Beiträge von Dark Leary

    Hey ich weiss nicht wieso es nicht geht, aber ich glaube ich weiss woran es liegt..
    also s = string und d = zahl soweit ich weis daher weiss ich nicht, wieso es falsch ist...
    InGame kann ich niemanden anrufen oder sms schreiben...



    ocmd:sms(playerid,params[]){
    new num,string1[128],string[150];
    if(!IsPlayerConnected(playerid)) return SendClientMessage(playerid,Rot,"Sie müssen eingeloggt sein!");
    if(!sscanf(params,"ds",num,string1)) return SendClientMessage(playerid,Rot,"Benutzung: /sms [Nummer] [Nachricht]");
    for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++){
    if(SpielerInfo[i][Handy] == num){
    format(string,sizeof(string),"** Handy: %s, Nr. %d",string1,num);
    SendClientMessage(i,Gelb,string);
    }
    else return SendClientMessage(playerid,Rot,"Die Handynummer ist nicht verfügbar!");
    }
    return 1;
    }
    ocmd:call(playerid,params[]){
    new num,string[128];
    if(!IsPlayerConnected(playerid)) return SendClientMessage(playerid,Rot,"Sie müssen eingeloggt sein!");
    if(!sscanf(params,"d",num)) return SendClientMessage(playerid,Rot,"Benutzung: /call [Nummer]");
    format(string,sizeof(string),"** Handy: Anruf von %d (mit /handy annehmen)",SpielerInfo[playerid][Handy]);
    for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++){
    if(SpielerInfo[i][Handy] == num)return Anruf[i] = playerid,Calling[playerid] = i,SendClientMessage(i,Gelb,string);
    else return SendClientMessage(playerid,Rot,"Die Handynummer ist nicht verfügbar!");
    }
    return 1;
    }

    new Text:Wanteddraw[MAX_PLAYERS];
    new Text:Wanteddraw2[MAX_PLAYERS];



    for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    Wanteddraw = TextDrawCreate(504 ,113 , "]");
    TextDrawLetterSize(Wanteddraw[i] , 0.6, 4.2);
    TextDrawColor(Wanteddraw[i] , 0x6e6e40FF);
    TextDrawSetOutline(Wanteddraw[i] , true);
    TextDrawSetProportional(Wanteddraw[i] , true);


    Wanteddraw2[i] = TextDrawCreate(531.5 ,107 , "0");
    TextDrawLetterSize(Wanteddraw2[i] , 0.6, 4.2);
    TextDrawColor(Wanteddraw2[i] , 0x6e6e40FF);
    TextDrawSetOutline(Wanteddraw2[i] , true);
    TextDrawSetProportional(Wanteddraw2[i] , true);
    }

    Habe Frage, was ist schneller? definitionen oder variablen?
    ich will, das ich alles oben im script steuern kann, desswegen will ich wissen, ob ich z.B. einen Frakranknamen mit einer Variable oder Definition
    einstellen soll & was ist recoursen sparender?

    versuch mal das du das ganze mit spielern machst


    new Text:Wanteddraw[MAX_PLAYERS];
    new Text:Wanteddraw2[MAX_PLAYERS];



    for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    Wanteddraw[i] = TextDrawCreate(504 ,113 , "]");
    TextDrawLetterSize(Wanteddraw[i] , 0.6, 4.2);
    TextDrawColor(Wanteddraw[i] , 0x6e6e40FF);
    TextDrawSetOutline(Wanteddraw[i] , true);
    TextDrawSetProportional(Wanteddraw[i] , true);


    Wanteddraw2[i] = TextDrawCreate(531.5 ,107 , "0");
    TextDrawLetterSize(Wanteddraw2[i] , 0.6, 4.2);
    TextDrawColor(Wanteddraw2[i] , 0x6e6e40FF);
    TextDrawSetOutline(Wanteddraw2[i] , true);
    TextDrawSetProportional(Wanteddraw2[i] , true);
    }

    Habe Frage, was ist schneller? definitionen oder variablen?
    ich will, das ich alles oben im script steuern kann, desswegen will ich wissen, ob ich z.B. einen Frakranknamen mit einer Variable oder Definition
    einstellen soll & was ist recoursen sparender?

    Hey habe ein Programm geschrieben, das anfängern hilft, Dialog etc zu machen.
    da mein vorherriger beitrag gelöscht wurde wegen "Pastebin fehlt" mache ich hier einen neuen.
    Nein, ich werde keine Pastebin machen, da ich es entwikelt habe, und es euch zur verfügung stelle, und nicht
    damit ihr es nehm, und es als eures ausgibt, aber gut nun wieder zurück
    ich bin beginner in Programmieren bei Visual Studio und das ist meine erste sache
    die meiner meinung recht gut gelungen ist.


    Bei diesen Video ist leider ShowDialogForPlayer, dies ist aber schon ausgebesert zu ShowPlayerDialog.

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    Imbiss: Nicht sehr Creativ, möchte dazu nicht viel schreiben.
    aber eins muss ich dir lassen, es wurde echt unsauber gemacht ;)


    Kartbahn: Echt geil gemacht, gute Ideen und Creativ, nicht so wie die anderen bahnen. ich weiss nicht, wieso mein
    vorposter schrieb dass es unsauber ist, aber okay. ich finde es echt gut, du kannst es aber noch besser ;)

    Also ehrlich.. überall wakelt es und ruckelt es rum bei dem Video und unsauber ist es auch gemappt.
    auch wenn es deine erste sache ist, kommt jetzt schon richtige kritik damit du dich
    gleich reinhängst...
    ich gebe keine Punkte bewertung aber ich mag die Map nicht, setz dich nochmal ran und klatsch
    was tolles hin.


    PS: Wieso schreibst du beim Video alles was du machst?? lass das :D

    Hallo

    ich möchte hier und Heute meine Maps Verkaufen

    es sind alle Maps die auf meinen profil zu sehen Sind, hier sind sie Nochmal aufgelistet



    Sie wurden alle selber von mir gemacht

    wenn jemand interesse hat kann derjenige sich bei mir

    melden.

    ich stelle mich für das ganze Pack so 25€ vor (verhandelbar)


    Testserver: 176.9.44.136:6655


    Mfg. Mysterio


    ______
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