naja halt jemand der aushilfe gibt für Scripting undsowas...
Kann dir da für den Anfang wirklich die YT Tutorials empfehlen, ansonsten ist der Tutorials Bereich hier ganz gut im Breadfish
naja halt jemand der aushilfe gibt für Scripting undsowas...
Kann dir da für den Anfang wirklich die YT Tutorials empfehlen, ansonsten ist der Tutorials Bereich hier ganz gut im Breadfish
Das ganze heißt, dass du LOG_ALL verwendest, obwohl es dies gar nicht gibt. Schau dir am besten mal die Zeile genau an.
Versuche es mal so: (Das ganze denn du willst ja entweder den Namen oder die playerid auslesen)
if(sscanf(params,"us[128]",pID,reason)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Use /ban PLAYERID REASON");
// Edit
Grade gesehen, dass du reason als Variable und nicht als String erstellst, also müsstest du die Variable string[128] erhöhen und statt reason reason[128] verwenden.
PS: Nur als Tipp: Es tut nicht Not, immer einen neuen String zu erstellen, du kann in jene immer etwas neues reinschreiben. Und die länge kannst du auch kleiner gestaltet, 2048 für die Query bzw. 248 für einen Timestamp sind viel zu hoch.
Um einen Spieler mit SpawnPlayer(playerid); zu spawnen musst du vorher SetSpawnInfo verwenden, danach sollte es gehen.
So wie ich das ganze bei dir rausgelesen habe, kannst du auch einfach TogglePlayerSpectating(playerid, true); verwenden, damit das ganze Menü weg ist, bevor du den Spieler Spawnst/Die Spieler Position änderst, musst du dies allerdings mit TogglePlayerSpectating(playerid, false);
Grundsätzlich würde ich dir mal die Code-Funktion ans Herz legen (https://image.prntscr.com/image/AS1Rh7_bSdmnQkU3VZRpUA.png)
Weiterhin hast du anscheinend das Include OCMD nicht, dies müsstest du dir runterladen und in deinen /pawno/includes - Ordner legen (Unter Windows)
Ich empfehle dir auch deinen Code einzurücken (bsp. mit Hilfe der Tab-Taste), damit dies übersichtlicher wird.
Für die anderen Fehler müsste man mal die anderen Zeilen sehen.
Ich bestätige, dass ich 18 Jahre oder älter bin und nehme am Gewinnspiel teil.
Auch wenn ich deinen Beitrag maximal zur Hälfte verstanden habe, scheint es so, dass der Hoster dies einfach unterbindet. Vielleicht solltest du da einfach mal beim Hoster nachfragen, ob dies geändert werden kann. (Obwohl ich dies recht stark bezweifel)
ich kann ja nicht auf dem script zugreifen hab nur amx datei
Normal kannst du diese einfach öffnen, weiterhin ist die erste Variante von mir ein Ingamebefehl und die dritte Variante per Console, du brauchst für beide also auch kein Scriptzugriff
wie kann ich den Hostnamen ändern außer bei Server.cfg?
Einfach /rcon hostname 1 nicer Server (Dafür musst du natürlich als Rcon-Admin eingeloggt sein, oder dies im Script per SendRconCommand("hostname Kuhler Server"); oder per Console hostname noch immer cool
kann jemand ein Tutorial raushauen wie das genau funktioniert? Dann würd ich es mal ausprobieren.
Ist im Startthread von Kalcor verlinkt (http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=643636)
Ob es sich schon lohnt den Server Upzugraden??
"Although there are several new security features related to custom models, these are not yet enabled in the current build. Only use the RC version with people you trust as there could be unknown security flaws in GTA:SA's model formats."
Ich denke mal, dass dies die Frage beantwortet
Das ganze ist übrigens noch vorhanden und nicht geschlossen [SAMMELTHREAD] Suche ObjektID/Textur
Du konntest wahrscheinlich nur nicht Antworte, da der letzte Beitrag von dir war und du diesen hättest bearbeiten müssen
allerdings ist dieses Feld angeblich nicht vorhanden
Wie sieht denn das ganze in der DB aus? Haste da vielleicht mal einen Screenshot von?
Du hast einen kleinen Syntax-Fehler eingebaut, du hast vergessen eine Spalte auszuwählen, von wo der Code geladen wird.
Beispielsweise könnte es so aussehen: SELECT `Grund` FROM `banned` WHERE `name` = '%e' (Das kommt aber auf deine Datenbankstruktur an
Brauche aber einen Script, was fast genau so wie das RGN Script ist.
Vielleicht hilft dir ja jener Beitrag weiter: RGN script Gesuche
Erstmal Moin,
[SERVERWERBUNG]
ich habe mir nun die Serverwerbung durchgelesen und war ein wenig verdutzt.
Zu aller erst der Punkt "Was hebt unser Projekt von anderen ab?", die ersten beiden Punkte sind zwar nett, aber gibt es dafür auch einen Beleg?
"Leader ohne Bewerbung" lese ich gefühlt bei jedem zweiten kleinen GF Edit, o.Ä.
Und dann der Punkt "Keine nachmacher", ich habe mir nur kurz die nachgereichten Screens angeschaut und dachte, dass die auf LOG gemacht wurden..
Weiterhin würde ich euch beiden empfehlen, die Serverwerbung nochmals auf Rechtschreibfehler zu durchforsten, dies macht meistens einen negativen Ersteindruck.
[TEAMSPEAKSERVER]
Nungut, weiter geht es erstmal.
Auf dem Teamspeak connected bekam ich folgende Info (https://image.prntscr.com/image/f3_Zp8A8Sd6zRHXhrYiv9g.png)
Hat es einen Sinn, dass dort nochmals die IP steht?
Die grundsetztliche Gestaltung des Teamspeak-Servers, sowie die Auswahl der Icons ist allerding recht aufgeräumt und übersichtlich.
[SAMP-SERVER]
Zum SAMP-Server selbst kann ich mich leider nicht äußern, da jender, trotzdessen dass der Server bereits eröffnet war, über ein Passwort verfügt, welches ich nicht besitze.
[WEBSITE]
Die Website hat mir recht gut gefallen, doch frage ich mich - Warum auf Englisch?
[FAZIT]
Ein Grundkonzept scheint bereits zu bestehen, dieses muss allerdings noch weiter verfolgt werden, um einen erfolgreichen Start mit dem Server zu erreichen.
//EDIT
Weiterhin wirft es eher schlechtes Licht auf Server, wenn ein Leiter auf andere Teamspeak-Server geht und dort Werbung für den eigenen Server macht.. (https://image.prntscr.com/image/7ipPe9cvTYqkwtsRetQXOw.png)
Hast du folgende Schritte befolgt?
Also irgendwie habe ich das ganze System noch nicht so verstanden, wenn man nur die 20 GP am Tag bekommt (und keinen durch den Ref-Link einlädt), müsste man ja nach einem Monat wieder nen Monat pause machen?
Oder gibt es da noch ein anderes System?
Ich finde das ganze ehrlich gesagt ein wenig zu Eckig und der Übergang bei der Einfahrt ist ein wenig hart (Straße/Bürgersteig zu Sand/Dreck.
Und die Dreck-Textur in dem Gebäude müsste noch entfernt werden.
Durch die Variable "dbhandle" wie es auch oben steht
Meine Frage war wo du jene Zeile denn stehen hast, also bei OnGameModeInit, bei OnVehicleSpawn, und wo genau in jenen Publics.
ein paar Sachen am Script geändert
Was hast du denn geändert?