Beiträge von Tutorial28

    Guten Abend,


    nachdem ich Dini auf Mysql umgeschrieben habe bekam ich folgende errors und warnings :


    D:\Desktop\3wededfsf - Kopie\include\foXban.inc(34) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\3wededfsf - Kopie\include\foXban.inc(50) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\3wededfsf - Kopie\include\foXban.inc(113) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\3wededfsf - Kopie\include\dini.inc(239) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\3wededfsf - Kopie\include\utils.inc(1) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\3wededfsf - Kopie\include\M_Bot.inc(190) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\3wededfsf - Kopie\include\M_Bot.inc(334) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\3wededfsf - Kopie\include\M_Bot.inc(341) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\3wededfsf - Kopie\include\M_Bot.inc(850) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(2279) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(2407) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(3293) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(3292) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "plname"
    D:\Desktop\GRS.pwn(3515) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(3516) : warning 219: local variable "sendername" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(3550) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(3563) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(3573) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(3602) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(3624) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(3719) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(3734) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(3781) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(3796) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(3849) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(3978) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(3979) : warning 219: local variable "sendername" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(4784) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(5317) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(5327) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(5337) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(5347) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(5357) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(5367) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(5377) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(5389) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(7204) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(7205) : warning 219: local variable "sendername" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(7440) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(8086) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(8317) : warning 219: local variable "wlevel" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(8461) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(8544) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(10116) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(10769) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(16801) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(17037) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(17154) : warning 219: local variable "stern" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(17169) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(17178) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(17407) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
    D:\Desktop\GRS.pwn(17641) : error 010: invalid function or declaration
    D:\Desktop\GRS.pwn(17642) : error 021: symbol already defined: "M_ResetPlayerMoney"
    D:\Desktop\GRS.pwn(17644) : error 021: symbol already defined: "M_GivePlayerMoney"
    D:\Desktop\GRS.pwn(17656) : error 010: invalid function or declaration
    D:\Desktop\GRS.pwn(17670) : error 021: symbol already defined: "M_GivePlayerMoney"
    D:\Desktop\GRS.pwn(17672) : error 054: unmatched closing brace ("}")
    D:\Desktop\GRS.pwn(17674) : error 010: invalid function or declaration
    D:\Desktop\GRS.pwn(17678) : error 021: symbol already defined: "SendClientMessage"
    D:\Desktop\GRS.pwn(17679) : error 021: symbol already defined: "M_Kick"
    D:\Desktop\GRS.pwn(17680) : error 010: invalid function or declaration
    D:\Desktop\GRS.pwn(17682) : error 010: invalid function or declaration
    D:\Desktop\GRS.pwn(17684) : error 021: symbol already defined: "M_Kick"
    D:\Desktop\GRS.pwn(17691) : error 010: invalid function or declaration
    D:\Desktop\GRS.pwn(17695) : error 010: invalid function or declaration
    D:\Desktop\GRS.pwn(17699) : error 010: invalid function or declaration
    D:\Desktop\GRS.pwn(17703) : error 010: invalid function or declaration
    D:\Desktop\GRS.pwn(17707) : error 010: invalid function or declaration
    D:\Desktop\GRS.pwn(17711) : error 010: invalid function or declaration
    D:\Desktop\GRS.pwn(17716) : error 021: symbol already defined: "SetSpawnInfo"
    D:\Desktop\GRS.pwn(17718) : error 010: invalid function or declaration
    D:\Desktop\GRS.pwn(17722) : error 010: invalid function or declaration
    D:\Desktop\GRS.pwn(17731) : error 010: invalid function or declaration
    D:\Desktop\GRS.pwn(17738) : error 010: invalid function or declaration
    D:\Desktop\GRS.pwn(17743) : error 021: symbol already defined: "GetPlayerName"
    D:\Desktop\GRS.pwn(17745) : error 010: invalid function or declaration
    D:\Desktop\GRS.pwn(17747) : error 010: invalid function or declaration


    Ich weiß, was die errors bedeuten aber ich verstehe nicht wieso es als error angezeigt wird, weil ich dort nichts geändert habe. Was habe ich falsch gemacht?


    MfG


    Tutorial28

    Dass dieser Satz kommen würde, habe ich erwartet.
    Die Frage war ja nicht nur an die jenigen, die selber einen Server machen.
    Es gibt auch Leute, die nur "Spieler" sind und die Frage ist eher an diese gerichtet. Die können uns ja ihre Wünsche/Ideen für einen besseren Server mitteilen..

    Guten Tag Breadfish,


    Ich habe eine Frage an euch. Und zwar geht es um die Features eines Servers.
    Was für Ideen hättet ihr für einen Feature, was den Server außer gewöhnlich machen würde...


    MfG Tutorial28

    Guten Abend,


    Ich hab' einen Godfather-Edit und dort ist ja bereits ein Bus-/Taxisystem vorhanden.
    Am Anfang klappt alles. Das heißt, man muss in bestimmten Fahrzeugen sein und dann kann man /fare [Preis] machen und geht damit in den Dienst.


    Wenn jetzt ein Spieler den Bus/Taxi betritt sollte folgendes kommen:
    if(newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER) // TAXI & BUSSES
    {
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(IsPlayerInVehicle(i, vehicleid) && GetPlayerState(i) == 2 && TransportDuty[i] > 0)
    {
    if(GetPlayerMoney(playerid) < TransportValue[i])
    {
    format(string, sizeof(string), "* Du brauchst $%d, um Einsteigen zu können.", TransportValue[i]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    }
    else
    {
    if(TransportDuty[i] == 1)
    {
    format(string, sizeof(string), "* Du bezahlst dem Taxifahrer $%d.", TransportValue[i]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    format(string, sizeof(string), "* Kunde %s betritt dein Taxi.", name);
    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    TransportTime[i] = 1;
    TransportTime[playerid] = 1;
    TransportCost[playerid] = TransportValue[i];
    TransportCost[i] = TransportValue[i];
    TransportDriver[playerid] = i;
    }
    else if(TransportDuty[i] == 2)
    {
    format(string, sizeof(string), "* Du bezahlst dem Busfahrer $%d.", TransportValue[i]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    format(string, sizeof(string), "* Passagier %s betritt den Bus.", name);
    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    }
    GivePlayerMoney(playerid, - TransportValue[i]);
    TransportMoney[i] += TransportValue[i];
    }
    }
    }
    }
    }


    Aber es passiert nicht. Woran könnte das liegen?