new id=getFreeMorserID();
Danach auch abfragen, ob id nicht -1 ist.
new id=getFreeMorserID();
Danach auch abfragen, ob id nicht -1 ist.
Der relevante Teil ist alles ab der .character-Klasse.
In dieser wird definiert, dass
.character > * spricht jedes Kindelement innerhalb von .character an, unmittelbar danach, also nur die erste Ebene.
Diese gibt flex: 1; an und sagt aus, dass alle Kinderelemente die höchstmögliche Breite verwenden, also jeweils 1/3 der Breite, da es ja drei Elemente sind (Text, Button und Button).
.character > *:first-child spricht das erste der Kinderelemente an und sagt aus, dass die Mindestbreite bei 260px liegen soll. Ist zwar nicht notwendig, aber von deinem Bild ausgesehen, ist die erste Spalte breiter als die beiden anderen.
Das ganze ist natürlich nicht responsive, sollte der Bildschirm des Spielers kleiner sein, als seine Hoden, dann schieben sich die Elemente ineinander bzw. aus der Box heraus.
Hier ist ein Guide zu display: flex:
https://css-tricks.com/snippets/css/a-guide-to-flexbox/
Du kannst das ganze gut mit Flex lösen. Schaue dir dazu das schnelle Beispiel hier an:
Die ganzen Whitelist-Server spielen auch nur Rotz-RP.
70/30 is aber rentnermische
Das Mischverhältnis gibt also das Alter an? Ok.
Fraglich ist auch wie lange es dauert bis die erste spielbare Version verfügbar ist und wie stabil diese ist.
Das ist der ausschlaggebende Punkt.
Die samb-zene ist ja sowieso schon ausgestorben und dann soll man noch Jahre auf eine neue Version warten. ![]()
Die Reihenfolge der Publics spielt keine Rolle.
Der Public wird gar nicht aufgerufen, da das Objekt zu dem Zeitpunkt der Erstellung und dem Aufruf der Bearbeitungsfunktion nicht „existiert“. Bzw. Es kann sein, das automatisch das Public mit dem response CANCEL (kenne grade die Definition nicht) aufgerufen wird.
Benutzt du EditDynamicObject zeitnah nach CreateDynamicObject?
Es besteht die Möglichkeit, dass das Objekt zu diesem Zeitpunkt noch nicht gerendered wurde.
Du solltest daher den Stream durch dein Plugin aktualisieren, bevor du EditDynamicObject verwendest
oder einen Timer erstellen, welches EditDynamicObject aufruft.
Der Befehl wurde innerhalb eines Publics erstellt.
Da kann ich Eddy zustimmen.
Sollten die aber auch Projekte interessieren, die noch in Entwicklung stecken, dann empfehle ich dir gerne https://sc-rp.de/
Du kannst das ganze auch mit Canvas und Javascript verwirklichen. Siehe dir dazu dieses Beispiel an:
http://dougtesting.net/winwheel/examples/hollow_wheel
Die Mitte (als auch das Stativ) ist nur der Hintergrund, welcher über CSS eingebunden wurde.
Kannst damit ja etwas herumspielen.
Hallo.
Ich glaube er sucht eher nach so was: https://codepen.io/MrSimsek/pen/KrOdpO
Wenn es mich nicht täuscht.
MrSimsek hat es mit SVGs realisiert.
Hallo.
Ist keine direkte Frage zum Script. Ich habe seit dem letzten Update von Visual Studio Code das Problem, das mein Gamemode nicht mehr in den gamemodes Ordner compiled wird.
Folgenden Compiler verwende ich: https://github.com/pawn-lang/compiler
Diesen habe ich seit letztes Jahr nicht aktualisiert. Erst vor wenigen Tagen kam ein VSC-Update heraus, welches ich auch installiert habe, erst seitdem habe ich das Problem.
Hat jemand das gleiche Problem oder weiß jemand, ob es dazu eine Lösung gibt?
Mir selbst gefällt es nicht, dass es im Hauptverzeichnis erstellt wird.
Grüße.
Edit: Konnte es mit folgendem Issue https://github.com/pawn-lang/compiler/issues/286 beseitigen. Gibt wohl ein Output-Argument.
Trotzdem komisch, dass es bis vor wenigen Tagen noch ohne funktioniert hat.
Grüße.
Ich persönlich möchte immer wissen was ich für eine Bezahlung zu erwarten habe. Weniger Geld, kleinerer Aufwand.
Ich möchte nicht einen Tag damit verbringen ein Logo o.ä. zu erstellen um am Ende abgewiesen zu werden,
weil die Person nicht mehr als 30 Euro zahlen möchte. Man sollte schon mindestens eine Preisspanne angeben.
Verwendest du Map Construction? Oder ein Filterscript?
Edit:
Besser gefragt: Mit welchem möchtest du eher arbeiten?
Hallo.
Der Preis wurde um 85 Euro gesenkt und liegt nun bei 600 Euro.
//Edit:
Messer wurde verkauft.
Thema kann geschlossen werden, danke.
Warum ausgerechnet soll ich meine Bilder bei deinem Service hochladen?
Ich verrate dir ein Geheimnis: Musst du gar nicht.