Ja. Wie auch bei anderen DialogBoxen vom Typ Input musst du den Input-Parameter verwenden, um die Eingabe des Spieler zu verwerten.
Wenn du nach der Eingabe der Spieler-ID weitere Dialoge anzeigst, solltest du die Spieler-ID in einer Spieler-Variable (SetPVarInt oder eine eigene (neue) Variable bspw. tmpDialogPlayerId[playerid]) zwischenspeichern, um die Spieler-ID an einer anderen Stelle zu erhalten.