Ich brauche gerade eine Möglichkeit herauszufinden wie lange ein Spieler schon auf dem Server ist und wollte dafür keine Timer benutzen, deshalb hab ich eine "GetPlayerTickCount" Funktion geschrieben, vielleicht findet einer ja Verwendung dafür:
Code
new y[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
y[playerid] = GetTickCount();
return 1;
}
stock GetPlayerTickCount(playerid)
{
return GetTickCount() - y[playerid];
}
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Ich weiß nicht, ob es die beste Lösung ist, reicht für mich aber aus.
P.S. Es gibt die Zeit die ein Spieler auf dem Server ist in Millisekunden aus, mit folgendem kann man es gaanz leicht in Sekunden umwandeln.