Und wie kommste jetzt auf das else?
Was hat das damit jetzt zu tun?
Beiträge von Akino Kiritani
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Der String hat alleine schon 240 Zeichen und SendClientMessage, unterstützt nach meinen Erfahrungen nur bis 144 Zeichen, d.h. String "cutten" und in mindestens 2 SendClientMessages packen
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Alle Plugins inkl. Audioplugin ERFOLGREICH geladen?
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das 2. wird entweder ein Streamerproblem sein oder du hast das Script nicht neu kompilet
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oben
new Text:Version;OnGameModeInit
Version = TextDrawCreate(495.000000, 435.000000, "Version: 1.0");
TextDrawBackgroundColor(Version, 255);
TextDrawFont(Version, 0);
TextDrawLetterSize(Version, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Version, -1);
TextDrawSetOutline(Version, 1);
TextDrawSetProportional(Version, 1);OnPlayerConnect
ShowTextDrawForPlayer(playerid,Version);
Sowas meinst du bestimmt oder? -
Ich Zitiere:
ZitatKalcor told me that it will be released when you punch yourself as hard as you can in the crotch one hundred times on video.
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Um die Komplette Map zu umfassen brauchst du den Radius
8485.282Zitat von Meta:
ZitatJust thought 8000 would be enough. (remember a radius is a circle and SA has a height and width of 12000.0 (6000.0 from 0.0 0.0 0.0) so we can't use 6000 because it never would reach the corners of SA)
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Was soll uns das jetzt sagen?
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Kommt mir das nur so vor oder fallen die Autos beim erstenmal einstreamen vom Himmel?
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Einfach neu compilen was ist daran so schwer?
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moin ist jetzt eig 0.3d raus weil bei s4a im interface steht 0.3d rc5
Lesen bildet >.> -
wenns eine RC ist warum sollte das dann der offizielle Release sein?
Einige Anbieter bieten halt ne RC Version an.Der Release wird wohl noch was dauern.
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Du musst mit der Zeit ja auch die Bounds auflösen.
Ich wusste bis gerade eben ja nicht was das werden soll^^ -
Wenn sich das script selber beendet oder einfac nichst ausgibt dann ist in den meisten Fällen der Array zu klein.
Das ist jedenfalls meine Erfahrung^^ -
Das geht, du kannst sie auch nicht auf lösen.
Dafür müsstest du dann
SetPlayerWorldBounds(playerid, 20000.0000, -20000.0000, 20000.0000, -20000.0000);
machen.
Mit der Virtualworld würd ich das in etwa so machen
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1) SetPlayerWorldBounds(player,maxx,minx,maxy,miny);
else SetPlayerWorldBounds(playerid, 20000.0000, -20000.0000, 20000.0000, -20000.0000); -
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1. Nein, nur für alle
2. Nein
3. Nein -
OnDialogResponse:
if(dialogid==DIALOG_SKINSHOP)
{
if(response == 1)
{
if(listitem == 0)
{
SendClientMessage(playerid,WEISS,"Kleidung gekauft!");
SetPlayerSkin(playerid,22);
}
if(listitem == 1)
{
SendClientMessage(playerid,0x787878FF,"Kleidung gekauft!");
SetPlayerSkin(playerid,22);
}
if(listitem == 2)
{
SendClientMessage(playerid,0x787878FF,"Kleidung gekauft!");
SetPlayerSkin(playerid,22);
}
}}
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