Du kannst einfach auch einen Globalen Timer nehmen eine Schleife nehmen und dann setzt du einen Wert beim Spieler wenn er in ein Auto steigt jetzt fragst du in der Schleife ab wer diesen Wert auf 1 hat und lässt Abfragen ob das Leben unter 250 ist
forward Tacho();
SetTimer("Tacho", 1000, true);
public Tacho()
{
new Float:Health;
for(new i = 0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(i), Health);
if(Health < 250)
{
SendClientMessage(i, FARBE, "Du hast einen Motorschaden");
}
}
return 1;
}
So in der Art müsstest du das machen du kannst aber auch für jeden Spieler einen eigenen Timer erstellen mithilfe von SetTimerEx, kommt drauf an was du lieber haben willst.