Mich würde mal interessieren, warum du MEIN Script das ich DIR verkauft hab, releast
Beiträge von Akino Kiritani
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Ich muss morgen zur Schule.. -.-
Wo lebst du denn bitte?
Ausland - Bayern? -
Zitat
{0xFF0000FF}
Wie soll das auch funktionieren? -
Du hast eine Verwarnung erhalten diese verwarnung enthielt Punkte und diese führen zu der Sanktion -> [ SA-MP ] Überblick der Verwarnungen und Sanktionen
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Willst du jetzt einen Keks?
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Vielleicht wäre es dann sinnvoller das man direkt auf die letzen Beiträge schaut.
Ich weiß nur nicht ob das umsetzbar ist -
Und wieder ist es passiert, das man nicht versteht was man "eigentlich" machen soll, wenn diese Meldung kommt.
Beispiel ist der Beitrag über mir und dieser Thread -> musik beim Connect
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weil das bugt auch manchmal voll rum !
Es buggt nicht rum, ihr seht nur nicht das unten in den letzten 10 Beiträgen die neuen bzw der neue dazu gekommen ist.
Weil ihr einfach nicht dahin schaut.Es sollte ursprünglich abhilfe schaffen, damit nicht immer 3x die gleichen Posts von verschiedenen Usern kommen.
Aber man drückt ja einfach auf absenden -
Ist mein erster Script
Aber ok. Hab ich vllt.
Delete3DTextLabel(Text3D:vehicle3Dtext);
vergessen?
Wäre immer noch fatal und nur Teilweise richtig.Wenn du jetzt das ohne Text3D: machst, hast du das Problem was ich als erstes Beschrieben hab
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Spieler A spawnt ein Fahrzeug
Spieler B spawnt ein FahrzeugSpieler A steigt aus seinem Fahrzeug aus.
Fahrzeug wird gelöscht.
Was passiert mit dem Textlabel?Erfahrene wissens

//Edit:
Mir fällt auf, es wäre gar nicht nötig, das 2 Spieler ein Fahrzeug spawnen.Wem fällts auf?
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aber hält ein Streamer überhaupt so eine Menge an Objekte aus?
Also ein/der Pluginstreamer packt das locker.
Nur die Include- und die Filterscriptstreamer würden Probleme Bekommen -
Nützt nichts da sich der Fehler in einer Include versteckt.
Das muss also vor den Includes stehen -
Du sollst das nur richtig einrücken
mit der Tab Taste -
Wenn man übertreibt gibts nen Gamecrash!
Du hast ja reichlich Ahnung.Das was du da uns zeigst sind die Stream Einstellungen.
Wenn die hoch sind muss der Server viel arbeiten und den Clienten sagen,
wann sie was einstreamen sollen.Das führt nur zu Laggs aber nicht zu Gamecrashes
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Danke für den Hinweis,
ich habe es korrigiert.Der richtige define ist nun v03e
damit sollten die Fehler alle behoben sein.ebenso dieser
error 020: invalid symbol name ""
der mit damit nichts zu tun hatte
Download ist im Startpost

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#define 0.3e
irgendwie unlogisch das mit 0.3e zumachen wenn es gar nicht so heißt^^ -
Vielleicht könnte dir das noch helfen

http://forum.sa-mp.de/san-andr…deschnipsel-33#post854818 -
resorucen schonender als format + SendClientMessage geht nicht

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du hast da wohl was verechselt.
nur der string kann eine länge haben, ein Integer bzw eine Zahl nicht
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Pastebin link fehlt
