Wenn ich mich richtig entsinne, leuchtet die Sirene nur bei Nacht bzw. bei anderem Wetter.
Versuche einfach mal die Zeit auf 23 Uhr zu setzten, dann sollte diese leuchten.
Beiträge von Whice
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Naja, wenn du drei Positionen hast, nimmst du für SetPlayerCameraPos die Position der Camera (Vielleicht nicht direkt im Object
), danach stellst du dich an drei Positionen ( SetPlayerCameraLookAt ), die können ja zum Beispiel im 40 Grad Winkel sein. Danach kannst du noch bei OnPlayerKeyStateChange abfragen ob der Spieler eine Taste drückt, wenn dies der Fall ist gehst du eine Perspektive vor oder zurück.Zumindest wenn ich deine Aussage richtig verstanden habe
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Spieler stieg in ein Pony-Lieferwagen ein fuhr zur stadthalle hat da dann /kameraaufbauen gemacht und da war dann eine Kamara an der wand der stadthalle.
Dann ging der Spieler wieder in den Pony und hat /kameraaufnahme gemacht und schon konnte er 40Grad links 0Punkt und 40Grad Rechts bewegen mehr weiß ich nicht.
Daher auch die Frage ob man das dann auf ein Objekt übertragen lässt so das man es dann sehen kann oder nichtNagut, dass könntest du ja einfach per SetPlayerCameraPos und dann immer SetPlayerCameraLookAt für die Richtungen verwenden
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Meinst du sowas: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=415573
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Das Fraktions Fahrzeug 120 existiert schon in deiner DB, somit kannst du diese nicht nochmal erstellen Duplicate entry '120' for key 'PRIMARY'
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Wie lese ich aus wieviel Buchstaben der Jenige geschrieben hat das er das angezeigt bekommt?
Die Frage wurde ja im Grunde genommen schon beantwortet, möchtest du wissen wie lang ein String ist, nutze strlen
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Wurde behoben! Danke Jungs & Mädchen!
Es wäre ganz gut, wenn die evtl. auch die Problemlösung beschreibst. Da so evtl. andere Personen mit ähnlichen Problemen auf jene Lösung kommen
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Alle meine OCMD gehen auch nicht.
An dem Befehl kann ich so jetzt erstmal nichts falsches feststellen.
Je nach sscanf Version müsstest du nur noch if(sscanf(params, "s", result)) zu if(sscanf(params, "s[128]", result)) abändern.
Wenn allerdings alle nicht funktionieren, hast du denn ocmd includet und das include im Pawno/Includes Ordner?
Bekommst du irgendwelche Errors/Warnings? -
Schau dir vielleicht nochmal dies an http://wiki.sa-mp.com/wiki/Function:strcmp
Weiterhin würde ich dir aber raten auf OCMD, ZCMD, o.Ä. umzusteigen, da diese wesentlich schneller arbeiten.
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Schau dir mal folgenden Befehl an um zwei Strings zu Vergleichen http://wiki.sa-mp.com/wiki/Strcmp
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[15:47:33] [plugins/mysql] cache_get_value_name_int: field 'ffraktionsname' not found
[15:47:33] [plugins/mysql] cache_get_value_name_int: field 'fdrugs' not found
[15:47:33] [plugins/mysql] cache_get_value_name_int: field 'fmats' not foundDu müsstest mal in deiner Mysql-Tabelle die drei Spalten hinzufügen (ffraktionsname fdrugs fmats)
Weiterhin sagt folgendes:[15:49:55] [plugins/mysql] mysql_format: destination size '350' is too small
[15:49:56] [plugins/mysql] error #1065 while executing query "": Query was emptyDas die new query[350]; zu klein ist, du müsstest den Wert hochsetzten, danach sollte es gehen
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Ja ich speichere es bei SaveUserStats
Dann scheint da wohl etwas nicht ganz zu funktionieren. Zeig uns die Funktion doch am besten mal und schau mal ob du etwas in den mysql logs findest
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/edit habe ein weiteres Problem:
Ingame sieht es so aus:
prntscr.com/gongh5und so sieht meine Datenbank aus:
prntscr.com/gonh6xSpeicherst du die Drogen denn bei SaveUserStats auch in die Datenbank?
Weiterhin ist dein Drogenbefehl ein wenig komisch.
Du schreibst in der Nachricht, dass die Drogen gesetzt werden format(string,sizeof(string),"AdmCmd: Der Admin %s (ID:%i) hat dir deine Drogen auf %i gesetzt.",SpielerName(playerid),playerid,menge);, du addiest die Menge allerdings zu der derzeitigen Menge hinzu: PlayerInfo[pID][pDrugs] += menge;Richtig wäre es so: PlayerInfo[pID][pDrugs] = menge;
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Finde es auch etwas too much.
Im besten Fall sieht man ja ob das Tor auf oder zu ist und Textdraw's sind wie Chatbefehle oder Dialoge ehrlich gesagt nichts allzu neues in SAMP.
Zur Optik hat @Kaliber glaube ich genug gesagt. -
Da hier nur OT geschrieben wird kann das ganze sonst auch geclosed werden..
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schon geschehen, keine Änderung
Hast du auch das Pawno gestartet, indem du deine includes hast? Oder hast du einfach nen Doppelklick auf das Script gemacht? Kann auch daran liegen
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wenn ich mysql eingebe und die codevervollständigung aufmache findet er es zwar, gibt mir aber keine parameter anzeige oder sonstiges sobald ich ne klammer öffne.
So wie du, ohne dieses "MySQL:" davor funktioniert das schonmal garnicht.Siehe Anhang
Wichtig für jene Anzeige musst du dein Pawno als Administrator starten
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Nach dem es erst funktioniert hat, ging es nun schon wieder nicht mehr. Ich musste den Router wieder neustarten.
wenn du den Fehler mal auf den Grund gehen möchtest schau dir mal das Programm WinMTR an und mach damit mal einen Trace.
Da kann man dann ablesen wo ggf. die Pakete verloren gehen.Das ganze habe ich direkt mal gemacht, raus gekommen ist folgendes: http://prntscr.com/gmluox @huGGy