ehm
dini_Create(Spielerdatei);
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
zu
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
dini_Create(Spielerdatei);
ehm
dini_Create(Spielerdatei);
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
zu
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
dini_Create(Spielerdatei);
Wie es dort drin steht.
Dann schau mal dort wo du ein array verwendest und vergrößer den.
- einige Commands von STRCMP auf OCMD umgeschrieben
Das interessiert einen Spieler kein haken, zudem 10 von 2000? Reife Leistung ...
- viele Textdraws sowie das Include boxex mit eingebunden (sieht einfach schöner aus)
Welcher Spieler weiß was damit gemeint ist?
- 24 Fraktionen (sollten bekannt sein -> da GodFather Edit)
Sind mri nicht bekannt, da ich nie mit einem GF gearbeitet habe.
- Business erfüllen nun ihren Zweck ...
Welchen Zweck? --> Buggfix
- Job Anwalt funktioniert nun ...
bugfixx ist kein Feature
- mehr oder weniger schön gemappte Maps (einige... aber auch viele nicht)
Du stellst aber sehr schon den Server vor, demotivierst vorher schon...
- Wechsel Textdraws (ganz leicht änderbar -> sind oben im Script definiert)
Was hat das damit zu tun, was der Spieler sieht --> Nichts, kein Feature sollte eig Standart für jeden Scripter sein.
- anklickbare Textdraws
in welchem Zusammenhang? --> kein Feature
- /jobhelp System (ausbaufähig... müsst ihr dann selber machen)
Was ich soll mir /jobhelp selber scripten?
- Gangfight & Fraktionsautohaus System -> vom RGR Script
Schön, dass ihr alles zusammen "klaut", Wie ist das jeweils aufgebaut?
Sachmal fällt euch was auf?
Das ist keine Werbung.
"Array index out of bounds"
bedeutet, das du eine Variable mit einem Array verwendest, der so groß nicht definiert ist.
Wie gesagt, ich habs ausprobiert. Und es zeigt immer nur 1 an obwohl ich 3 Stück habe.
//push
//edit ich suche entweder eine Include oder sonstiges, die mir es per Funktion ermöglichen mehrere Labels zu attachen, soll von mir aus auch mit strcut bzw strdel arbeiten ![]()
//push
//edit Oder könnte mir jemand da was schreiben?
Da hat DMA mal jemanden geholfen.....
wie ist das definiert?
HausInfo[hausid][haus_besitzer]
Es gibt zwar Regeln, aber sowohl die Sanktionen als auch die EInstufung ob es sich um ein Verstoß handelt oder nicht, sind der moderativen Person überlassen. Weder Spam noch andere Regelbrüche kann man an festen Parametern festlegen - man kann Spam nicht nach Geruch, Farbe o.Ä. erkennen - folglich ist es Moderator zu Moderator unterschiedlich. Was für den einen Spam oder Beleidigung ist, ist für den anderen okey.
Trotzdem sollte man wenn möglich ein Mittelmaß finden. Denn wen man zwei gleiche Beiträge hat, der eine wird verwarnt der andere nicht.
Da fehlt einfach die interne Absprache, meiner Meinung nach. Natürlich ist dies euch überlassen, dies steht ja auch nicht zur Diskusion.
Was du ahnden würdest, ist aber nicht wirklich maßgebend.
Natürlich anhand dem Regelwerk und das muss man ahnden, den sonst wären die Regeln sinnlos.
ja und brauchst trozdem net so eine antwort zu posten sende ihn einfach dan den link und gut ist
Wir sind keine Google-Bots ![]()
aber machst genauso spam
![]()
zitat aus den tema suche w_baum inc
stfu.
was ist das für eine antwort bitte ?
