Kann das sein, dass nur bei einigen Streams unten der Text eingeblendet wird?
Beiträge von Akino Kiritani
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Hab ich auch gerad gelesen^^
Hatte das mal zu hällige entdeckt, als ich ne At abschleppen wollte^^Am schlimsten wars aber mit nem Maverick^^
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wie n0skillg3t schon meinte^^, im GTA SA User Files Ordner die gta_sa.set Datei löschen.
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Danke für die veranschaulichung, aber bei mir funzt das erste video nicht
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Mhm LS:RP nutzt immer noch 0.3c R6
Aber gutes Update

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aus
\AK4
machst du einfach\nAK4
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aber es muss heute rauskommen
Muss?
Wo steht das?Es wurde nur gesagt das es > wahrscheinlich < heute rauskommt, das ist keine Garantie
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SetObjectRot(fsschranke[0], 0.00000000,270.00000000,269.99993896,1 <- das hier weg);
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SetObjectRot hat keinen 5. Paramter
Bei den anderen weiß ichs net
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Es gibt, wenn man sich einen neuen Server runterlädt, also im Filterscript Ordner ein Filterscript, das heißt gl_realtime.
Das musst du MIT deinem GM laden, nicht nachträglich -
YAY man sowas viel viel besser coden.
Z.B. nutze Booleans statt normale Variablen.
PVars tuns auch
Wenn du eine Abfrage machst und die erfolgreich ist und keine weitere Abfrage dahinter kommt, ist es vollkommen unnötig noch eine else Abfrage zu schalten
if(IsPlayerAdmin(playerid))
{
return SendClientMessage(playerid,0x33AA33,"Das ist eine Abfrage :P");
}
return SendClientMessage(playerid,0x33AA33,"Das hier auch"); -
Als ob es irgendetwas bringen würde, dem spieler der AFK ist anzuzeigen, dass er afk ist...
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Man kann doch theoretisch den String Global machen, sodas nicht immer bei einem neuen Aufruf der Funktion belegt wird.
Bevor jemand jetzt kommt und meint die Variable könnte ja doppelt belegt sein, hier die Lösung
Man gibt ihr einen so wirren Namen, so das die warschenlichkeit einer doppelbelegung gen 0 geht -
Das hängt auch stark davon ab, ob das Script auch vernünftig gecodet wurde
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Ist das kein Illegaler Link?
Illegale Sachen sind hier im Forum eh Tabu
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if(sscanf(params, "szI", gewinn)) // erster string code/geld -- zweiter optionaler string -- dritter optionale Zahl
{
return SendClientMessage(playerid,RED,"USAGE: /epaket [code/geld]");
}
Du könntest deinen sscanf code so nutzen
musst dann halt mit strcmp arbeiten und prüfen, ob er Geld oder Code eingegeben hat -
Wer erzählt eigentlich immer noch rum, das 26 Errors IMMER Klammerfehler sind?
B2T:
Ein Problem könnte gelöst werden, wenn du einmal strtok entfernst -
Das ist nicht ganz richtig, wenn der Spieler selbstmord begeht, wird eine Invalid ID eingetragen, also ist er mit seiner Version schon ganz richtig

Es gibt da allerdings ein Problem, nämlich wenn der Spieler angeschossen wird, dann aber 15 sek selbstmord begeht, wird die ID vom Spieler eingetragen, der ihn als letztes angeschossen hat
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Ausserdem heisst es nicht "Function OnGameModeInit" sondern "public OnGameModeInit" =)
Nicht zwingend, das kannst du ganz einfach per define ausschalten^^
Aber bei Callbacks/Functionen die bereits definiert sind, ist das natülich sinnlos, da haste recht^^'Aber B2T:
erster Fehler: ein return zuviel,
dei anderen Zwei: du hast bereits eine Globale Variable deklariert die so heißt, diese kannst du demnach nicht noch einmal deklarieren