Visual Basic bestimmt.
2t: Geiles Teil
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2t: Geiles Teil
Verdammt. Er stürzt bei 16 Spielern ab bei Linux 64bit. Wie kann ich ihn auf 64bit zum laufen bekommen
Hammer. Mein persönlicher Tip: Mach den Timer auf 913 Ms. Dann ist es nicht soooo wahrscheinlich, dass er sich mit einem anderen überschneidet, könnte die Performance um einen kleinen Tick verbessern.
Meine Bewertung:
Windows & Linux 32Bit:
10/10
Lädt schneller als YSI, habe 8745 Objekte drin. Sobald ich an einen gut gemappten Ort komme, sind die Objekte schon fetig geladen, bei YSI und xStreamer seh ich die noch laden.
Hoffe der geht auch für 64bit, werde das heute Abend testen.
Wunderschöne Arbeit, bfx.
Könntest ja einen Counter erstellen, damit man sieht, wie viele man insgesamt erstellt hat
Wäre auch ein schönes, einfaches Feature.
Funktioniert der auch bei Linux 64bit.
Sind die miteinader verbunden?
Startet auch der Bildschirm neu? Könnte sein, dass an seinem PC was defekt ist und er zu viel Strom braucht - und somit ein Kurzschluss kommt.
Du wirst doch wohl wissen, wo du OnGameModeInit findest.
SetTimer in OnGameModeInit() packen.
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Echt? Sehe das nicht in den Regeln ...
Ein kleiner Push
Hier wurde doch keiner beleidigend, Kritik gehört dazu,
genauso wie dein Lob, danke auch dafür.
Und danke für die Registrationen der SAMP User, freuen uns auch über weitere!
Die Version von kleinerOpa sollte gehen. Du musst zuerst den alten Level abfragen und den mit dem neuen Wert erweitern.
Wenn du ihm von sa-mp.com Download-Base hast, dann wird es wohl falscher Alarm sein.
Danke für die gute Bewertung
Nein, das lief schon vorher auf dem Hauptroot. Das eigene Interface war Testweise auf einem unserer vServer.
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Das RCON Passwort wurde aus der server.cfg ausgelesen.