Das Standart system geht ja nur bis 6 wanteds.
Also heißt es das wenn man 30 hat das man die sehen kann?
Is zwar unnütz aber wenn du se als Textdraw haben willst, dann nimm die Font 2 und der stern ist dann so: ]
Das Standart system geht ja nur bis 6 wanteds.
Also heißt es das wenn man 30 hat das man die sehen kann?
Is zwar unnütz aber wenn du se als Textdraw haben willst, dann nimm die Font 2 und der stern ist dann so: ]
SetPlayerWantedLevel
GetPlayerWantedLevel
Das mal bei Wiki suchen
machs doch einfach was soll groß passieren?
Nur es trocknet schnell aus das solltest du im hintergedanke haben
die Zeile wo du du ein haus erstellst
Dann such mir mal die Zeile raus ich will keine 30k durchsuchen
Zeig mal die Ganze Funktion wo du das reingeschrieben hast
so ist er aktiviert ja
schalte den mysql debug ein und poste den Log wenn du es erstellst
Der Timer ist überflüssig
Wenn einer was schreibt, string setzen alle Spieler abfragen die die den chat anhaben sendeste den text
#define DIALOG_PORTEN 0
#define DIALOG_BANK 1
#define DIALOG_DATEN 2
#define DIALOG_VERWALTEN 3
#define DIALOG_EINZAHLEN 4
#define DIALOG_PINABFRAGE 5
#define DIALOG_AUSZAHLEN 6
#define DIALOG_ATM 7
#define DIALOG_UEBERWEISEN 8
#define DIALOG_UEBERWEISEN1 9
Das gibt Überschneidungen sollte man wissen
new Float:ATMS[][3] =
{
{1507.69995, -1276.09998, 14.2}
};
Warum machst du das nicht alles per Datenbank?
Als tipp EditObject nutzen (wenn man es ingame machen soll)
stock SpielerName(playerid)
{
new Name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,Name,sizeof(Name));
return Name;
}
Sag ich nix zu da es sowiso sinlos ist
statt if(listitem==0)
würd ich mit switch und case arbeiten
und statt ocmd würd ich einfach OnPlayerCommandText nutzen
GetUserID( ... ) return't nichts, Folge: immer 1
stimmt genau ![]()
Daher mach ichs einfach und bau ne 2. Verbindung zum WCF auf um nicht mehr umzuschreiben
kannst du das php Script auch im Browser aufrufen?
wenn nein dann stimmt der Link nicht
er gibt schon das richtige aus jedoch Funktioniert es in Pawn nicht
Wie sieht das Endergebniss aus ?
Was fürn Endergebnis?
Ich brauch ma eben hilfe
Bei der Funktion:
stock GetUserID(playerid)
{
new query[128],GetName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,GetName,MAX_PLAYER_NAME);
format(query, sizeof query, "page=id&name=%s", GetName);
HTTP(playerid, HTTP_POST, "dt-rp.de/server/register.php", query, "UserIDGet");
}
public UserIDGet(playerid, response_code, data[])
{
if(response_code != 200)
{
SendClientMessage(playerid, cRed, "Fehler im System! Versuche deine Registeriung später erneut!");
Kick(playerid);
}
else
{
if(!strcmp(data,"Error",true))
{
SendClientMessage(playerid, cRed, "Fehler im System! Versuche deine Registeriung später erneut!");
Kick(playerid);
return 1;
}
else
{
return strval(data);
}
}
return 1;
}
Soll er mir die userid ausgeben
Problem bei der sache ist, wie ich das mit php hinbekommen kann..
Hat da jemand ne idee?
Da hilft dann nur das denn da stehts auch drin
http://dev.mysql.com/doc/refman/5.1/de/
Merken tut man das eher weniger aber wenn man mit gettickcout arbeitet wird man deutlich sehen wie lahm das ist
Darum würd ich auch kein stock nehmen sondern lieber alles direkt auslesen und als kleinen Tipp
Alles ist schneller als Dini, da dini alt ist das gab es schon zu den Vice City servern