Beiträge von Masterman

    Danke das du probierst mir zu helfen :D und hier der scriptteil wo es benutzt wird


    stock GetNearestTanke(playerid)
    {
    new Float: xx,
    Float: xy,
    Float: xz,
    nearst,
    Float:bx,
    Float:by,
    Float:bz;
    GetPlayerPos(playerid,xx,xy,xz);
    new Float:distance = 9999999.999999999,
    Float:olddistance;
    for(new x = 0;x < sizeof(SBizzInfo);x++)
    {
    bx = SBizzInfo[x][sbEntranceX];
    by = SBizzInfo[x][sbEntranceY];
    bz = SBizzInfo[x][sbEntranceZ];
    olddistance = floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(xx,bx)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(xy,by)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(xz,bz)),2));
    if(olddistance < distance)
    {
    olddistance = distance;
    nearst = x;
    }
    }
    return nearst;
    }
    Function Fillup()
    {
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    new VID;
    new FillUp;
    new string[256];
    VID = GetPlayerVehicleID(i);
    FillUp = GetGasMax(GetVehicleModel(VID)) - Gas[VID];
    if(Refueling[i] == 1)
    {
    if(GetPlayerMoney(i) >= SBizzInfo[GetNearestTanke(i)][sbEntranceCost])
    {
    Gas[VID] += FillUp;
    FillUp = SBizzInfo[GetNearestTanke(i)][sbEntranceCost] * FillUp;
    format(string,sizeof(string),"* Fahrzeug für $%d aufgetankt. (Preis pro Liter: $%d)",FillUp,SBizzInfo[GetNearestTanke(i)][sbEntranceCost]);
    SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTBLUE,string);
    GivePlayerMoney(i, - SBizzInfo[GetNearestTanke(i)][sbEntranceCost]);
    SBizzInfo[GetNearestTanke(i)][sbTill] += SBizzInfo[GetNearestTanke(i)][sbEntranceCost]-SBizzInfo[GetNearestTanke(i)][sbEntranceCost]/100*20;
    FraktionsKasse[6] += SBizzInfo[GetNearestTanke(i)][sbEntranceCost]/100*20;
    ExtortionSBiz(GetNearestTanke(i), SBizzInfo[GetNearestTanke(i)][sbEntranceCost]/100*50);
    Refueling[i] = 0;
    UnFreezePlayer(i);
    printf("Stock returnt zu %d",GetNearestTanke(i));
    }
    else
    {
    format(string,sizeof(string),"* Du hast nicht genug Geld zum Tanken, Kosten: $%d / Liter.",SBizzInfo[GetNearestTanke(i)][sbEntranceCost]);
    SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTBLUE,string);
    UnFreezePlayer(i);
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }

    ich habs jetzt so probiert geht aber iwie immernoch nicht :/


    stock GetNearestTanke(playerid)
    {
    new Float: xx,
    Float: xy,
    Float: xz,
    nearst,
    Float:bx,
    Float:by,
    Float:bz;
    GetPlayerPos(playerid,xx,xy,xz);
    new Float:distance = 9999999.999999999,
    Float:olddistance;
    for(new x = 0;x < sizeof(SBizzInfo);x++)
    {
    bx = SBizzInfo[x][sbEntranceX];
    by = SBizzInfo[x][sbEntranceY];
    bz = SBizzInfo[x][sbEntranceZ];
    olddistance = floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(xx,bx)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(xy,by)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(xz,bz)),2));
    if(distance > olddistance)
    {
    //olddistance = distance;
    nearst = x;
    }
    return nearst;
    }
    return 1;
    }

    Warum returnt der stock immer auf 0 ?


    stock GetNearestTanke(playerid)
    {
    new Float: xx,
    Float: xy,
    Float: xz,
    nearst,
    Float:bx,
    Float:by,
    Float:bz;
    GetPlayerPos(playerid,xx,xy,xz);
    new Float:distance = 9999999.999999999,
    Float:olddistance;
    for(new x = 0;x < sizeof(SBizzInfo);x++)
    {
    bx = SBizzInfo[x][sbEntranceX];
    by = SBizzInfo[x][sbEntranceY];
    bz = SBizzInfo[x][sbEntranceZ];
    floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(xx,bx)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(xy,by)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(xz,bz)),2));
    if(distance < olddistance)
    {
    olddistance = distance;
    nearst = x;
    }
    }
    return nearst;
    }

