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Schneller geht es auf jeden Fall nicht, als einfach eine statische Variable darein zu setzen
Du gehst jetzt von MAX_PLAYERS oder GetMaxPlayers() aus...uhh, weil ich keine von diesen Funktionen verwendet habe, habe ich jetzt keine Ahnung von den Sachen die ich da mache oder was
Geile Logik
mfg.
Nein, gehe ich nicht. Benutze selber in meinen Skript eine eigen Kreation, und hat mir schon viel Performance Besserungen gegeben ![]()
Ich hab Dir gar nichts unterstellt. Wenn Du Dich jetzt auf so einem Niveau herablassen willst, dann tuh das aber ohne mich.
Gerne kann ich Dir das mal per PN o.Ä. erklären.
ZitatKaliber Es ist trotzdem schön MAX_PLAYERS zu verwenden, notfalls machste es halt so:
Quellcode
1
2
#undef MAX_PLAYERS
#define MAX_PLAYERS 150
Davon würde ich alle rasch abraten, der Pawn Compiler kommt so desöfteren mal "durcheinander" ![]()
//edit zu GetMaxPlayer();
Soweit ich weiß hatte [NSG]Bright mal dazu etwas gepostet. Ich meine in Erinnerung zu haben, dass diese Funktion noch langsamer ist alles wenn man "MAX_PLAYERS" als Direktive Konstante benutzt.