schwachsinnig,
denn manchmal müssen die Script mit den neuen Include neu compiliert werden,
z.B. als die neuen Parameter von MoveObject kamen -
Bei mir werden die Textdraws aus irgendeinem Grund garnicht angezeigt.
Entspricht die Client Version vielleicht nicht der Serverversion? -
0.3e laggt bei mir kein Stück

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Der Kerl hat 7 Verwarnungen, warschenlich auch mit Recht.
Wenn er es nicht lernt,
warum entbannen?
Und wenn die 7 Verwarnungen über 10 Punkte einbringen dann hat er einen perma ban -
if(sscanf(params, "us", pid, text))
Die [120] ist nicht notwendig.
Doch, wenn er das Plugin nutzt, statt dem stock/der Include -
@BlackAce
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=166016Hat das callback hooking hiermit etwas zu tun?
Die function methode mach ich demnächst wieder raus.. Wollte nur gern wissen was du meinst, dami ich es optimieren kann
Genau das meine ich, jedenfalls den ersten Teil.
Ich wollte das auch posten, aber das englische Forum war ja in den frühen Stunden down^^ -
Also wirklich besser macht ihr das nicht.
Stellt euch vor, wenn jemand an biz / haus 4 geht
wird ihm nur die Meldung ausgeben, das er nicht an einem Biz ist.so sollte das gehen
Spoiler anzeigen ocmd:hauskaufen(playerid,params[])
{
new bool:NotAtPoint=false;
for(new haus=1;haus<MAX_HAUS;haus++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,HausInfo[haus][haus_x],HausInfo[haus][haus_y],HausInfo[haus][haus_z]))
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof name);
if(strcmp(HausInfo[haus][haus_besitzer],name,false) == 0)return SendClientMessage(playerid,Rot,"Dieses Haus gehört dir bereits!");
if(strcmp(HausInfo[haus][haus_besitzer],"Niemand",false))return SendClientMessage(playerid,Rot,"Dieses Haus steht nicht zum Verkauf!");
// wenn das Haus frei ist dann kaufen:
if(GetPlayerMoney(playerid) < HausInfo[haus][haus_preis])return SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast nicht genug Geld!");
GivePlayerMoney(playerid,-HausInfo[haus][haus_preis]); // Geld abziehen
new Hausstring[50];
format(Hausstring,50,"/haus/%d.txt",haus); // Pfad formatieren
dini_Set(Hausstring,"besitzer",name); // Besitzer überschreiben
SendClientMessage(playerid,Gelb,"Du hast das Haus erfolgreich gekauft!");
KillHaus(haus); // Hauspickup löschen
LoadHaus(haus); // Haus laden
//warum breaken? da kommt doch nichts mehr -> return
return true;
}
else NotAtPoint=true;
}
if(NotAtPoint) return SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist in keinem Hauspickup!");
return 1;
} -
Ich empfehle dir einmal dich mit dem Callback hooking aus einander zu setzen.
dann fällt nämlich diese "Installation" flach