dann erstell die Variable Message beim Init..
Weise ihr den Wert 0 zu.. wenn dann der timer soweit ist, lass die erste message senden und wrise der variable den wert 1 zu. nach der letzen message die gesendet werden soll gibst ihr wieder den Wert 0 ... alles verstanden? xD
Lg RedAge
public servernachicht()
{
new message;
message = 0;
switch(message)
{
case 0:
{
print("[ServerNachicht]: Nachicht 1 wurde gesendet.");
SendClientMessageToAll(GRUEN,"______________________________{FFFFFF}ServerMeldung{00FF46}_________________________________");
SendClientMessageToAll(WEIß," Dieser Server ist noch im aufbau und komplett Selfmade.");
SendClientMessageToAll(WEIß," Wir bitten bugs zu entschuldigen.");
SendClientMessageToAll(WEIß," Das TMM Team wünscht euch Viel Spaß.");
SendClientMessageToAll(GRUEN,"|_____________________________________________________________________________|");
message = 1;
}
case 1:
{
print("[ServerNachicht]: Nachicht 3 wurde gesendet.");
SendClientMessageToAll(GRUEN,"______________________________{FFFFFF}ServerMeldung{00FF46}_________________________________");
SendClientMessageToAll(WEIß," Wir würden uns Sehr Freuen, wen ihr den Server zu den Favoriten hinzufügt.");
SendClientMessageToAll(WEIß," Verbesserungvorschläge könnt ihr gerne einen Admin vie /pm zukommen lassen.");
SendClientMessageToAll(WEIß," Admins: 123Maffin, djmaxi, Grinder");
SendClientMessageToAll(WEIß," Das TMM Team wünscht euch noch Viel Spaß.");
SendClientMessageToAll(GRUEN,"|_____________________________________________________________________________|");
message = 2;
}
case 2:
{
print("[ServerNachicht]: Nachicht 3 wurde gesendet.");
SendClientMessageToAll(GRUEN,"______________________________{FFFFFF}ServerMeldung{00FF46}_________________________________");
SendClientMessageToAll(WEIß," Hacker, Cheater und co sollten immer gemeldet werden.");
SendClientMessageToAll(WEIß," Ihr könnt sie via /pm an einem admin senden. Bitte mit ID oder Name des Cheaters.");
SendClientMessageToAll(WEIß," Admins: 123Maffin, djmaxi, Grinder");
SendClientMessageToAll(WEIß," Das TMM Team wünscht euch noch viel Spaß.");
SendClientMessageToAll(GRUEN,"|_____________________________________________________________________________|");
message = 0;
}
}
}
Es Fuktionirt komischerweise trotzdem nicht.