    Keine ahnung wie ich das einsetzen sollte :X


    Function Fillup()
    {
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    new VID;
    new FillUp;
    new string[256];
    VID = GetPlayerVehicleID(i);
    FillUp = GetGasMax(GetVehicleModel(VID)) - Gas[VID];
    if(Refueling[i] == 1)
    {
    for(new j = 0; j< sizeof(SBizzInfo); j++)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,40.0,SBizzInfo[j][sbEntranceX],SBizzInfo[j][sbEntranceY],SBizzInfo[j][sbEntranceZ]))
    {
    if(strfind(SBizzInfo[j][sbMessage],"Tankstelle",true))
    {
    if(GetPlayerMoney(i) >= SBizzInfo[j][sbTill])
    {
    Gas[VID] += FillUp;
    FillUp = SBizzInfo[j][sbTill] * FillUp;
    format(string,sizeof(string),"* Fahrzeug für $%d aufgetankt. (Preis pro Liter: $%d)",FillUp,SBizzInfo[j][sbTill]);
    SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTBLUE,string);
    GivePlayerMoney(i, - FillUp);
    SBizzInfo[j][sbTill] += FillUp;
    ExtortionSBiz(j, FillUp);
    Refueling[i] = 0;
    UnFreezePlayer(i);
    return 1;
    }
    else
    {
    format(string,sizeof(string),"* Du hast nicht genug Geld zum Tanken, Kosten: $%d / Liter.",SBizzInfo[j][sbTill]);
    SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTBLUE,string);
    UnFreezePlayer(i);
    return 1;
    }
    }
    }
    else
    {
    if(GetPlayerMoney(i) >= SPRITPREISPROLITER)
    {
    Gas[VID] += FillUp;
    FillUp = SPRITPREISPROLITER * FillUp;
    format(string,sizeof(string),"* Fahrzeug für $%d aufgetankt. (Preis pro Liter: $%d)",FillUp,SPRITPREISPROLITER);
    SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTBLUE,string);
    GivePlayerMoney(i, - FillUp);
    //SBizzInfo[i][sbTill] += FillUp;
    //ExtortionSBiz(i, FillUp);
    Refueling[i] = 0;
    UnFreezePlayer(i);
    return 1;
    }
    else
    {
    format(string,sizeof(string),"* Du hast nicht genug Geld zum Tanken, Kosten: $%d / Liter.",SPRITPREISPROLITER);
    SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTBLUE,string);
    UnFreezePlayer(i);
    return 1;
    }
    }
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }

    wenn ich /fill eingebe passiert aber nichts
    if(strfind(SBizzInfo[j][sbMessage],"Tankstelle",true))
    {
    if(GetPlayerMoney(i) >= SBizzInfo[j][sbTill])
    {
    Gas[VID] += FillUp;
    FillUp = SBizzInfo[j][sbTill] * FillUp;
    format(string,sizeof(string),"* Fahrzeug für $%d aufgetankt. (Preis pro Liter: $%d)",FillUp,SBizzInfo[j][sbTill]);
    SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTBLUE,string);
    GivePlayerMoney(i, - FillUp);
    SBizzInfo[j][sbTill] += FillUp;
    ExtortionSBiz(j, FillUp);
    Refueling[i] = 0;
    UnFreezePlayer(i);
    return 1;
    }
    else
    {
    format(string,sizeof(string),"* Du hast nicht genug Geld zum Tanken, Kosten: $%d / Liter.",SBizzInfo[j][sbTill]);
    SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTBLUE,string);
    UnFreezePlayer(i);
    return 1;
    }
    }

    es gibt z.B. zwei coordinaten einmal in Los Santos und einmal in Las venturas und ich möchte abfragen an welcher Coordinate der spieler näher dran ist und dann eine Variable ausgeben.


    //edit: ich möchte mein Bizzsystem mit Tankstellen verbinden möchte aber das man an einer Tür das bizz kaufen kann und nicht immer in das Icon fahren muss.

    Hallo leute ich habe einen Komischen error im Compiler


    SQL
    (238) : error 017: undefined symbol "CreateDymamicMapIcon"


    OBWOHL ich include <streamer> oben im script gemacht hab und CreateDynamicMapIcon vorhanden ist.