Beiträge von Pascal.


    Schau dir doch die grauen Boxen an, wo die hingehen. Das siehst du doch, dass das nicht stimmt.


    Die Boxen müssen schön um das Wort rum gehen, so:


    Habe ich gemacht aber aus irgendein Grund geht immer nur das untere.
    Zb ich habe nun Updates weg gelassen jetzt geht aber nur Login.


    registerr = TextDrawCreate(481.000000, 294.000000, "Registrierung");
    TextDrawLetterSize(registerr, 0.449999, 1.600000);
    TextDrawTextSize(registerr, 620.500000, -56.875000);
    TextDrawAlignment(registerr, 1);
    TextDrawColor(registerr, -1061109505);
    TextDrawUseBox(registerr, true);
    TextDrawBoxColor(registerr, -1523963137);
    TextDrawSetShadow(registerr, 2);
    TextDrawSetOutline(registerr, 0);
    TextDrawBackgroundColor(registerr, 255);
    TextDrawFont(registerr, 2);
    TextDrawSetProportional(registerr, 1);
    TextDrawSetSelectable(registerr, true);


    einloggen = TextDrawCreate(528.000000, 317.187500, "Login");
    TextDrawLetterSize(einloggen, 0.380499, 1.853749);
    TextDrawTextSize(einloggen, 573.500000, 14.000000);
    TextDrawAlignment(einloggen, 1);
    TextDrawColor(einloggen, -1061109505);
    TextDrawUseBox(einloggen, true);
    TextDrawBoxColor(einloggen, -1523963137);
    TextDrawSetShadow(einloggen, 2);
    TextDrawSetOutline(einloggen, 0);
    TextDrawBackgroundColor(einloggen, 255);
    TextDrawFont(einloggen, 2);
    TextDrawSetProportional(einloggen, 1);
    TextDrawSetSelectable(einloggen, true);



    oder: http://s14.directupload.net/images/141018/dfgviwzp.png

    OnGameModelInit:


    /* ===== [ Textdraws ] =====*/
    updates = TextDrawCreate(500.000000, 308.000000, "Updates");
    TextDrawLetterSize(updates, 0.359000, 1.473125);
    TextDrawAlignment(updates, 1);
    TextDrawColor(updates, -1523963137);
    TextDrawSetShadow(updates, 1);
    TextDrawSetOutline(updates, 0);
    TextDrawBackgroundColor(updates, 255);
    TextDrawFont(updates, 1);
    TextDrawSetProportional(updates, 1);
    TextDrawSetSelectable(updates, true);


    registerr = TextDrawCreate(497.500000, 269.937500, "Registrieren");
    TextDrawLetterSize(registerr, 0.339000, 1.739999);
    TextDrawTextSize(registerr, 48.000000, 41.125000);
    TextDrawAlignment(registerr, 1);
    TextDrawColor(registerr, -1523963137);
    TextDrawSetShadow(registerr, 1);
    TextDrawSetOutline(registerr, 0);
    TextDrawBackgroundColor(registerr, 255);
    TextDrawFont(registerr, 1);
    TextDrawSetProportional(registerr, 1);
    TextDrawSetSelectable(registerr, true);


    einloggen = TextDrawCreate(498.500000, 290.500000, "Login");
    TextDrawLetterSize(einloggen, 0.404000, 1.455623);
    TextDrawTextSize(einloggen, -3.500000, -56.437500);
    TextDrawAlignment(einloggen, 1);
    TextDrawColor(einloggen, -1523963137);
    TextDrawSetShadow(einloggen, 1);
    TextDrawSetOutline(einloggen, 0);
    TextDrawBackgroundColor(einloggen, 255);
    TextDrawFont(einloggen, 1);
    TextDrawSetProportional(einloggen, 1);
    TextDrawSetSelectable(einloggen, true);

