@Freestyyler
Da bitte 
So wird es funktionieren::
COMMAND:spawn(playerid,params[])
{
new spawncar;
if(!IsPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,FARBE_ROT,"Du bist nicht mindestens Adminrank Supporter!");
if(sscanf(params, "d", spawncar)) return SendClientMessage(playerid,FARBE_ROT,"Tippe: /spawn [ID]");
if(spawncar < 400 || spawncar > 611) return SendClientMessage(playerid,FARBE_GELB,"Nur Fahrzeug-ID's von 400-611 benutzen!");
new Float:x1, Float:y1, Float:z1, Float:pa, Float:x2, Float:y2, Float:z2, Float:end_x, Float:end_y, Float:end_z;
new string[256];
GetPlayerFacingAngle(playerid,pa);
const Float:fScale = 20.0;
GetPlayerCameraPos(playerid, x1, y1, z1);
GetPlayerCameraFrontVector(playerid, x2, y2, z2);
end_x = x1 + floatmul(x2, fScale);
end_y = y1 + floatmul(y2, fScale);
end_z = z1 + floatmul(z2, fScale);
new vehicleid = CreateVehicle(spawncar, end_x, end_y, end_z, pa, 0, 0, -1);
autospawn[vehicleid] = 1;
format(string, sizeof(string), "Du hast ein Fahrzeug mit der [ID: %d] gespawnt.", spawncar);
SendClientMessage(playerid, FARBE_BLAU, string);
return 1;
}
//EDIT;;
Du solltest fScale aber senken.. Bei 20 spawnt der sehr weit vorne 
//EDIT2;;
Ich würde es eher so machen, da ist das Auto dann direkt vor einem 
/Spawn [ID]
COMMAND:spawn(playerid,params[])
{
new spawncar;
if(!IsPlayerAnAdmin(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,FARBE_ROT,"Du bist nicht mindestens Adminrank Supporter!");
if(sscanf(params, "d", spawncar)) return SendClientMessage(playerid,FARBE_ROT,"Tippe: /spawn [ID]");
if(spawncar < 400 || spawncar > 611) return SendClientMessage(playerid,FARBE_GELB,"Nur Fahrzeug-ID's von 400-611 benutzen!");
new Float:x1, Float:y1, Float:z1, Float:pa, Float:x2, Float:y2, Float:z2, Float:end_x, Float:end_y, Float:end_z;
new string[256];
GetPlayerFacingAngle(playerid,pa);
const Float:fScale = 6.0;
GetPlayerCameraPos(playerid, x1, y1, z1);
GetPlayerCameraFrontVector(playerid, x2, y2, z2);
end_x = x1 + floatmul(x2, fScale);
end_y = y1 + floatmul(y2, fScale);
end_z = z1 + floatmul(z2, fScale);
new vehicleid = CreateVehicle(spawncar, end_x, end_y, end_z, pa-90, 0, 0, -1);
autospawn[vehicleid] = 1;
format(string, sizeof(string), "Du hast ein Fahrzeug mit der [ID: %d] gespawnt.", spawncar);
SendClientMessage(playerid, FARBE_BLAU, string);
return 1;
}