Warum werde ich mit dem Avatars doppelt bestraft ?
Sanktionen wie Verwarnungen werden nicht gelöscht, sie werden nur "deaktiviert" also zählen nicht mehr ![]()
Warum werde ich mit dem Avatars doppelt bestraft ?
Sanktionen wie Verwarnungen werden nicht gelöscht, sie werden nur "deaktiviert" also zählen nicht mehr ![]()
Ja aber Grafikdesign ![]()
BTW: Ich habs mal bei mir hochgeladen:
http://release.blackace.square7.ch/TTmanager.inc
Gotcha Outdoor Lasergames
Roodborst 29, 7731 KT Ommen, Niederlande
Soll ganz gut sein
Lesen kannst du auch nicht oder?
Ist da irgendwo eine Stadt, bei der das in der Nähe sein soll?
Wo genau soll das ungefähr sein und bitte sag jetzt nicht Holland
Wo nicht ab wie viel Jahren ![]()
Wo denn überhaupt?
In Holland gibts massig...
musst du schon etwas eingrenzen ![]()
Rechtsklick auf den Desktop => Anpassen => Anzeige => "Ausrichtung"
Oder
ALT Gr (strg+alt) und dann die Pfeiltaste nach oben
und was ist jetzt dein error?
Unterschiede bzgl. dem RAM-&CPU Verbrauch sollten meiner Meinung nach nicht entstehen, seit ihr der gleichen Meinung?
Da gibt es keinen Unterschied
Man kann sich das so vorstellen
#include <a_samp>
wird beim compilieren mit dem Inhalt der Include ersetzt
Heißt also 1-3 Leute loben OK
mehr -> sammelthread
Ist also
"Ich lobe User Y weil X und User Z weil A" erlaubt?
AttachObjectToVehicle & SetObjectMaterial
Goldkiller da liegst du nicht ganz falsch, aber das was da drin steht sind einzelne Buchstaben und keine strings, da fällt also eine zweite Dimension raus.
Denn die Buchstaben sind wie du richtig festgestellt hast ASCII Code und haben einen bestimmten Zahlenwert.
kann man zB feststellen wenn man sich das als Zahl ausgeben lässt.
Heißt man speichert Zahlen und keine Strings ![]()
Beim speicher, GetPlayerSkin nicht SetPlayerSkin ![]()
Warum lässt du auch den Timer wiederholen?
SetTimer("SEKTorT1",7000,0);
so ists richtig;)
Er hat den Code selbstständig zusammengetragen, das ist auch Selfmade ![]()
Erster Post -> Ladebildschirm zu Ordnung ![]()