Der Hacken wäre, man kann die Objekte nur schwer kontollieren.
GetPlayerKeys...
Und man konnte damals noch keine Objekte entfernen
Der Hacken wäre, man kann die Objekte nur schwer kontollieren.
GetPlayerKeys...
Und man konnte damals noch keine Objekte entfernen
Warum soll der Server das nicht packen?
Streamer rein -> läuft ![]()
sehr hübsche ForumURL ![]()
*.forumprofi.de ![]()
Ich hab noch was gefunden: http://www.heise.de/newsticker…tisiert-ACTA-1437999.html
Wenn wir jetzt alles mit der Zeit verbieten ist das nachher hier leer.
Nicht Sinn der Sache.
Außerdem sind in letzter Zeit kaum noch solche Fragen gekommen
nicht ganz.
if(file) zu if(fexist(file))
und an deiner stelle würde ich
das so machen
format(var,150,"Model: %d\r\n",Model);
fwrite(file,var);
format(var,150,"Color1: %d\r\n",Col1);
fwrite(file,var);
format(var,150,"Color2: %d\r\n",Col2);
fwrite(file,var);
Vielleicht solltest du "Var" etwas kleiner machen ![]()
erst über fopen die datei öffnen
dann über format und fwrite die sachen einzenld reichschreiben | Aufpassen \r\n an ende der Zeile
und wenn du alles rein geschrieben hast, mit fclose die datei öffnen.
Ja das schon, aber dini ist für solche massen an daten aufeinmal überhaupt nicht gedacht gewesen.
Ich sag ja schreib dir lieber selber eins, das ist schneller als wenn du dauernd hier auf eine antwort warten musst
in der Serverlog ![]()
Wir sind kein MTA Support Forum und außerdem befindet sich MTA 1.3 noch in der Dev version...
vielleicht schreibst du dir lieber ein eigenes Speichersystem.
da ist nicht schweres bei.
erst über fopen die datei öffnen
dann über format und fwrite die sachen einzenld reichschreiben | Aufpassen \r\n an ende der Zeile ![]()
und wenn du alles rein geschrieben hast, mit fclose die datei öffnen.
die Wiki hilft dir da gerne weiter ![]()
Nein, anders geht es nicht.
einfach
cmd:test(playerid,params[])
{
//dein code
}
cmd:t(playerid,params[])
{
return cmd_test(playerid,params);
}
unötig so viele zäune
Gott Leute seit ihr alle auf dem Zootripp?
Wenn ihr Zäune sehen wollt geht gefälligst dahin.
Das muss man nicht auch noch in GTA SA Multiplayer haben.
Lösch die Zäune und man kann die Map auch vernünftig bewerten.
Das dauert ja auch ewig bei dini wenn man ca 25 Sachen reich schreiben möchte und das 3000 mal wegen Max_Vehicles.
Musst du halt etwas warten, das kann so 2-3 Minuten dauern
Das Problem ist denk ich mal bei dir, das du deinen Server über das rote X schließt und dann wird OnGameModeExit nicht aufgerufen und damit auch deine Autos werde nicht gepeichert ![]()
OnGameModeExit wird erst aufgerufen wenn der Server crasht oder er über RCON Exit geschlossen wird.
ZitatSetPVarInt(playerid,"Bsnrob",0);
Statt sie auf 0 zu setzen lösch sie doch einfach über DeletePVar
dann wirst du aber Probleme bekommen, weil du ja Enter gerückt hast ![]()
statt return 0;
einfach System("Pause");
Ist Enum etwa schneller
?
Ja um einiges.
Es gab mal so eine Speedliste,
an der man wunderschön sehen konnte wie lahm diese PVars im gegensatz zu Variablen sind.
ich galub die war so:
1. Macro/definitions
2. Variablen
3. Array
4. Native Funktions
5. Custom Funktions