-.-* Nein. Ich habe mein Bild gespeichert. Und konnte nur ProjektStatus Datei auswählen..
Beiträge von relyyy
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Was muss ich dann mit der .psx datei machen?

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@ Gold: Ja, es funktioniert. Aber wenn es eine bessere Variante gibt, und halt Ressourcenschonender ist, wieso nicht?..
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Kenne mich mit Register/login nicht so aus. Aber Gold, du kannst ja ein Tutorial für eins machen, was auch geht..
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Das mit Matze_Bellic sollte sicher nur ein Scherz sein... Wenn es wirklich soweit kommen sollte, kann man den Laden gleich dicht machen.

My favorites: Sebihunter, Blackfox & Bright

Dito.
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Matze Bellic?

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Falsch verstanden, sorry.
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Sry ichs cript seit neusten was soll das bedeuten? ich weis schon das es bedeuten soll das löschen soll aber das andere?
Also war doch nur alles Copy/Paste? omg!
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forward missionfailedbus(playerid);
Aber glaube das dürfte net funzen, das man da einfach Playerid hinschreibt.
Machs mit for(new..
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Nach dem Brennen ;P
Wenn du in VehHealth meinst, knapp bei 300. -
Naja, da steht es bei OnPlayerSpawn. Aber möchte es halt beim Tod haben.
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Vielen Dank!
Edit:
Wieso funzt das nicht?
SetPlayerWorldBounds(playerid, 976.4823, 831.9745, -1069.962, -1133.126);
Habs unter OnPlayerDeath... -
Erstmals, nein ich bin kein Totengräber, es passt nur zu meinem Thema. Also ich verstehs nicht ganz. Uch hab mal gehört, dafür gibts so ein Programm, kennt das jemand?
mfg -
Hey, habe diese Zeilen:
new cash = GetPlayerMoney(i);
format(sling,sizeof(sling),"Geld: %d Euro",cash[i]);
TextDrawSetString(cash[i],sling);Und folgende Errors:
Code
Alles anzeigenD:\GTASAN~1\self\GAMEMO~1\self.pwn(1277) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "cash" D:\GTASAN~1\self\GAMEMO~1\self.pwn(1277) : warning 215: expression has no effect D:\GTASAN~1\self\GAMEMO~1\self.pwn(1277) : error 001: expected token: ";", but found "]" D:\GTASAN~1\self\GAMEMO~1\self.pwn(1277) : error 029: invalid expression, assumed zero D:\GTASAN~1\self\GAMEMO~1\self.pwn(1277) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 4 Errors.mfg
EDIT: Hat sich erledigt^^
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Habs nun, musste noch was verändern, danke an alle

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Ok, habe es jetzt so:
forward Update();OnGameModeInit:
SetTimer("Update", 999, 0);Update:
for(new i = 0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
new sling[28];
new Float: health[MAX_PLAYERS];
GetPlayerHealth(i, health[i]);
TextDrawSetString(gesundheit[i],sling);
}
}Und halt beim Textdraw mit [MAX_PLAYERS] und [playerid], aber er zeigt die ganze Zeit 0 an.
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Mach mal einen 128er String draus.
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new name[16]; // ließt den namen des spielers
new string[100];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); // ließt den namen (namenleser)
format(string, sizeof(string), "[ANTICHEAT] %s wurde vom Anti-Cheat gebannt!",name); // eine nachricht zu allen spielern (banned)
SendClientMessageToAll(Rot3, string);
Ban(i); // Ban(i) = BAN ||| Kick(i) = KICK
} } -
wie wärs mit Code zeigen, wo er die Message senden "soll"
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Ne funzt nicht, kann mir jemand ein Beispiel machen, mit dem Updaten?
mfg