wieso addest du net da steht dann dass man keine schlüssel für das auto hat
Beiträge von Drummerstar512
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hallo ich habe ein reallife server , wo abends um die 20 leute online sind
aber das autohaus buggt brauche hilfe
skypename : nicnic558 -
Hallo ich heiße nic und suche einen profi mapper für mein server
der server ist schon auf meinem root server hochgeladen , und auch schon online aber es muss noch VIEL gemappt weren
skype : nicnic558 -
füg mich auf skype hinzu skype : nicnic558
ich helf dir -
hi habe einen root server
ich lade ihn dir hoch
der preis ist verhandelbar
ps
skypename : nicnic558 -
nein habe ofrecord was is dann falsch können wir mal kurz skypen
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// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
//#define FILTERSCRIPT#include <a_samp>
#include <a_npc>#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" Blank Filterscript by your name here");
print("--------------------------------------\n");
return 1;
}public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}#else
main()
{
print("\n----------------------------------");
print(" Blank Gamemode by your name here");
print("----------------------------------\n");
}#endif
public OnGameModeInit()
{
//BOTS
ConnectNPC("Test","Test");
ConnectNPC("Chirugie","chirugierec");
SetGameModeText("Germany Reallife");
AddPlayerClass(0,1569.2104,366.9723,19.9345,272.4393,0,0,0,0,0,0); // NPCSPAWNreturn 1;
}public OnGameModeExit()
{
return 1;
}public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
return 1;
}public OnPlayerConnect(playerid)
{
//NPC
if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;return 1;
}public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;
return 1;
}public OnPlayerSpawn(playerid)
{
//NPC SKIUN
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
new botname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,botname,sizeof(botname));
if(!strcmp(botname,"Nemesis",true))
{
SetPlayerSkin(playerid,26);
}
}
if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;if(IsPlayerNPC(playerid))
{
new botname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,botname,sizeof(botname));
if(!strcmp(botname,"Chirugie",true))
{
SetPlayerSkin(playerid,32);
}
}
if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;return 1;
}public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
return 1;
}public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
return 1;
}public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
return 1;
}public OnPlayerText(playerid, text[])
{
return 1;
}public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/mycommand", cmdtext, true, 10) == 0)
{
// Do something here
return 1;
}
return 0;
}public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
return 1;
}public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
return 1;
}public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
return 1;
}public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}public OnRconCommand(cmd[])
{
return 1;
}public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
return 1;
}public OnObjectMoved(objectid)
{
return 1;
}public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
return 1;
}public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
return 1;
}public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
return 1;
}public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
return 1;
}public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
return 1;
}public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
return 1;
}public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
return 1;
}public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
return 1;
}public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
return 1;
}public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
return 1;
}public OnPlayerUpdate(playerid)
{
return 1;
}public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
return 1;
}public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
return 1;
} -
hab ich und dann
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häää wie meinste des
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#define RECORDING "TestMode"
#define RECORDING_TYPE 2
#define StartRecordingPlayBack#include <a_npc>
#include <a_samp>main(){}
public OnRecordingPlayBack() StartRecordingPlayBack(RECORDING_TYPE, RECORDING);#if RECORDING_TYPE == 1
public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid) StartRecordingPlayBack(RECORDING_TYPE, RECORDING);
public OnNPCExitVehicle() StopRecordingPlayBack();
#else
public OnNPCSpawn() StartRecordingPlayBack(RECORDING_TYPE, RECORDING);
#endif -
hi leute ich wollte mal fragen ob ihr mir helfen könnt
ich hab ein NPC im server der steht aber nur herum und läuft nicht bitte antwortet mir , wenn ihr es wisst
skypename: nicnic558 -
hi leute ich habe ein Problem
ich habe 1 bot drin aber der bewegt sich nicht der steht nur herum und ich habe alles versucht aber nichts klappt bitte helft mir
PS: mein skypename : nicnic558 -
hi leite ich habe ein Problem
ich habe ein NPC drin
habe alles richtig gemacht aber das NPC bewegt sich nicht es steht nur herum und läuft nicht warum ????
bitte helft mir bbbbbbbbbiiiiiiitttttttttttteeeeeeeePS: mein skypename : nicnic558