Ich würde sagen, das ist relativ ![]()
Beiträge von Akino Kiritani
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new str[15],r=random(15);
format(str,15,"loadsc%d:loadsc%d",r,r);
LoadScreen = TextDrawCreate(0,0, str);So wäre irgendwie sinnvoller

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Andy das ist aber schwachsinn, da es soviele Textdraws zieht, das man an das Limit kommt

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Du kannst keine Datein aus .img laden nur aus .txd
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Du kannst keine Datein aus .img laden nur aus .txd
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wo hast du denn
SAMPPictures:samppicture1
her?
Die Datei SAMPPictures gibts gar nicht
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So übern Daumen gepeilt sind das ca 43/44 Textdraws.
ich hab mal sowas gemacht, nicht soviel arbeit


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Ehm, du bist hier im falschen Bereich

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Über TextDraws,
Theoretisch schon seit 0.2 möglich, aber nicht nutzbar gewesen
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Du musst dir ein ocmd befehl als eigenständige Funktion (public) vorstellen.
Wenn du das tust, weißt du auch wo es hin muss

Wenn nicht, hör auf mit dem scripten

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1. PlayerInfo[playerid][pGeld] ist eine Zahl -> %d nicht %s
2. Text:KZa was soll der Tag da? -
es ist jetzt nicht dein erst das du einen ocmd Befehl unter OnPlayerCommandText gepackt hast oder?
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ist jetzt nicht sehr hilf reich...
ein paar Zeilen davor und danach wären nicht schlecht

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Diese Zeile:
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 1555.4950,-941.9051,42.2383 || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 1594.3824,-1450.0332,13.7725 || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 1594.3824,-1450.0332,13.7725 || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 1721.8556,-1609.1416,13.5469 || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 1952.6771,-1778.5970,13.5469 || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2233.7864,-1661.8896,15.4766)))))))
gehört so
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 1555.4950,-941.9051,42.2383) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 1594.3824,-1450.0332,13.7725) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 1594.3824,-1450.0332,13.7725) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 1721.8556,-1609.1416,13.5469) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 1952.6771,-1778.5970,13.5469) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2233.7864,-1661.8896,15.4766)) -
Ist bei Google Chroome so ... kann es nicht lesbar machen.
von Editor auf Quellcode switch und schon ists lesbar
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@kifkat
das ist ja mehr als falsch

soviele klammern muss eigentlich fast niemand hintereinander schließen

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nein
alle die sich im TXD Unterordner von Models befinden
im Models Ordner hud.txd
und die im SAMP Ordner
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Du vergisst auch andauernd deine Klammern zu schließen wenn du eine Abfrage o.ä. machst
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Das sind einfach 2 Boxen
eine Größe ist fix, die andere wird verändert
Hab auch irgendwo ne Include dazu
