Beiträge von Jony

    Mir war schon bewusst, dass Du zwei Parameter bei SpielerCar hast.
    Dann helf ich Dir mal ein bisschen mehr, obwohl ich nichts davon halte.


    for(new carid = 0; carid < MAX_VEHICLES; carid ++)
    {
    for(new i = 0; i < MAX_CARS_PER_PLAYER; i++)
    {
    //Dein Code
    }
    }

    Dein Gedankengang ist schon falsch. Du machst eine Schleife durch die maximalen Spielercars, die man besitzen kann? - Klar, sowas wird nie richtig sein.


    Mein Tip(p):
    Eine Schleife von allen gültigen Fahrzeugen. Prüfen ob die ID einem Spielerfahrzeug zugeordnet ist und dann einen positiven Rückgabewert geben. Dann sollte es auch funktionieren.

    Ging heute auch wieder ordentlich ab. Macht echt Spaß - so wie in alten Zeiten. :thumbup:
    Die Bugs gingen mir nur ein wenig auf die Nerven - wurden aber direkt wieder behoben :)

    Naja, viele Spieler sind wegen den Bugs gegangen. War auch nicht verwunderlich, dass das so geschehen wird.

    Seltsam, dass die "Informationen" des Tutorials inGame, nicht mit den wahren "Tatsachen" zusammen passen... :huh:

    Wundert mich nicht. Benutzen ein geklautes Skript. Die Credits stehen nichtmal drin, von denen die das erschaffen haben. (Ja, ich hab es damals mit Sc4ut gemacht)


    Ist echt krass, was die da abziehen. Es hat nichts mehr von früher, kein Gründungsmitglied ist mehr dabei, keine alten Spieler, die haben leider erkannt was da abgeht. Kann jedem nur davon abraten ;)


    30gb/s mit einem dos script?
    Sorry, aber damit 30gb/s bei einem Server ankommen bräuchtest du mit dem pc auf dem das script läuft auch 30gb/s uploadrate...
    du musst die Packete ja versenden, und deine Anbindung muss auch groß genug sein, damit die Packte nicht schon in deiner Leitung verstopfen.

    Wer redet hier von einem Dos Script? - Botnetzwerk, denke bitte einmal mit.

    So einfach ist das nicht, und die Nitrado Server bekommt man relativ schnell down.


    Es gibt keinen echten DDOS-Schutz, der wirklich effektiv wirkt. Es gibt aber mehrere Möglichkeiten um DDOS-Angriffe ins "Leere" laufen lassen zu können.
    Ich würde zum Thema einfahc mal etwas ausführlicher Googlen.

    Klar, aber dann solltest Du Dein Wissen auffrischen, was Pawno angeht ;)

    Endlich mal einer der es verstanden hat. Alle Includes wie OCMD, etc. basieren hierdrauf, DeFacto sind sie definitiv nicht schneller. (Vielleicht Konfortabler, was aber Subjektiv ist.)

    Antworten in Grün, so long.