Die Werte sind in Ordnung. Mein Prozessor wird teilweise beim Konvertieren 100°C warm. Mach Dir da keine Sorgen. Die Programme haben auch nicht immer die exakten Werte.
Beiträge von Jony
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Junge Du hast Nerven..wir reden nicht über ein einfaches Scrambling...MD5 würds schön tun, besser wäre aber SHA oder Whirlpool (Alle 3 werden von PHP unterstützt). Dein Umgang mit Daten ist unverantwortlich, zum Glück haste nicht noch Emailadressen aufgezeichnet..
Junge Du hast Nerven..wir reden nicht über ein einfaches Scrambling...MD5 würds schön tun, besser wäre aber SHA oder Whirlpool (Alle 3 werden von PHP unterstützt). Dein Umgang mit Daten ist unverantwortlich, zum Glück haste nicht noch Emailadressen aufgezeichnet..
Wenn es dich stört gut. Da alles sowieso mit erfunden Passwörter handelt ist das irrelevant. Und wenn man Passwörter verschlüsselt, dann bitte richtig und nicht halb. -
Hab ich mich verschaut auf die schnelle oder speicherst du die Passwörter echt im Klartext... ??!
// Edit Ja.....
Ja. Warum sollte ich meine Verschlüsselung smethode offenbaren? Gibt genug öffentlicheEventuell entfernst du die PWs der DB bevor du es veröffentlichst. Das PMA dazu ist nicht schwer zu finden.

War mit absicht. So kann jeder die sql Tabelle exportieren. -
Bis morgen 13 Uhr geht der Download nur

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Downloadlink oben.
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Dafür sind die $_GET[] zuständig.
Folgendes Beispiel einer profil.php
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Dass ein Textdraw, der bei jedem Aufruf des Befehls immer wieder aufs Neue erstellt werden muss, definitiv aufwändiger für die Rechenleistung ist, als in sich einmal zu erstellen und zu "merken".
Ich hatte die Metapher eigentlich als ganz gut empfunden, weil ich mir auch nicht immer meine Klamotten ausziehe, wenn ich nach Hause komme und mir nicht sicher bin, ob ich vielleicht doch nochmal raus will.
My Fault! - Im Grunde ist Deine Idee eigentlich gut, und auch weiterhin zu befürworten. Da ich jetzt nicht genau weiß, wie das mit beim Start erstellen TextDraws aussieht ob diese im RAM oder woanders gespeichert werden, wäre erstellen und danach wieder löschen eine Alternative. (Ich gehe hier davon aus, dass eben nicht jeder Spieler und weniger als 2 Spieler pro 5 Minuten diese Funktion nutzen!)
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Theoretisch solltest du auch einen cname auf die URL schalten können, aber ob das 100% deinem Ziel dient, bin ich mir auch gerade unsicher. Via mod_rewrite (htaccess) könntest du auch die wahre Url kaschieren? Wofür das ganze denn?
Naja, ändert aber nichts daran, dass der Link trotzdem zu sehen ist. Soweit ich das mitbekommen habe, geht es nicht nur um die URL. (Bei der URL ist das die einzigste ordentliche Lösung, wobei man den Dateinamen auch hier noch herausfinden kann.)
Mit Ajax, könntest du den Inhalt neu laden

