if(IsPlayerNPC(playerid))
{
return 1;
}
new loginname[64];
new loginstring[128];
new string[128];
if (RegistrationStep[playerid] == 0 && gPlayerLogged[playerid] != 1)
{
ClearChatbox(playerid, 10);
format(string, sizeof(string), "Willkommen bei Life of San Francisco!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, " ");
if (gPlayerAccount[playerid] != 0)
{
GetPlayerName(playerid,loginname,sizeof(loginname));
format(loginstring,sizeof(loginstring),"Willkommen bei Life of San Francisco!\nAktuelle Scriptversion: LoSF v1.0\n\nBenutzername: %s\nGeben Sie bitte Ihr Passwort ein:",loginname);
ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login",loginstring,"Login","Verlassen");
}
else
{
format(loginstring,sizeof(loginstring),"Willkommen bei Life of san Francisco!\n\nKein Account Gefunden\nNeuer Account wird erstellt...\nGeben Sie bitte Ihr Passwort ein:");
ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrieren",loginstring,"Registrieren","Verlassen");
}
SetPlayerCameraPos(playerid, -1586.9335,797.6756,148.8066);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, -1818.4646,619.8074,89.2969);
//PlayerPlaySound(playerid, 1187, 0.0, 0.0, 0.0);
}
else SpawnPlayer(playerid);
return false;
}
so müsste es gehen