    box = TextDrawCreate(644.000000, 1.500000, "usebox");
    TextDrawLetterSize(box, 0.000000, 50.512493);
    TextDrawTextSize(box, 422.000000, 0.000000);
    TextDrawAlignment(box, 1);
    TextDrawColor(box, 0);
    TextDrawUseBox(box, true);
    TextDrawBoxColor(box, 102);
    TextDrawSetShadow(box, 0);
    TextDrawSetOutline(box, 0);
    TextDrawFont(box, 0);


    willkommen = TextDrawCreate(534.500000, 10.500000, "Reallife");
    TextDrawLetterSize(willkommen, 0.279500, 2.028749);
    TextDrawTextSize(willkommen, -86.500000, 72.625000);
    TextDrawAlignment(willkommen, 2);
    TextDrawColor(willkommen, -2139094785);
    TextDrawSetShadow(willkommen, 0);
    TextDrawSetOutline(willkommen, 1);
    TextDrawBackgroundColor(willkommen, 51);
    TextDrawFont(willkommen, 2);
    TextDrawSetProportional(willkommen, 1);


    neu = TextDrawCreate(424.500000, 70.875000, "--------------------> Neuigkeiten <--------------------");
    TextDrawLetterSize(neu, 0.245499, 1.341875);
    TextDrawAlignment(neu, 1);
    TextDrawColor(neu, -16777080);
    TextDrawSetShadow(neu, 0);
    TextDrawSetOutline(neu, 1);
    TextDrawBackgroundColor(neu, 51);
    TextDrawFont(neu, 1);
    TextDrawSetProportional(neu, 1);


    neu1 = TextDrawCreate(424.500000, 222.250000, "--------------------> Neuigkeiten <--------------------");
    TextDrawLetterSize(neu1, 0.246999, 1.394374);
    TextDrawAlignment(neu1, 1);
    TextDrawColor(neu1, -16777080);
    TextDrawSetShadow(neu1, 0);
    TextDrawSetOutline(neu1, 1);
    TextDrawBackgroundColor(neu1, 51);
    TextDrawFont(neu1, 1);
    TextDrawSetProportional(neu1, 1);


    news = TextDrawCreate(430.000000, 91.000000, "=> Hier kann dein Text stehen");
    TextDrawLetterSize(news, 0.175000, 1.232500);
    TextDrawAlignment(news, 1);
    TextDrawColor(news, -1061109505);
    TextDrawSetShadow(news, 0);
    TextDrawSetOutline(news, 1);
    TextDrawBackgroundColor(news, 255);
    TextDrawFont(news, 1);
    TextDrawSetProportional(news, 1);


    zeit = TextDrawCreate(501.000000, 40.250000, "Zeit: 18:00:30");
    TextDrawLetterSize(zeit, 0.214999, 1.411874);
    TextDrawAlignment(zeit, 1);
    TextDrawColor(zeit, -5963521);
    TextDrawSetShadow(zeit, 0);
    TextDrawSetOutline(zeit, 1);
    TextDrawBackgroundColor(zeit, 51);
    TextDrawFont(zeit, 1);
    TextDrawSetProportional(zeit, 1);


    version = TextDrawCreate(501.500000, 387.625000, "Version: 1.0");
    TextDrawLetterSize(version, 0.326499, 1.521250);
    TextDrawAlignment(version, 1);
    TextDrawColor(version, 8388863);
    TextDrawSetShadow(version, 2);
    TextDrawSetOutline(version, 0);
    TextDrawBackgroundColor(version, 255);
    TextDrawFont(version, 2);
    TextDrawSetProportional(version, 1);

    Hallo Community!
    Ich erstelle gerade ein Anklickbares Register/Einlogg System, aber langsam habe ich keine ahung mehr habe schon gegogglet aber bringt nicht viel.
    Und zwar ich möchte das 3 sachen anklickbar sind (Registrierung,Login,Updates).
    Updates funktioniert aber dort ist noch keine funktion drauf.
    Registrierung und Login funktionieren nicht aber dort ist eine Funktion drauf.
    Ich zeuge euch mal die paar codes, OnGameModelInit sollte alles richtig sein.


