Beiträge von Blunt

    mahl erlich bist du so ... oder tust du nur so?
    Guck dir von Azcar den post an und überleg mal ganz scharf wiso ich das geschrieben habe
    Es heitßt nicht das ich nix kann mit meinen paar beiträgen!


    ....wenn du wüsstest wie du dich gerade lächerlich machst...^^
    ich schreibe dir mal eben ne kleine PN, kannst dann dein Post löschen :rolleyes:

    mach ne i schleife durch alle player
    dann abfragen mit GetPlayerVehicleId und mit der variable vergleichen
    ist dir überein mit der carid dann rauswerfen is sie es nicht reinlassen


    1. warum ne "i" schleife.
    2. warum ne schleife?


    RoadToTheSAMP
    Da haben wirs sschon. Du verlangst von uns dass wir dein Kram schreiben :rolleyes:


    Wenn du keine Ahnung hast, dann lies endlich TUtorials und bilde dich weiter, statt "Bitte schreib mir das, schreib mir jenes". Ganz ehrlich, in meinen Augen ist dein Thread allein schon Spam.

    Okay, Habe es nun so.
    Aber nun weiß ich leider doch nicht wie ich die Abfrage bei OnPlayerState machen muss. :S
    Tuht mir leid wen ich euch Nerve.



    Dann schlage ich mal vor, dass du statt "bitte schreib mir mein Kram" lieber selber bisschen Tutorials etc. anschaust. So eine Abfrage ist basic.

    -> Umfangreiches Anti Cheat
    -> Komplett dynamisches Script
    - Heisst soviel wie, Ingame alles selber aufbauen, sodass man selbst ein TDM,RPG,STUNT,DM etc. Script erstellen kann
    -> Einen Gescheiten Zombieserver


    Du kapierst es nicht oder ?


    Wenn du alle User abfragst die auf dem Server sind, benötigt man eine extra Funktion mit einer extra Schleife, was noch ressourcen fressender wäre...so einen Zombie Server aha, ich kenne nur 1nen der das geschafft hat mit der Hilfe von Blackace so ein Plugin zu schreiben...deshalb ist das sehr unwahrscheinlich das er einen Zombie Server eröffnet :pinch: und somit ist die 100 daoben nicht nur am ressourcen freundlichsten, sondern auch eigentlich am einfachsten ;)


    Somit, komm mal runter ! :whistling:


    Hab auch nen Zombieserver geschrieben, und jetzt? Bist ein richtiger Troll.
    Finde dich so richtig peinlich, hast wohl nie was von 'ForAllPlayers' gehört oder? Wurde extra für dieses Problem entwickelt. Wie jemand wie du sich als 'Scriptlehrer' einfach so betiteln kann, ist mir ein Rätsel. Das war mein Letzes Statement, zu deinem Scheiss. Deine Argumente entsprechen ungefähr denen von einem 12 jährigen. Keine Einsicht und auf Sturr schalten. Kein Wunder, dass du nur begrenzt Wissen vorweisen kannst. Finde dein Auftreten Peinlich und nicht passend.


    BTW: Habe eine lustige geschichte von einem unfähigen Scriptlehrer gehört, langsam glaube ich, dass es sich um dich handeln könnte :rolleyes:

    oh gott, ressourcenfreundich....


    Du mein lieber, brauchst erstmal selbst ein paar Unterrichtsstunden. Wenn man zum Beispiel ein Zombieserver macht oder viele Besucher hat ist man also selber schuld? Wenn du ressourcenfreundlich gescriptet hättest, hättest du vorher etwas kleines geschrieben um eine Variable an den Spielern auf dem Server anzupassen. Also komm mir nicht mit deinen billgen Ausreden :S


    Du hast ein Fehler gemacht, gibs einfach zu und gut ist, statt dich hier lächerlich zu machen mit deinen Ausreden, das hält man im Kopfe nicht aus.


    Herr Scriptlehrer, geh bitte in Rente.

    machste 2 variablen, und inkrementierst diese je nachdem in welchen Team man joint.


    Wenn jmd joinene will, fragst du einfach ab, ob das gewünschte Team kleinergleich dem anderen Team(s) ist. Wenn ja joinene, wenn nicht return pfui


    Was hat das mit den Spielern zutun? Ich weiß worauf du hinaus willst, aber man kann eine ID über 100 bekommen, obwohl man alleine auf dem Server ist. Außerdem ist es (hoffentlich) dein Ziel gewesen einen Funktionierenden Chat zu schreiben und nicht eins, dass bei einer ID ab 100 nicht mehr funktioniert. Daher Fehler, sehs ein, und laber mir keine Kante ans Bein :love:


    + Vorher den Radius für den Allchat verkleinern.


    Zitat

    Das was ich geschrieben habe, ist komplett richtig, dafuq Erkläre mir mal, was daran falsch ist


    Herr Scriptlehrer, vllt. sollten Sie ihre Gläser aufsetzen!

    if(!strcmp("/aufzug",cmdtext,true))
    {
    if(IsACop(playerid))
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,226.0206,183.8430,1003.0313))
    {
    SetPlayerPos(playerid,1528.4549,-1677.8899,5.8906);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    return 1;
    }
    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,1528.4549,-1677.8899,5.8906))
    {
    SetPlayerPos(playerid,226.0206,183.8430,1003.0313);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    return 1;
    }
    }
    }

    IsPlayerInRangeofPoint(id,radius,x,y,z)
    SetPlayerPos(id,x,y,z)
    SetPlayerVirtualWorld(id,x,y,z)
    SetPlayerInterior(id,interiorid)
    OnPlayerCommandText(id,text[])


    ich denke mehr brauchst du nicht oder?

    Spiele werden generell in C/C++ geschrieben. Gegebenfalls auch C#, auch wenn hier der ein oder andere "Kenner" glaubt das .NET-Framework ist auch nur ansatzweise ein Hindernis für Spiele-Entwickler. Und wenn man nicht gerade so ein verrückter Kauz wie Notch ist, der seine Spiele offenbar gern in Java entwickelt, kann man sich im Normalfall auf diese 3 Sprachen eingrenzen.


    Sowieso, Minecraft zieht wie sonst was an leistung ._.


    B2T:
    Sollte C/C++ sein soweit ich weiss.

    augen auf, beim eierkauf. da er ja schon nen thread erstellt hat, ist dort auch der code drinne. ;)


    klick


    weil ich ja nach seine Threads suchen muss, weil ich davon ausgeben muss, dass Leute immer doppelt und Freifach threads aufmachen.


    @GermanBukkit
    Du hast den Ordner Accounts in deinem Scriptfiles ordner? [groß und kleinschrebiung beachtet?]