Beiträge von MeTrickZ

    brauche mal hilfe mit html code und wbb3


    Undzwar habe wbb3 und will das

    Zitat

    <b>Server IP-Adresse:</b> 84.38.68.97:2525
    <b>Teamspeak Ip-Adresse:</b> 84.38.68.97:6666


    das da drinne steht aber zwischen ts ip und server ip soll eine leerzeile
    aber einfach das geht wenn ich auf enter drücke nicht!



    2. wie mache ich ein link in html zB hier is das ya so [url=link)Klick(/url]


    (extra falsch geschrieben

    2 error

    Problem 1
    /admins


    Hei
    wie mache ich das wenn ich /admins mache das da steht
    Moderator:
    Supermoderater:
    Serveradmin
    Server Owner


    Pwn:
    if (strcmp(cmd, "/admins", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Adminstratoren Team");
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(PlayerInfo[i][pAdmin] >= 1 && PlayerInfo[i][pAdmin] < 1338)
    {
    GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, 256, "Admin: %s Ph.: %d", sendername, PlayerInfo[giveplayerid][pPnumber]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, string);
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }



    2prob
    /spawnchange


    So ich habs dat so
    /spawnchange Haus
    &
    /spawnchange beruf
    wie mache ich das wenn man /spawnchange macht
    das da steht Verwende: /spawnchange [Haus/Beruf]

    Wie geht das das wen man f4 drück nicht den skin wechselt?
    sonder dafür extra in nen shop gehen muss und den in nen roten punkt läuft und den den skin wechseln kann




    PLease help me

    Hei mal ne frage
    Hat jemand nen wbb 3 das er NICHT mehr braucht?


    Verwendungzzwerk: Grafikdesign forum

    wollte mal fragen wie das geht,
    undzwar


    if(strcmp(cmd, "/spawnchange", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 255)
    {
    if(Spectate[playerid] != 255 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du beobachtest gerade und kannst somit nicht deinen Spawnpunkt ändern.");
    return 1;
    }
    if(SpawnChange[playerid])
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du wirst jetzt an deinem normalen Ort spawnen!");
    SpawnChange[playerid] = 0;
    if(IsAnInstructor(playerid))
    {
    if(SchoolSpawn[playerid] == 0)
    {
    SchoolSpawn[playerid] = 1;
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du wirst jetzt in der Flugschule spawnen!");
    }
    else if(SchoolSpawn[playerid] == 1)
    {
    SchoolSpawn[playerid] = 0;
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du wirst jetzt in der Fahrschule spawnen!");
    }
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du wirst jetzt bei deinem eigenem / gemietetem Haus spawnen!");
    SpawnChange[playerid] = 1;
    }
    }
    else
    {
    if(IsAnInstructor(playerid))
    {
    if(SchoolSpawn[playerid] == 0)
    {
    SchoolSpawn[playerid] = 1;
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du wirst jetzt in der Flugschule spawnen!");
    }
    else if(SchoolSpawn[playerid] == 1)
    {
    SchoolSpawn[playerid] = 0;
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du wirst jetzt in der Fahrschule spawnen!");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du besitzt / mietest kein Haus!");
    return 1;
    }
    }
    }
    return 1;
    }


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