White. Nein OnplayerSpawn wird sonst nirgendswo aufgerufen.
@shoxinat0r Des mit den Debugnachrichten.. sorry des raffe ich ned ganz
Schau sonst einfach mal ob deine Grüne Nachricht wenn du connectest erscheint. [INGAME] (Ist das was ich meine und dir shoxinat0r versucht zu erklären)
- SendClientMessage(playerid, GRÜN, "--------------------------------------------------------------------------------");
- format(string, sizeof(string), "Willkommen auf {FFCC00}Hollywood Street of Life{FFFFFF}, {FFFFFF}%s.",SpielerName(playerid));