Preetz nähe Kiel, Schleswig-Holstein
Beiträge von Akino Kiritani
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Im Filterscript ist überhaupt kein fixcar enthalten.
Das muss ein Fehler bei dir sein.
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Du kannst das auch einfach lassen.
Oder strg+h benutzen
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Benutz doch einfach strg+f
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Was soll das darstellen?
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
for(new playerid = 0; playerid < GetMaxPlayers(); playerid++)
{
StopAudioStreamForPlayer(playerid);
}
return 1;
}
Immer wenn ein auto spawnt, wird der Stream für die Spieler unterbrochen -> Sinn? -
änder die Respawnzeit bei AddStaticVehicleEx bzw CreateVehicle auf -1
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Admin und Co-Admin nicht.
Die sind dann einfach nur dreck
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Life das wirkt nur so, aber bei Admin und Co-Admin sind die wirklich unscharf
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1. Keine Komplett Zitate bitte...
2. Wie heißt das in den Forenregeln so schön
ZitatEin User mit einem anderen Thema muss einen neuen Thread eröffnen und darf sein Anliegen nicht in den bestehenden Thread eines anderen Users schreiben
Und da DJ_Vallah ein anderes "Thema" hat, verstößt das gegen die Forenregeln -
Wir haben einen Gamesbereich -> http://forum.sa-mp.de/off-topic/board107-games/
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Dir fehlt die Variable x ...
Jetzt weiß ich aber noch nicht wie du sie nutzt.
kann sein das so richtig ist -> new Float:x;
oder new x; -
Mach das lieber so ich ich es oben gemacht habe.
außerdem
public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, playerid)
ist ein ganz normales SAMP Callback und wird in der a_samp include geforwarded,
also musst du das nicht erneut machen
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Du hast wohl
new gPlayerLogged[MAX_PLAYERS];
vergessen zu erstellen -
Nein, aber da ist eh ein Fehler drin
SetVehicleHealth(vehicleid,vHealth[vehicleid]- (vHealth[vehicleid] - health)/2);
So wäre das richtig -.- -
Das kommt auf deine Tastenbelegung an.
Bei der Standartbelegung gibts die nicht...
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// In OnPlayerStateChange
SetTimerEx("vHealthCheck", 1000, true,"i",GetPlayerVehicleID(playerid)); // natürlich vorher prüfen ob der Spieler auch ein Fahrer istforward vHealthCheck(vehicleid);
public vHealthCheck(vehicleid)
{
GetVehicleHealth(vehicleid, vHealth[vehicleid]);
return true;
}
public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, playerid)
{
new Float:health;
GetVehicleHealth(vehicleid, health);
SetVehicleHealth(vehicleid, (vHealth[vehicleid] - health)/2);
return true;
}So haben die Autos 2x soviel Leben
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Falsche Sektion.
Gehört in Scripting Base -> http://forum.sa-mp.de/san-andr…er/board6-scripting-base/ -
Weil das Plugin nur die IP prüft, dynamische IP bzw Proxy und dann wird nix erkannt...
Wie soll denn ein Proxy oder eine dynamische IP schnell und sicher überprüft werden? -
Erklär mir eins.
Warum erstellen wir Timer für Spieler die nicht Online sind?
Das macht wenig Sinn und zieht einfach nur Resourcen.Sinnvoll wäre es das in OnPlayerConnect zu schreiben.
Denn man braucht den Timer ja erst wenn der Spieler auch online ist.Am besten Spiecherst du die TimerID noch mit am, damit der Timer auch beim verlassen des Server
nicht weiterläuft, sondern "gekillt"/gestoppt wird. -
Das Plugin dazu gibt es bereits und ist installiert.
Die Mods bekommen ständig diese Nachricht.
Es gab auch mal ne Zeit als auch die nicht Mods die Nachricht bekamen
