Ist doch Vorhanden???
Hast du auch in der server.cfg alles eingetragen?
Es ist im Filterscript vorhanden, aber nicht im Gamemode ![]()
Und: Ist dein Login (/Register) system überhaupt bei OnPlayerConnect oder vllt bei OnPlayerRequestClass?
Ist doch Vorhanden???
Hast du auch in der server.cfg alles eingetragen?
Es ist im Filterscript vorhanden, aber nicht im Gamemode ![]()
Und: Ist dein Login (/Register) system überhaupt bei OnPlayerConnect oder vllt bei OnPlayerRequestClass?
Im Gamemode bei OnPlayerConnect / Wo du dein Login/Register System hast,
if(IsPlayerNPC(playerid))return 1;
Ist sowas nicht auch in dem Verbuggten LoH drin? Dieses IRC System?
Mfg
Ich habe dieses IRC System selber geschrieben, 100% Selfmade, nirgens abgeguckt oder sonstiges
//Edit 1000 Beitrag ![]()
[ VORSCHLAG ] Tapatalk im Forum
[ VORSCHLAG ] eine samp de app
Hatten wir schon öfter. Und es ist überall das gleiche rausgekommen:
1.) Sicherheitsproblem
2.) Es gibt das mobile Design nicht um sonst
Ist zwar nicht viel, um genau zu sein 16 Zeilen
aber an sich ist es gut
Vielen Dank
Außerdem wären eine Channelbegrenzung ODER Channelnamen noch gut.
Also entweder begrenzte Channels (1-6 oder so) oder Channelnamen, wie in 'nem richtigen IRC (z.B. dann #gangfight, #yakuza, #grovestreet, #event, oder so...)..
Werde mit dem Update die Channel 1-6 einbauen, danke für die Idee
Was auch nett wäre, wäre eine Liste mit allen Verfügbaren IRC Channels + Anzahl der beigetretenen Spieler.
Werde ich im Update berücksichtigen, vielen Dank auch dafür
/*
OCMD 2.0.3
by Kleiner Opa
best command-solution for sa:mp
supports samp 0.2X, 0.3a, 0.3b, 0.3c, 0.3d, 0.3e, 0.3x
email: fisch70000@gmail.com
http://forum.sa-mp.de/index.php?page=User&userID=24998
*/
#include <a_samp>
forward ocmdOnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[]);
#if defined OCMD_BEFORE_CALLBACK
forward BeforePlayerCommandText(playerid,cmdtext[]);
new bool:ocmdBeforeCallback,bool:ocmdInit;
#endif
#define ocmd:%1(%2) forward ocmd_%1(%2);\
public ocmd_%1(%2)
public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
{
#if defined OCMD_BEFORE_CALLBACK
if(!ocmdInit)
{
if(funcidx("BeforePlayerCommandText")!=-1)ocmdBeforeCallback=true;
ocmdInit=true;
}
#endif
new ocmdStr[32]="ocmd_",
i=1,
#if defined OCMD_COMMAND_LOG
ocmdName[MAX_PLAYER_NAME],
#endif
bool:ocmdNoParams;
#if defined OCMD_COMMAND_LOG
GetPlayerName(playerid,ocmdName,sizeof ocmdName);
printf("[cmd] [%s]: %s",ocmdName,cmdtext);
#endif
#if defined OCMD_BEFORE_CALLBACK
if(ocmdBeforeCallback&&!CallLocalFunction("BeforePlayerCommandText","ds",playerid,cmdtext))return 1;
#endif
for(;i<128;i++)
{
if(!cmdtext[i]||cmdtext[i]==' ')
{
if(!cmdtext[i]||!cmdtext[i+1])ocmdNoParams=true;
break;
}
ocmdStr[i+4]=tolower(cmdtext[i]);
}
if(!ocmdNoParams&&CallLocalFunction(ocmdStr,"ds",playerid,cmdtext[i+1]))return 1;
if(ocmdNoParams&&CallLocalFunction(ocmdStr,"ds",playerid," "))return 1;
return CallLocalFunction("ocmdOnPlayerCommandText","ds",playerid,cmdtext);
}
#if defined _ALS_OnPlayerCommandText
#undef OnPlayerCommandText
#else
#define _ALS_OnPlayerCommandText
#endif
#define OnPlayerCommandText ocmdOnPlayerCommandText
Alles anzeigen
falsche ocmd include?
Was für Includes sind drin?
Musst es direkt vom Gamemode her mitladen
Und dafür vorhin noch Hilfe gebraucht ![]()
4/10 für die Mühe ![]()
webspace: http://loyal-hosting.de/
Domain: Ich hab alle bei Nitrado ![]()
Was soll ich mit 3,64€ machen ;/
Bargeld oder PSC etc?
Kann dir keine narrichten schicken...
Sry, is, weil die "noobs" mich anfragen, ob ich für sie scripte etc pp.
Ich kann dir, bei bedarf, auch gerne helfen
Du musst es wieder neu erstellen + Attachen
DestroyObject(Dein Objekt);
So gehts
Für GodMode:
Oben: #define INFINITY Float:0x7F800000
Und bei ADuty:
ADUTY COMMAND
{
SetPlayerHealth(playerid, INFINITY);
}
Hast du Filezilla Server installiert?
das gibt doch an welche Fraktion man sein muss, bzw Leader sein muss!
Na und?
if( <-- Abfrage anfang
PlayerInfo[playerid][pMember] == IWAS <-- Ob er Member der Fraktion ist
<-- Oder andere Abfrage, bspw
PlayerInfo[playerid][pMember] == 1
PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 <-- Ob der spieler member oder Leader der Fraktion ist