Ein Bild gibt es aber nicht.
Seit 0.3x geht das...
Du kannst doch die Model Prewie machen
einfach schwarz färben und schon haste das Textdraw
Ein Bild gibt es aber nicht.
Seit 0.3x geht das...
Du kannst doch die Model Prewie machen
einfach schwarz färben und schon haste das Textdraw
Naja einige habe ich mir mal angeschaut
Nach ein paar Videos hatte ich schon keine Lust mehr.
Du fängst wieder so an wie mit den ganzen alten Videos.
In meinen Augen einfacher Unsinn.
Du solltest mal einzelne nativen die es in den Samp includes gibt, denn die sind das wichtige was man wissen soll.
Auch was sie zu bedeuten haben, denn viele hören garnicht erst zu, sondern kopieren sich das raus was die brauchen.
Resultat wird daraus folgen, das einige "dümmer" werden als vorher.
Soviel zu meiner Meinung, denn viele Tutorials die hier in den Forum vorhanden sind, sind hilfreicher als die Videos
bei mir kann ich den code garnicht anzeigen lassen....
da kommt immer sowas bei raus
Ich hab mir mal ne AVM Fritz Box 6360 Cable gegönnt ![]()
Schönes dingen muss ich ja sagen
& ich hab mir auch die Anhänger Lizenz gesichert
Ja merk ich auch gerade
Aber der zufall sollte bei den Connect kommen oder nicht?
Du hast einfach beim Serverstart ein zufallsbild das nicht geändert wird bis der server neustartet
so ist es viel einfacher :
Wow du erstellst bei jeden Connect ein neues Textdraw
Connecte 100 mal dann haste 100 Textdraws erstellt
Du solltest die include mal richtig hooken da wenn ich meine include nehme Fehler kommen da der hook nicht richtig ist
Schau dir da mal blackace sein Tutorial an
Ich werde die Tage mal ein Update zu den System machen, da es doch einige Fehler noch gibt ![]()
Der Thread ist schon lange her
Und?
San Andreas ist auch schon lange her wo es rauskam..
Funktionieren tut es aber immernoch oder?
Nehm das 1024 aus den params
garkein return bis auf das letzte
Hast du dafür evtl nen Code Schnipsel ?
... Das kommt mir bekannt vor ![]()
an den global denk ich nie aber danke dir ![]()
//Nachtrag
<form method="post" action="index.php?page=messaagecreate">
<center>
<textarea name="user_eingabe" cols="110" rows="30"></textarea>
<input type="submit" value="Absenden">
</center>
</form>
Wie kann ich bei der Funktion die Eingabe auf absätzen prüfen?
Sprich wenn ich auf absenden klicke, das er mir das so wiedergibt wie ich es eingegeben habe
Hat da jemand eine Idee für mich?
bei mir habe ich es so gemacht:
& Das sind schon zu viele querys die du da verballerst...
@te schau dir das mal an
[ SCRIPTING ] Datenbank Tabellen vom Script aus erstellen
Schau dir das mal an
http://gta-mp.org/board5-sa-mp…rial-textdraw-ladebalken/
Habe ein Problem mit der Query Api für Samp
Bei der Funktion:
function GetServerID($Username)
{
if($Server->isOnline())
{
$List = $Server->getDetailedPlayers();
if(!is_array($List) || count($List) == 0){
return -1;
}
foreach($List as $Value)
{
if($Value['nickname'] == $Username)
{
return $Value['playerid'];
}
}
}
return -1;
}
Alles anzeigen
Sendet er mir den fehler:
Anwenden tu ich es so:
hat da jemand eine Idee wiso da der Fehler kommt?
Zu den 2. problem auch ganz easy
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
//code etc
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return 1;
}
einfach den Disable über den letzten return bei den Callback einfügen
Das 1 dafür war richtig
Nö wars auch nicht
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,posX,posY,posZ))
so sollte es
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,radius,posX,posY,posZ))
Oder
PAWN Quelltext
1
IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,posX,posY,posZ);

Was zum Geier soll das bringen?
IsPlayerInRangeOfPoint gibt nur 0 & 1 wieder......
daher nutzt man sie auch in einer if abfrage