sscanf kann ich empfehlen nur vorher würde ich cmdtext im cmd mit strdel "überarbeiten"
Beiträge von [DT]midomen
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OnPlayerUpdate komplett ignorieren Inhalt in einen Timer verlagern
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Zitat
Nein, würdest du die Abfrage IsPlayerConnected(..) dann ja, sonst nicht.
Was erzählst du für einen Mist? Natürlich wird das Geld nur bei denen gesetzt die Online sind bei deiner Version weil die Schleife alle Spieler ID's 1x durchgeht und wenn ich Offline bin kann ich schlecht eine Ingame ID haben.
Allen Spielern die Offline sind das Geld zu setten ist bei deinem File System nicht möglich eine Alternative währe jedoch beim Login abzufragen ob er mehr als 10mio $ hat wenn ja auf 100k setzen. -
Zitat
Er hat nirgendwo behauptet das es ressourcen freundlich ist
Und du meinst mit einem Timer ist man besser dran?Was ist für dich besser? 10-100x (hängt von der Synchronisation ab z.B S.W.A.T Panzer Wasser Werfer oder Waffen schießen sehr Ressourcen fressend etwas laufen wenig Ressourcen fressend) die Sekunde oder alle 3 Sekunden 1x?
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Ganz ehrlich, mir hat es einen riesen Spaß gemacht, hatte einige Sachen, und dann kam ein dummer Spieler mit einem Beschen Buffalo an, und hat mich totgefahren. Einfach nur scheiße, ich habe jetzt keine Lust mehr, Sorry.
Survival Game Prinzip wer damit nicht klar kommt sollte garnicht erst damit anfangen.
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Ich würde eher zum 3ten Weltkrieg tendieren.
Ziemlich übertrieben Russland ist zwar mit Assad verbündet wird sich aber nicht im Krieg einmischen sie nutzen einfach die Situation aus und verkaufen ihre Waffen die sie nicht benötigen an Assad um daraus Profit zu schlagen. Die USA macht das selbe indem sie Waffen an die Rebellen verkaufen trotzdem bezweifel ich das daraus ein größerer Krieg entstehen wirf
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Ich finde es sollte nicht angegriffen werden, ich denke dass, die Rebellen (oder sogar die USA) die Giftgas-Attacke auf die Rebellen ausgeführt haben, damit die USA anrückt und ihnen hilft, bzw. damit sie den Krieg erklären können.
Was hätte die USA davon? Ich würde es ihnen zutrauen aber Assad hat kein Islam Regime die haben kein Öl usw. Ich würde es eher Israel zutrauen weil die schon lang verfeindet sind. Beweisen kann man garnichts die Rebellen knallen Zivilisten ab und sagen es war das Militär das Militär knallt Rebellen ab und dann werden zu den Rebellen Zivilisten.
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Ich bezweifle das die USA dort wirklich angreifen werden das ist eher Show und Einschüchterung. Was hat die USA davon wenn sie den Rebellen hilft? Islam Staat? Außerdem haben die in Syrien kein Öl.
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Ich nehme am Gewinnspiel teil
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Wenn du Dini kannst empfehle ich dir die Standart file.inc deutlich schneller und keine große umstellung wer um die Ecke denken kann lernt das Nachts um 2 halb tot mit allen gebrochenen Knochen und 40°C Fieber
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Zitat
Das ist ein Godfather Edit das mir Gefällt wurde eigentlich sauber gemacht, Bugs sind in jedem Script vorhanden
9/10

Danke -
Ohne Code kann ich dir nicht helfen bei mir läufts flüssig
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Da das Dark Trigardon Forum im Wartungsmodus ist frage ich einfach mal hier nach ob jemand eine Idee hätte was ich für ein Filterscript scripten könnte.
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ne

Meines Wissens nach musst du glaub ich bei http://www.sa-mp.com deinen Server Kostenpflichtig auf die Hosted liste setzen lassen
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Ja, das ist oft, das zieht ganz schön an Ressourcen, und dann laggt der Server.
Grüße
Das stimmt nur teilweise. Im Godfather wird der Spieler mit ca. 100 Werten in OnPlayerUpdate gespeichert und es laggt bei z.B 10 Spielern nicht.
Speicher ich einen Spieler über Dini per OnPlayerUpdate laggt es extrem.
Vermeiden sollte man de Public trotzdem -
denn das wird ganz oft aufgerufen
ca. 20 mal die Sekunde.
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Denn die ganzen Befehle werde eh ausgeführt wenn der Spieler überhaupt da ist...logischerweise..
In dem Zusammenhang ist es sinnlos aber nehmen wir folgendes als Beispiel:
-Timer (über SetTimer)
-Schleife im Timer (fäng ab 0 an hört bei MAX_PLAYERS auf (geht alle id's durch))
-100 if abfragen zu allen möglichen Systemen in bezug auf die Schleife
-davor fragt man jedoch ab ob die Spieler ID online ist wenn nicht spar ich mir 99 if abfragen
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Alles anzeigen
Das IP-Sicherheit-System funktioniert bei uns so das jeder Spieler sein
Spielerkonto mit seine persönliche IP Regestriert.
Und wenn jemand mal sich zugriff erlangen, möchte zu dein persönlichen
Spielerkonto dann wird halt die IP geprüft und sollte die nicht überein stimmen
wird der Spieler gekickt.
Ziemlich dumm da IPs dynamisch sind.
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Würde es schcon :
[ SCRIPTING ] Dialoge strukturieren - leicht gemacht | Script strukturieren
Er fragt ob es sich lohnt 200 Dialog in ein Enum zu schreiben.
Nein tut es nicht spart keine Ressourcen und das was er umschreiben muss wird er sich nicht ersparen. -
Also würde es sich lohnen Dialoge in einem enum zu erstellen ?
Grüße
Nein würde es nicht