%05d bewirkt das zu 100% eine 5 stellige Zahl oder größer ausgegeben wird,
wenn die Zahl kürzer ist werden 0en hinzugefügt
Beiträge von Akino Kiritani
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Du kannst es auch so machen
format(nummer, sizeof nummer,"00276d%d%d%d%d",random(9),random(9),random(9),random(9));
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Was ihr da baut ist doch wieder vollkommener schwachsinn.
Gibt doch einfach jeden string einzeln aus.
SendClientMessage unterstützt nicht soviele Zeichen wie ein Dialog -> 128 VS 4096VenomKing war schon nah dran.
Nur muss die letzte SendClientMessage raus, da der string viel zu lang ist -
Du hast doch gerade gelesen das das so nicht funktionieren wird -.-
eher so:
format(stringh, 256, "Deine neue Handynummer: %08d",strval(nummer));
Wobei ich eher zu einerm String tendieren würden, denn es ist dann leichter zu prüfen ob der Spieler auch die richtige Nummer eingetragen hat, falls er jemanden anrufen möchte.Zitat von GoldkillerSensationell wie viele falsche Antworten man bekommt,wenn es um 30€ geht ... .
Das hab ich mir allerdings schon bei den ersten antworten gedacht
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Wenn Acta in Deutschland unterschrieben wird töte ich jeden auf der Straße.
Deutschland hat das aber bisher auf eisgelegt, weil man an der Rechtmäßigkeit dieses "Gesetztes" zweifelt.Wenn ich falsch liege korrigiert mich.
Fakt ist, Deutschland hat es erstmal auf eisgelegt, also musst du noch keine Menschen töten

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ist so gesehen ja schon Illegal.
Nein ist es so gesehen nicht,es wäre illegal jemanden von diesem Plugin zu erzählen
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Egal,
FF hats gefressen, script installiert und es funktioniert :]Saubere Arbeit

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Yay einer meiner Posts wird Missbraucht :]
Schade das Greasemonkey nicht mit FF 13 kompatibel ist
Würde es sonst nutzen
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ein /createhouse /deletehouse /buyhouse /sellhouse /rent
/createbiz /deletebiz /buybiz /sellbiz befehl
Wow Häuser inGame erstellen, wie dynamisch... -
Ich antworte auf dieses Thema wie üblich, nur mit einem Zusatz:
Zitat von KalcorThis problem will be fixed in the next server update. Either continue using the R1 server, wait for a fix, or add SetSpawnInfo before calling SpawnPlayer.
Zusatz:
Leute das wurde schon zig mal durch gekaut.
Wenn ihr dann immer noch nicht begreift das das nichts mit mysql oder irgendwelchen Plugins zutun habt,
macht lieber den Rechner aus und werft ihn aus dem Fenster
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ja natürlich das Design ist schlicht und übersichtlich gehalten, aber wenn ein neues kommen sollte, könnte man es ja optional machen
Wie oft denn noch?
-> [ ALLGEMEIN ] Neues Design - Abstimmung
-> [ ALLGEMEIN ] Neues Design - Contest -
Wie man Fonts lädt etc weiß ich ja wusste halt nur nicht wie man sie ändert.
Ich hatte halt gerade nicht die Möglichkeit mir das Programm anzuschauen,
aber danke :] -
Das wahre San Andreas ist immer noch die San Andreas Spalte/Verwerfung

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Sehr schön :]
Kann man auch die Schrift ändern oder ist die Vorgegeben?
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stock GetPVarBool(playerid, vName[]) { return ((GetPVarInt(playerid,vName) == 1) ? true : false); }
Bist du irgendwie komplett stoned?
1. Wird 0 zurück gegeben wenn die Var ungleich 1 ist d.h. auch wenn die PVar 2 oder 4 enthält.
2. Verbraucht der Mist genauso viel CPU wie eine normale PVar.
3. SetPVarInt(playerid,"PVAR",true); bewirkt exakt das gleiche, wie dein SetPVarBool -
statt inputtext nimmst du einfach logtext
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[ SCRIPTING ] Standardobjekte von der Map entfernen
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Möglicherweise haben diese Objekte noch LOD Objekte.
Die musst du mit entfernen, dafür ist der SA-MP Map editor ganz gut -
Alles gute du alter Pirat

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Wartungsarbeiten werden durchgeführt
Denke mal das reicht als Auskunft