Das kann ich jetzt nicht machen, da ich
1. noch schalfen gehen will
2. ich mich noch etwas auf meinen "Unterricht" vorbereiten muss
Beiträge von Akino Kiritani
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Also brauchen wir einfach ein rechner mit guter Soundkarte
?
Gute Soundkarte + Arbeitsspeicher + guten/mittelmäßigen Prozessor damit die Programme auch richtig laufen.
Vom Pentium rat ich allerdings ab. -
Welches Plugin hast du?
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Mal das Programm neu installiert?
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das wird eh nix
Ich weiß nicht was du willst, es ist doch gelöst
1. Seite letzer Beitrag -
Was willst du uns damit sagen?
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Liegt die Datenbank überhaupt auf deinem Rechner(Nicht das Programm)?
Wenn nicht könnte es sein das du keine Rechte zum erstellen neuer Connections hast -
Und ich sage du hast keine Ahnung, da GetPlayerScore nur playerid als paramter hat, nicht mehr und nicht weniger
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Du klickst einfach auf das Feld Connection
dann erscheint ein Kontexmenü
da klickst du einfach auf MySQLSchon kannst du eine neue Connection erstellen
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Dann hast du entweder nicht richtig hingeguckt/aufgepasst
oder MrMonat hat noch weniger Ahnung als ich dachte... -
Leute, macht eure Augen auf oder geht schlafen...
GetPlayerScore hat nur playerid als parameter ...
und das Semikolon fehlt da erst recht nicht... -
GetPlayerScore(playerid,"Adminlevel")
mhm was ist da wohl der Fehler?
Look at this... -
GetPlayerScore(playerid,"Adminlevel")
mhm was ist da wohl der Fehler? -
Wenn du die Datenbank auf deinem PC hast, warum legst du nicht einfach eine neue Connection an?
Dann kannst du den User und das PW gleich festlegen
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Da steht doch dick und fett, du sollst es zur Datenbank connecten
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InDM scheint ein array zu sein.
Zeig mal die deklaration dazu (new InDM[...]; ) -
Deine DialogIDs stimmen nicht überein, du schreibst im Dialog 2 und in OnDialogResponse 1
und soweit ich weiß ist 2 != 1 -
Es ist nicht möglich so etwas auszulesen.
Es gibt nur eine Möglichkeit etwas extrenes von GTA aus zu lesen, nämlich über den neuen Textdraw Font
Darüber kannst du aber auch nur .txd files mit auslesen die sich im Models Ordner befinden -
Mal ein Auszug
You can now use SA-MP's TextDraw system with a special font ID to draw on-screen sprites from the single-player missions.
if(strcmp(cmd, "/tdsprite",true) == 0) {
new Text:txtSprite1;
txtSprite1 = TextDrawCreate(200.0, 220.0, "samaps:map"); // Text is txdfile:texture
TextDrawFont(txtSprite1, 4); // Font ID 4 is the sprite draw font
TextDrawColor(txtSprite1,0xFFFFFFFF);
TextDrawTextSize(txtSprite1,200.0,200.0); // Text size is the Width:Height
TextDrawShowForPlayer(playerid,txtSprite1);
return 1;
}By setting the font ID to 4 and the text to txdfile:texture you can draw a single on-screen sprite. Possible values for txdfile are:
- hud: Textures from the game's hud.txd
- samaps: San Andreas map textures included with SA-MP in the samaps.txd file in the SAMP folder.
- Any txd file and texture found in the models\txd folder in your GTA San Andreas directory.Example of things that can be drawn with on-screen sprites:
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Das letze return einfach raus