if(pickupid==Stadthalleenter); <--
Wenn vor einem Semikolen nicht kommt gibt es kein "Statement" bzw keine Anweisung was getan werden soll und er gibt einen Error aus ![]()
if(pickupid==Stadthalleenter); <--
Wenn vor einem Semikolen nicht kommt gibt es kein "Statement" bzw keine Anweisung was getan werden soll und er gibt einen Error aus ![]()
Damals war der MTA Client ja auch noch der letzte dreck und man konnte ziehnlich wenig machen.
Wer gibt denn auch bei google San Andreas Race oder San Andreas Deathmatch ein?
San Andreas Multiplayer liegt da viel näher.
Du könntest ne Abfrage machen über IsTrailerAttachedToVehicle
Das mag vielleicht daran liegen, das das SA:MP Team damals so inteligent war und die wiki inkl forum unabhänig von der Startseite laufen, da das Forum gerne mal geddost wurde
Ist ja auch irgendwie logisch, wenn man kein GivePlayerMoney verwendet ![]()
das macht nur dann sinn wenn du nur einen Spieler Online hast bzw haben kannst.
Denn stell dir mal vor ein Spieler gibt irgendeinen Befehl ein, der relevant wäre für einen Befehl und der muss zwischengespeichert werden.
Und jetzt kommt ein anderer gibt den gleiche befehel mit einem anderen Text ein, die Folge der Text vom ersten wird mit dem vom zweiten überschieben
und dem ersten und dem zweiten ausgegeben.
Sprich das wäre eher weniger Sinnvoll ![]()
@Buzz
du kannst ja dir ja eine Funktion mit IsAnEmptyVehicle schreiben und sie in verbindung mit IsValidVehicle nutzen ![]()
Interessant,
von mir will er ein dynamisches Haussystem haben ![]()
Dann werd ich wohl keinen "Handel" mit ihm eingehen.
Ich fand das schon von Anfangan sehr merkwürdig, dass er nur über Lastschrift bzw Amazon bezahlen wollte.
tore[0] = CreateObject(...);
du kannst arrays nicht wie Ins oder Floats zu weisen sprich du musst das mit format machen
format(pStats[giveplayerid][pWarning2],128,inputtext);
RL/RP durchsetzt.
Stimmt solange es Leute gibt, die meinen es wäre cool Serverowner zu sein ...
Man könnte natürlich überdimensonale Arrays dazu erstellen
und dann wenn der Spieler leavt die Objekte "löschen"
Der Hacken wäre, man kann die Objekte nur schwer kontollieren.
GetPlayerKeys...
Und man konnte damals noch keine Objekte entfernen
Warum soll der Server das nicht packen?
Streamer rein -> läuft ![]()
sehr hübsche ForumURL ![]()
*.forumprofi.de ![]()
Ich hab noch was gefunden: http://www.heise.de/newsticker…tisiert-ACTA-1437999.html
Wenn wir jetzt alles mit der Zeit verbieten ist das nachher hier leer.
Nicht Sinn der Sache.
Außerdem sind in letzter Zeit kaum noch solche Fragen gekommen
nicht ganz.
if(file) zu if(fexist(file))
und an deiner stelle würde ich
das so machen
format(var,150,"Model: %d\r\n",Model);
fwrite(file,var);
format(var,150,"Color1: %d\r\n",Col1);
fwrite(file,var);
format(var,150,"Color2: %d\r\n",Col2);
fwrite(file,var);
Vielleicht solltest du "Var" etwas kleiner machen ![]()
erst über fopen die datei öffnen
dann über format und fwrite die sachen einzenld reichschreiben | Aufpassen \r\n an ende der Zeile
und wenn du alles rein geschrieben hast, mit fclose die datei öffnen.
Ja das schon, aber dini ist für solche massen an daten aufeinmal überhaupt nicht gedacht gewesen.
Ich sag ja schreib dir lieber selber eins, das ist schneller als wenn du dauernd hier auf eine antwort warten musst
in der Serverlog ![]()