public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
return 1;
}
sollte klappen
Beiträge von Akino Kiritani
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Ja das musst du wie sonst auch in deinen Speicherabschnitt mit reinpacken

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Für die meisten MicroSD Karten braucht man einen Adapter, der hat so einen kleinen Schieberegler daneben steht meistens Lock.
Vielleicht ist der an der falschen Position? -
Mhm ich hatte das Problem mal mit Opera, welchen Browser nutzt du?
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Das liegt vielleicht daran, dass sName keine feste größe hast, darum hast Goldkiller das auch ursprünglich per ID gemacht
Theoretisch kann man das jetzt so machen//Goldkiller
stock GetPlayerNameEx(sName[MAX_PLAYER_NAME])
{
new
iOffset = 0/*,
sName[MAX_PLAYER_NAME]*/;
//GetPlayerName(playerid,sName,sizeof(sName));
while( ( iOffset = strfind(sName,"_",false,iOffset) ) != -1 ) {
sName[iOffset] = ' ';
}
return sName;
//return sName;
}
funktioniert wunderbarPS: Hier hübsch oder?
Zitat[06/09/2011 15:23:03] [gpne] a_b_c_d_e_f_g_h_i_j --> a b c d e f g h i j
[06/09/2011 15:23:03] [gpne] Proccesstime: [0 ms]
[06/09/2011 15:23:03] [gpne2] a_b_c_d_e_f_g_h_i_j --> a b c d e f g h i j
[06/09/2011 15:23:03] [gpne2] Proccesstime: [0 ms] -
Mal ne frage.
Warum hast du soviel in eine Zeile gequetscht?
Das nicht wirklich Anfägerfreundlich, da das total unübersichtlich ist... -
Z.B. bei OnPlayerSpawn
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Zeig ma wie du versuchst auf den Pfad zuzugreifen, vllt liegt der Fehler ja schon da
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So müsste das theoretisch klappen
//Edit: Hab ich gerade gelesen
ZitatDie Backshlashs '\' in deinem string für den Pfad sind glaube dein Problem nicht die Leerzeichen. Wenn du '\' benutzt dann musst du immer zwei '\' schreiben also '\\' da nur ein '\' ein aufruf einer Escapesequenz ist ala '\n' oder '\r' ect.
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Was ist daran schwer?
new i;
for(;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
if(iwas == id) //Prüfen ob der Spieler in der Fraktion ist
{
TextDrawShowForPlayer(i,deintextdraw);
}
}
Das wars -
Mit ner schleife durch alle Spieler die Online sind, und prüfen ob sie in der gleichen Fraktion sind -> wenn ja Textdraw anzeigen lassen
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Was zockst du denn, so alles?
Bzw was hast du alles für Spiele mit Multiplayer?
Außer die bereitsgenannten^^ -
Suchst du jetzt das LoH 0.4 Script oder das NeR Script?
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Sorry aber wir sind hier kein MTA Forum, wende dich einfach ans offizielle Forum von MTA
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Zeilen zeigen + Fehler richtig untereinander pls
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Nutzt SA:MP vielleicht einen Port der gesperrt ist?
Wäre ne Idee^^BTW: Ist das auch local so?
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Sag ma wie heißt die Funktion denn überhaupt?
Kann sein das du sie nicht richtig verwendest.Ui 800. Beitrag

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Sind die Includes die im Pawno Include Ordner, wenn du das Script per Pawno öffnest, auch aktuell?
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Öffne das statt über die pwn datei mal über Pawno
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Du musst den String ja auch erst formatiern bevor du ihn nutzen kannst, sonst steht da nix drin und die Var ist/bleibt 0