Ä wollt ihr mir jetz helfen oder nicht
Beiträge von AeroxTobi
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In deutsch
also ich hab jetz mein pc neugestartet hab in bios des so geamcht b.z.w versucht aber es hat nciht funktionirt er hat immer versucht von der cd zu starten und bei betribsystem asuwahl geh ich auf Kubuntu und wähle fertig install aber es geht nicht zeigt immer error an
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Da hab ich schon gekuckt steht Hard drive Disk drive und Universall drive Universall drive ist mit "!" versehn krig ich nicht wek was muss cih machen hab juitso simens
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ne ich hab Vista und will linux drauf
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das ist der link wo ich des gelesen hab
kannst mir ihrdetn wie helfenBitte hilft mir bitte
wie gehts weiter ???
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Da gibt es blos ein Problem ich hab kein brenner und es hat geheisen man kann es auch über Stick machen
und ich wies nicht wie man des so einstellt das der mit stick bootet
PLS HELP
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Kubuntu-KDE4-8.04.1
meisnt des oder
oder meisnt du das wo ich es her hab also besser gesagt ich hab es aus internet gezogen und hab es dan mit IsoBuster geöffnet waren zwei exe datein drin eine zum installiren oder wie die hies und eine wo ich drauf geklickt hab his es cd failet
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Moin
wolt fragen wie man des geloadete Linux install weil ich nicht weisob mein PC mit usb bootet und jetz muss ich hir fragen was ich machen muss das mein PC wieder linux hatda meine CD im arsch ist und ich des F**** Vista drauf hab kann mir jemand helfen damit ich das Linux installiren kann
Danke im voraus
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war das jetz die rache
und ich hab den server aus und eingeschaltet jetz ghet er
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sry wollt nur nochmal klar machen wo der fehler ist
sry nochmal
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genauso wie bei mir mach ich dan /rcon login PASSWORD steht was dorten aber beim FS nicht why
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hab ich schon drei mal gemacht immer weider gehts nciht
hir kuck dri an
78.111.78.116:7704
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ich hab es als FS aber der erkennt ihn nicht an kannst mir mal sagen warum im home ghet er
Und hir ist kein error
//Firstly Credits to Homer as this is just a small edit on top of his
//Secondly please always leave my credits on this too
//thirdly enjoy#include <a_samp>
#define SCM SendClientMessage
#define COLOR_PURPLE 0xC2A2DAAAnew VehicleStarted[MAX_VEHICLES];
new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
new BigEar[MAX_PLAYERS];forward Starting(playerid);
forward ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5);public OnFilterScriptInit()
{
print("-------------------------------------");
print("-----Engine System By Lee Percox-----");
print("---Credits to Lee Percox & Homer----");new Car;
for(Car=0;Car<MAX_VEHICLES;Car++)
return 1;
return 1;
}public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp("/exitcar", cmdtext, true, 10) == 0) // you do not need to use this command as you just hit enter now
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SCM(playerid,0xFFFF00AA,"* You left the vehicle.");
TogglePlayerControllable(playerid,1);
}else{
SCM(playerid,0xFFFF00AA,"* Du bist in kein Auto!");
}
}
return 1;
}
return 0;
}public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
new CarID = GetPlayerVehicleID(playerid);
new CarMod = GetVehicleModel(playerid);if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(VehicleStarted[CarID] == 0 && CarMod != 510 && CarMod != 509 && CarMod != 481)
{
if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 510 || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 509 || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 481){
return 1;
}
TogglePlayerControllable(playerid,0);
SCM(playerid,0x950000FF,"* Drücke TAB um den Motor zu starten");
}else{
SCM(playerid,0x80FF80FF,"* Motor ist schon an!");
}
}
return 1;
}public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if((newkeys & (KEY_SECONDARY_ATTACK)) == (KEY_SECONDARY_ATTACK))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(VehicleStarted[Vehicle] == 0)
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SCM(playerid,0x0000FFFF,"* Dein motor ist nun wieder aus.");
TogglePlayerControllable(playerid,1);
}
}
}
}if(newkeys == KEY_ACTION)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 510 || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 509 || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 481){
return 1;
}
new Vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(VehicleStarted[Vehicle] == 0)
{
new string[256];
SCM(playerid,0x80FF80FF,"* Starte Motor...");
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s Versucht den Motor zu starten.", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
GameTextForPlayer(playerid,"~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~g~Motor gestartet...",3000,3);
SetTimerEx("Starting",3500,0,"i",playerid);
}
}
}
}
return 1;
}public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
TogglePlayerControllable(playerid,1);
new Vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
VehicleStarted[Vehicle] = 0;
return 1;
}public Starting(playerid)
{
new Vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
new RandomStart;
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
RandomStart = random(10);
switch(RandomStart)
{
case 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9:
{
new string[256];
VehicleStarted[Vehicle] = 1;
TogglePlayerControllable(playerid,1);
