Es ist Smalltalk.
Wo ist dein Problem?
Es liegt da, das es Smalltalk heißt
und nicht
Poste hier ALLES rein was dir gerade durch den Kopf geht ![]()
Es ist Smalltalk.
Wo ist dein Problem?
Es liegt da, das es Smalltalk heißt
und nicht
Poste hier ALLES rein was dir gerade durch den Kopf geht ![]()
Können wir, gestattet ist es trotzdem nicht ![]()
Es geht um den quatsch den man am unteren Bildschirm sieht ![]()
also die
<< >> Spawn
Buttons
Und was nützt uns das jetzt diese Threads zu verbieten?
Erstellt werden die trotzdem
Solche Thread fallen unter Spam und werde je nach ermessen verwarnt/gelöscht.
Es bringt NICHTS wenn wir einfach sinnlos Threads verbieten
Wenn du das jede Millisekunde wiederholst, kannst du auch gleich ohne Timer arbeiten...
Desweitern gibt es das Callback OnPlayerTakeDamage, aktuallisiere doch den Textdraw einfach da ![]()
Sie wurde gelöscht
ZitatDas Thema »[GER] Just Your Life - Reallife« von »Mayor Degtyarev« (Gestern, 22:42) wurde vom Benutzer »Atrox« gelöscht (Heute, 10:16).
Wahrscheinlich weil sie nicht wirklich gut war ![]()
schreib die funktion in die nähe deiner main funktion, dann sollte nichts schief gehen und du bist auf der sicheren Seite ![]()
Du rufst die Funktion auf bevor du sie erstellt hast bsp
OnPlayerConnect
{
new Float:a=blub();
}
Float:blub();
{
return 1.125;
}
die funktion blub sollte von OnPlayerConnect stehen ![]()
Wenn du sie aus MTA einfügen möchtest
1. Sind wir immer noch kein MTA Support Forum
2. convertffs.com
Das Bild ging doch,
böses DMA^^
new string[50]; // ein string reicht ;)
format(string,sizeof(string),"Verbrechen/%s.txt",SpielerName(strval(inputtext)));
new File:f = fopen(string, io_read);
while(fread(f, string)) // den string kannste gerne überschreiben der wird ja nur einmal gebraucht
{
// was passieren soll
}
fclose(f);
so sollte das funktionieren ![]()
Wie wäre es mit der Windows version?
Wir sind KEIN MTA Forum!
Nutz doch einfach das FIlterscript das bei den RC Versionen dabei liegt (Attachment.pwn)
deaktiviert sie komplett
Sind sie doch damit jetzt, das waren die letzten.
Nur halt die vom Airport, das stört aber nicht^^
- Adds GetVehicleModelInfo() pawn native for getting various information about vehicle models such as size etc.
- Adds SetObjectMaterial() and SetPlayerObjectMaterial() so you can replace the texture on an object with a texture from another model in the game.
Beste!!
Find ich richtig grandios :]
Jetzt noch die SelectObject/Textdraw Bugs raus und ich bin zufrieden ![]()