Warum der fehler ohne sizeof auch kommt oder was möchtest du wissen?
Beiträge von Akino Kiritani
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Du nimmst den Wert der dir ausgegeben wird
und vergleichst ihn mit dieser TabelleDann hast du deinen "Key"
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mach es ohne sizeof.
Sizeof macht nur bei Arrays Sinn
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Was ist "Key für +" ?
Er meint wohl die Taste wenn du zb in der Hydra sitzt um das Fahrgestell heraus-/reinzufahren.
@TE
Lass dir die Taste einfach so ausgeben
new str[16];
format(str,16,"%d",newkeys);
SendClientMessage(playerid,-1,str); -
Ein /mieten Befehl wäre noch Epic

Wenn du dies machen würdest wäre das Geil
Ich könnte das ohne Probleme machen,
nur würde ich dann hier den Pastebinlink hinschreiben oder es selber releasen -
Bei mir ist die On
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möglicherweise hilft dir das [ INCLUDE ] VehicleParams | Einfach setzen, herausfinden & verwalten
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Ein Projekt mit viel Potenzial.
RiverDelta hat hier absolut Recht.
Klasse dieses Forum
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Ich ja nicht gesagt, dass ich was dagegen hab.
Nur das ich gerne Informiert worden wäre.
Und es wäre ja auch nur "nett" gewesen,
wenn du die richtigen credits drin gelassen hättest -
Dann frag mich wenigstens...
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Alle Rechte hat er nicht gekauft, aber seis drum.
Mich stört halt nur das er es als seins ausgibt, obwohl das nicht stimmt
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Mich würde mal interessieren, warum du MEIN Script das ich DIR verkauft hab, releast
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Ich muss morgen zur Schule.. -.-
Wo lebst du denn bitte?
Ausland - Bayern? -
Zitat
{0xFF0000FF}
Wie soll das auch funktionieren? -
Du hast eine Verwarnung erhalten diese verwarnung enthielt Punkte und diese führen zu der Sanktion -> [ SA-MP ] Überblick der Verwarnungen und Sanktionen
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Willst du jetzt einen Keks?
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Vielleicht wäre es dann sinnvoller das man direkt auf die letzen Beiträge schaut.
Ich weiß nur nicht ob das umsetzbar ist -
Und wieder ist es passiert, das man nicht versteht was man "eigentlich" machen soll, wenn diese Meldung kommt.
Beispiel ist der Beitrag über mir und dieser Thread -> musik beim Connect
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weil das bugt auch manchmal voll rum !
Es buggt nicht rum, ihr seht nur nicht das unten in den letzten 10 Beiträgen die neuen bzw der neue dazu gekommen ist.
Weil ihr einfach nicht dahin schaut.Es sollte ursprünglich abhilfe schaffen, damit nicht immer 3x die gleichen Posts von verschiedenen Usern kommen.
Aber man drückt ja einfach auf absenden -
Ist mein erster Script
Aber ok. Hab ich vllt.
Delete3DTextLabel(Text3D:vehicle3Dtext);
vergessen?
Wäre immer noch fatal und nur Teilweise richtig.Wenn du jetzt das ohne Text3D: machst, hast du das Problem was ich als erstes Beschrieben hab