in mta nur durch das importieren der samp objecte (am besten sufu nutzen)
entfernen geht mit dem object_deleter für mta
wenn du allerdings den zaun in samp weg haben willst
unter onplayerconnect
// Area zaun
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16094, 191.1406, 1870.0391, 21.4766, 0.25);
unter ongamemodeinit
//areazaun
CreateObject(19312, 191.14, 1870.04, 21.48, 0.00, 0.00, 0.00);