Gute, Idee. Was wenn kein JavaScript aktiviert ist? - Schlechte Möglichkeit!
Eine Möglichkeit wäre eine Funktion zu schreiben die Daten aus einer SQL-Tabelle liest (natürlich via HASH sprich einem Algorithmus), somit ist es fast unmöglich die Zieldatei herauszubekommen. Naja, die Methode geht noch etwas tiefer, aber einmal um das grob darzustellen.
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Ist es für dich aufwändiger, dich anzuziehen, rauszugehen und wieder auszuziehen, oder morgens einmal anzuziehen und dann raus und reinzugehen wie es dir beliebt?
Was willst Du damit eigentlich sagen? - Hilf mir mal bitte auf die Sprünge.
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Naja, wie gesagte da Pawn keine OOP-Programmiersprache ist, wäre es hier jetzt sinnvoll (ob es jetzt schneller, besser, o.Ä. ist sei mal dahingestellt) beim starten des Server diesen für jeden Spieler zu erstellen und bei Bedarf anzuzeigen und/oder dann zu ändern.
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Inwiefern meinst Du das?
Von der Programmierperfomance? - Ist in Pawn relativ egal, da es sich hier um strukturierte Programmierung handelt.Wenn Du das erstellen von TextDraws meinst, gibt es da auch keinen wirklichen unterschied. Um das erstellen kommst Du so oder so nicht drum herum.
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Guten Abend Community.
Ich habe einpaar Erfahrungen über PayPal gemacht und starte somit ein sogenanntes "Sammelthread", da ich der Meinung bin, dass eher viele Probleme mit PayPal haben.
Ihr könnt Fragen und Problemen was das Thema PayPal angeht, schreiben und Hilfe verlangen.Ich fange mit der ersten Frage mal an.
Ich habe mir vor kürzen ein PayPal Konto eröffnet, habe mein Bankkonto nicht verifiziert, da ich nur Zahlung bekomme und diese für eine / mehrere Zahlung(en) verwenden möchte.
Ich habe gelesen, dass neue PayPal Kunden das Geld für 21 Tagen nicht verwendet werden kann und erst nach den 21 Tagen dieses Problem nicht mehr auftritt.Nun zur meiner Frage, stimmt es direkt, oder wie läuft es als neuer Kunde bei Paypal ohne einen verifizierten Konto ab?
Ich bin ein Online-Händler und wie geschrieben brauche ich auch nur damit zu zahlen, was ich auf dem PayPal Konto habe.Ich hab schon sehr viele Erfahrungen damit machen können. PayPal verhält sich als Bank, obwohl Sie dafür gar nicht berechtigt sind. Gelder werde nach Lust und Laune eingefroren, solange es sich lohnt. Verkäufer haben nur Nachteile. Da man aber bei eBay nicht drum herum kommt, wird es gehypt. Als Käufer kann es wohl verwenden.
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So, download Link ist oben zu finden.
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Sieht sehr gut aus dein Projekt.
Hast ne PN bekommen.
Darf man Fragen wieso du es aufgibst ?
Gruß
Weil alle Teammitglieder (inklusive mir) einfach zu wenig Zeit aufbringen können es zu Ende zu führen. Die meisten sind jenseits der 20. Jahre und haben einfach andere Prioritäten

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Wenn man das Projekt übernehmen will muss man den server dann selber zahlen.
Könnt Ihr selber entscheiden. Derzeit läuft der Gameserver bei einem SA:MP Partner, Webspace auf einem Root und der TS auf einem vServer. Die Server werden aber hauptsächlich für andere Dinge gebraucht. So müsstet Ihr entweder was eigenes haben, oder wir können die Sachen auch umsonst sponsoren.
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Klar lohnt es sich. Weil ein iPad ein anderen Einsatzbereich als ein iPhone hat. Habe die Frage schon richtig verstanden.
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Du kannst ein iPhone nicht mit einem iPad vergleichen. Beide haben unterschiedliche Einsatzgebiete.
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Sagen wir mal so, der Spieler ist im Server eingeloggt und hat +$500 bekommen.
Der Spieler ist im uCP eingeloggt, das Geld wurde nicht aktuallisiert.Sagen wir der Spieler ist im Server, ein Leader ladet ihn ein für eine Fraktion,
der Spieler ist nun in der Fraktion, aber inGame benötigt er einen relogg.Bessere Ideen sind herzlich Willkommen
/e In der MySQL Version ist dies nicht der Fall
Ein PLugin für Echtzeitübertragungen schreiben, ist ja kein großes Werk. Die Möglichkeit ist zwar gut, aber einfach schlecht und unnütz. Auch RCON Befehle sind schwachsinnig. Gibt ja die Möglichkeit die Daten in Echtzeit zu "mergen".
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Musst schauen, dass Du die ID's danach wieder sortierst...
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Es gibt doch schon einige Custom Roms die extFat ordentlich unterstützen. oO
Ist ja quatsch einfach zu sagen das es nicht geht. Das ist sone iPhone mentalität.
Funktioniert in Stock nicht -> GEht nicht.
Das ist bei Android einfach nicht richtig.Android ist nicht umsonst in großen Teilen Quelloffen.
Es gibt für alles eine Lösung.Da ein Flashen einem Jailbreak gleichkommt, ist dies kein Weg für mich.
Apple funktioniert einfach, das ist der springende Punkt. Mir war klar, dass man mit Android einige einbußen hat, aber andere Vorteile.
Dann wird sich das Problem für mich eben nicht lösen lassen, den flashen kommt mir nicht in die Tüte. Danke für Eure Hilfe.@Kagayushi:
Ist doch totaler Schwachsinn. Man brauch ordentliche Lösungen und man kann den iPhone-Speicher erweitern, so nebenbei. Sowas brauch man bei einer 64GB Version eigentlich niemals.
Aber darum geht es hier nicht.