Wir sind kein MTA Support Forum und außerdem befindet sich MTA 1.3 noch in der Dev version...
Beiträge von Akino Kiritani
-
-
vielleicht schreibst du dir lieber ein eigenes Speichersystem.
da ist nicht schweres bei.
erst über fopen die datei öffnen
dann über format und fwrite die sachen einzenld reichschreiben | Aufpassen \r\n an ende der Zeile
und wenn du alles rein geschrieben hast, mit fclose die datei öffnen.die Wiki hilft dir da gerne weiter

-
Nein, anders geht es nicht.
-
einfach
cmd:test(playerid,params[])
{
//dein code
}
cmd:t(playerid,params[])
{
return cmd_test(playerid,params);
} -
unötig so viele zäune
Gott Leute seit ihr alle auf dem Zootripp?
Wenn ihr Zäune sehen wollt geht gefälligst dahin.Das muss man nicht auch noch in GTA SA Multiplayer haben.
Lösch die Zäune und man kann die Map auch vernünftig bewerten.
-
Das dauert ja auch ewig bei dini wenn man ca 25 Sachen reich schreiben möchte und das 3000 mal wegen Max_Vehicles.
Musst du halt etwas warten, das kann so 2-3 Minuten dauern
-
Das Problem ist denk ich mal bei dir, das du deinen Server über das rote X schließt und dann wird OnGameModeExit nicht aufgerufen und damit auch deine Autos werde nicht gepeichert

OnGameModeExit wird erst aufgerufen wenn der Server crasht oder er über RCON Exit geschlossen wird.
-
Zitat
SetPVarInt(playerid,"Bsnrob",0);
Statt sie auf 0 zu setzen lösch sie doch einfach über DeletePVar -
dann wirst du aber Probleme bekommen, weil du ja Enter gerückt hast

-
statt return 0;
einfach System("Pause"); -
Ist Enum etwa schneller
?Ja um einiges.
Es gab mal so eine Speedliste,
an der man wunderschön sehen konnte wie lahm diese PVars im gegensatz zu Variablen sind.ich galub die war so:
1. Macro/definitions
2. Variablen
3. Array
4. Native Funktions
5. Custom Funktions -
string what;
cin >> what;
if(strcmp(what,"Wort"))So oder so ähnlich war das^^
-
ja das ist der da
http://code.google.com/p/samp-streamer-plugin/downloads/list <- 0.3d download
BTW:
guckste hier
native CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:distance = 200.0); -
PVars nicht oder was?
PVars sind irre lahm genauso wie dini.
Beides ist verdammt schlecht in der Bedienung
und keineswegs für Anfänger vernünftig zu gebrauchen -
Kein drumherum...
Icognitos
-
Du hast TextDrawShowForPlayer vergessen, setzt das unter OnPlayerConnect oder so
-
Entweder als Admin starten
oder einfach Notepad++ nutzen:
Tutorial -
Du könntest immer wenn eine Telefonnummer generiert wird sie in eine Datei packen, und dann wenn wieder eine erstellt wird, alle Auslesen überprüfen ob sie mit der generierten übereinstimmt, wenn ja einfach eine neue erstellen/generieren

Vorausgesetzt du nutzt kein MySQL bzw keine Datenbank.
-
Der Plugin Streamer ist vielfältiger als du denkst

Guck ihn dir mal an

-
Englisch besser lernen, bevor du es falsch interpretierst
Da steht, dass die Funktion in 0.3c implementiert wurde und in vorigen Versionen nicht funktioniert. 0.3d ist aber neuer, also geht's da.
Halt ich gegen,
es ist zwar richtig, das es in 0.3d geht, ABER die Wiki ist in diesem Fall etwas Fehlerhaft.
Es müsste eigentlich heißen:
"This function was readded in SA-MP 0.3c and will only work in the current versions and versions before 0.3a!"
What?So würde er viele tag mistmatch Fehler bekommen, wie warstar sagt ist das richtig.
Würde er nicht.
Das ist so richtig.