GameTextForPlayer(playerid,"~r~Motor Gestartet", 1000, 1);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s startet den Motor.", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
}
case 10:
{
new string[256];
SendClientMessage(playerid,0xFF1C1CFF,"* Motor nicht gestartet!");
format(string, sizeof(string), "* %s fails to start the Engine.", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
}
}
}
}
return 1;
}public ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(!BigEar[i])
{
GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
tempposx = (oldposx -posx);
tempposy = (oldposy -posy);
tempposz = (oldposz -posz);
if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16)))
{
SendClientMessage(i, col1, string);
}
else if (((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8)))
{
SendClientMessage(i, col2, string);
}
else if (((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4)))
{
SendClientMessage(i, col3, string);
}
else if (((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2)))
{
SendClientMessage(i, col4, string);
}
else if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
{
SendClientMessage(i, col5, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(i, col1, string);
}
}
}
}
return 1;
}strtok(const string[], &index, const seperator[] = " ")
{
new index2, result[30];
index2 = strfind(string, seperator, false, index);if(index2 == -1)
{
if(strlen(string) > index)
{
strmid(result, string, index, strlen(string), 30);
index = strlen(string);
}
return result;
}
if(index2 > (index + 29))
{
index2 = index + 29;
strmid(result, string, index, index2, 30);
index = index2;
return result;
}
strmid(result, string, index, index2, 30);
index = index2 + 1;
return result;
}
#pragma unused strtok -
Hier die frage
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_PILOT){ <Feheler
ShowMenuForPlayer(Airport, playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
}
//SetPlayerCheckpoint(playerid, -2652.6660,1407.0936,906.2771, 3.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Version: 0.3");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Lies die /regeln!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Tippe /cmd fur die Commands ein!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Viel Spaß!");
return 1;
}public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_PILOT)
{
ShowMenuForPlayer(Airport, playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
}
//SetPlayerCheckpoint(playerid, -2652.6660,1407.0936,906.2771, 3.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Version: 0.3");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Lies die /regeln!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Tippe /cmd fur die Commands ein!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Viel Spaß!");
return 1;
}hir die antwort
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also ich hab es als FS gemacht fählt leichter und der server macht keinen Gamecrash
und erlich gesagt ich wüsste nicht wo man es dan hintun solte
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also ich hab das mal so gemacht hoffe es klapt danke
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Also ich hab GF und des was du mit dein public SetPlayerSpam da sagst is nicht im scritp lcn yakuza haben ja auch schon waffen und so änliche waffen will ich auch machen b.z.w ich will waffen machen und die anderren leader member haben ja auch schon waffen stanart jetz meine frage wo find ich des wo die waffen erstellt werden und wo muss ich es dan einfügen
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Moin erstmal
wolt mal fragen wie man die gangs waffen geben kann
kann mir da jemand helfen
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public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
new CarID = GetPlayerVehicleID(playerid);
new CarMod = GetVehicleModel(playerid);if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(VehicleStarted[CarID] == 0 && CarMod != 510 && CarMod != 509 && CarMod != 481)
{
if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 510 || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 509 || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 481){
return 1;
}
TogglePlayerControllable(playerid,0);
SCM(playerid,0x950000FF,"* Drücke TAB um den Motor zu starten");
}else{
SCM(playerid,0x80FF80FF,"* Motor ist schon an!");
}
}
return 1;
}public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if((newkeys & (KEY_SECONDARY_ATTACK)) == (KEY_SECONDARY_ATTACK))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(VehicleStarted[Vehicle] == 0)
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SCM(playerid,0x0000FFFF,"* Dein motor ist nun wieder aus.");
TogglePlayerControllable(playerid,1);
}
}
}
}if(newkeys == KEY_ACTION)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 510 || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 509 || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 481){
return 1;
}
new Vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(VehicleStarted[Vehicle] == 0)
{
new string[256];
SCM(playerid,0x80FF80FF,"* Starte Motor...");
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s Versucht den Motor zu starten.", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
GameTextForPlayer(playerid,"~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~g~Motor gestartet...",3000,3);
SetTimerEx("Starting",3500,0,"i",playerid);
}
}
}
}
return 1;
}so hab ich es und so geht es leider funtz mein FS nicht der läst ihn nicht registriren
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hab nach gekuckt er ist hochgeladen die .amx und eingetragen aber es geht immer noch nicht
und wen ihc recon leadfs starter mach steht dorten this upgrad is not installet
dabei solte er doch ein reallife sein