    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    //Einlogg phase
    SelectTextDraw(playerid, 0x00FF00FF);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,registerr);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,einloggen);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,box);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,willkommen);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,neu);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,neu1);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,news);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,zeit);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,updates);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,version);
    return 1;
    }



    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    //Einlogg textdraws
    TextDrawHideForPlayer(playerid,registerr);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,einloggen);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,box);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,willkommen);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,neu);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,neu1);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,news);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,zeit);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,updates);
    TextDrawHideForPlayer(playerid,version);
    CancelSelectTextDraw(playerid);
    return 1;
    }



    /* ===== [ Publics ] ===== */
    public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
    {
    if(_:clickedid != INVALID_TEXT_DRAW)
    {
    if(clickedid == registerr)
    {
    new string[150];
    new Spielerdatei[128];
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",SpielerName(playerid));
    if(!dini_Exists(Spielerdatei))
    {
    //Register
    format(string,150,"\
    {FAFAFA}Herzlich Willkommen auf German Reallife, {00B9FF}%s.\n\
    {FAFAFA}Bitte wähle ein Passwort um dich zu Registrieren.",SpielerName(playerid));
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrierung",string,"Wählen","Abbrechen");
    CancelSelectTextDraw(playerid);


    }
    return 1;
    }
    }
    if(_:clickedid != INVALID_TEXT_DRAW)
    {
    if(clickedid == einloggen)
    {
    new string[150];
    new Spielerdatei[128];
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",SpielerName(playerid));
    if(dini_Exists(Spielerdatei))
    {
    //Login
    format(string,150,"\
    {FAFAFA}Willkommen zurück auf German Reallife, {00B9FF}%s.\n\
    {FAFAFA}Bitte gib dein Passwort ein um fortzufahren.",SpielerName(playerid));
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login",string,"Login","Abbrechen");
    CancelSelectTextDraw(playerid);
    }
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }

    Ich wollte mal Jeffry: loben, er ist sehr aktiv hier im Forum und ist fast um jeder zeit bereit Leuten zu helfen.
    Sein Antworten beim "Pawn Scripting" sind eigentlich immer Richtig, er erklärt den Usern auch wie es richtig gemacht wird.
    Selbst per PN gibt er gute Tipps.


    Mach weiter so!


    Pascal 8)

    So das mit dem LOG_ALL habe ich leider nicht verstanden.
    Nun gut, ich habe es geprintet und paar screen gemacht..


    So wenn ich es erstelle passiert nix (Alles normal)..
    Außer die ID diese bleibt auf 0 obwohl dort 5,6 stehen sollte.


    Wenn ich es kaufe verbuggt das Label, und dort wird erst die ID gesetzt.


    So und das steht alles im Server Log:

    stock SpielerLaden(playerid)
    {
    new Spieler[64];
    new Sname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,Sname,sizeof(Sname));
    format(Spieler,sizeof(Spieler),"/Spieler/%s.txt",Sname);
    if(dini_Exists(Spieler))
    {
    sSpieler[playerid][Level] = dini_Int(Spieler,"Level");
    SetPlayerScore(playerid,sSpieler[playerid][Level]);
    sSpieler[playerid][Adminlevel] = dini_Int(Spieler,"Adminlevel");
    sSpieler[playerid][Premium] = dini_Int(Spieler,"Premium");
    sSpieler[playerid][Clan] = dini_Int(Spieler,"Clan");
    }
    return 1;
    }

    ocmd:kick(playerid, params[]) {
    new kickid, kickgrund[128];
    if(sscanf(params, "ds[128]", kickid, kickgrund) return SendClientMessage(playerid, Red, "Verwendung: /kick [ID] [Grund]");
    kick(playerid, kickid);
    new str[146];
    format(str, sizeof(str), "%d wurde gekickt. Grund: %s",kickgrund);
    SendClientMessageToAll(Red, str);
    return 1;
    }


    new ohne : + ; vergessen.
    Grund habe ich dir richtig hinzugefügt, wenn du bei der sscanf Funktion 1 Parameter und 2 Variablen angibst geht es nicht
    Das heißt grund ist ein string ^^
    Naja so sollte es klappen :)