Sagte ich, das ich frei von Regelverstößen bin? War klar das jemadn direkt so kommt. Zudem war es kein Spam, da man immer google sowie SuFu nutzen sollte.
da zu 70% dort immer die Lösung steht.
mfg
/e: Speeder soll ich mal eine Liste aufstellen, mit Begründung etc vom heutigen Tag? Dann wirst du dich umdrehen
Alles anzeigenja genau wegen solche leute wie dich sollte man vor gehen erst bist du an rumjamern das kaum mods da sind und machst genauso spam
ban hast du verdient echt man
@t
hier
Spoiler anzeigen ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Credits:
// Script erstellt von Prepear
Spoiler anzeigen #define MAX_BAEUME 100 // Maximale Anzahl von Weihnachtsbäumen
Spoiler anzeigen enum eBaum {
ID, Float:BaumX, Float:BaumY, Float:BaumZ, nErstellt
};
new Baum[MAX_BAEUME][eBaum];
Spoiler anzeigen stock AddBaum(playerid) {
new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
for(new i = 0; i < sizeof(Baum); i++) {
if(Baum[i][nErstellt] == 0) {
Baum[i][BaumX] = x;
Baum[i][BaumY] = y;
Baum[i][BaumZ] = z - 0.7;
Baum[i][nErstellt] = 1;
Baum[i][ID] = CreateObject(19076, x, y - 0.7, z - 1, 0.0, 0.0, a - 90.0);
return 1;
}
}
return 0;
}
stock RemoveBaum(playerid) {
for(new i = 0; i < sizeof(Baum); i++) {
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3, Baum[i][BaumX], Baum[i][BaumY], Baum[i][BaumZ])) {
if(Baum[i][nErstellt] == 1) {
Baum[i][nErstellt] = 0;
Baum[i][BaumX] = 0.0;
Baum[i][BaumY] = 0.0;
Baum[i][BaumZ] = 0.0;
DestroyObject(Baum[i][ID]);
return 1;
}
}
}
return 0;
}
Achja:
http://forum.sa-mp.de/index.ph…D=509348&highlight=w_baum
7. Is nen Treffer
Alles anzeigenInaktiv?
Denk ich nicht, denn die sind auch unsichtbar unterwegs
Trotzdem sollte man deren Arbeit sehen, wie z.B Thema oder Beiträge die gelöscht wurden.Infair heißt es nicht wenn dan unfair und wenn der Mod der meinung ist das es sinnlos sei, dann ist es die Entscheidung des Mitglieds
Oh, du sprichst hier von Rechtschreibung un Co, naja lass ich mal das unnötige geflame.
/sorry für den Tippfehler.
Naja, man muss aber schon immer gleichen Maßstab haben, den sonst sind Regeln sowieso unnütz wenn man immer unterschiedlich handeltDie meisten Meldungen sind eh nur schwachsinn
jeder Moderator entscheidet selber ob es sagen wir mal Spam ist oder nicht
Und es sind genug Moderatoren hier, die hier auch alles regeln, denn sonst geht hier nix
Ich streite wie gesagt die Arbeit jener nicht ab. Nur wenn es "Müll" Meldungen sind, kann man diese auch ahnden und zu m Thema Strafmaß habe ich mich oben geäußert.
Was soll er machen ? Immer wenn jemand was fragt mit ja antworten ? Sie wissen es selber doch am besten von uns allen, da sie im gegensatz zu dir auch ins Interne sehen
Es ist fakt, das deutlich zu viele Regelverstöße ungeahndet bleiben und dann einfach zu sagen es sind genug, finde ich eine Frechheit.
mfg
Guten Mittag,
ich finde, dass er hier in diesen Thema leider den Sinn verfehlt hat.
Da es nicht darum ging, dass man die Kritik der bestehenden Moderatoren anmerkt,
klar haben sie ein Reallife, deshalb bin ich ja dafür, dass man mehr Moderatoren beschäftigt, da die meisten Inaktiv, bzw kaum da sind.
Und sowas direkt zu closen, da man selber der Meinung ist, das es nein lautet, finde ic hes schon infair.
Es war ein vorschlag, der zur disskusion stand, wo auch Moderatoren ihre Argumente dar legen sollten und nicht einfach eine
aussage trifft, die eigentlich nicht passt.
mfg