Hmm, okay.
Zeig mir noch mal die Errors + die dazugehörigen Zeilen.-
Beiträge von Edgar
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Dann such mal im Script nach der Funktion, und zeig her.
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Du hast meine Frage nicht mal beantwortet..
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Was genau soll denn ForAllPlayers sein? du rufst eine Funktion auf und klammerst darin noch weiteres ein..
Und:
format(agc, sizeof agc, "Dieses Fahrzeug steht zum Verkauf.\nName: %s\nPreis: %s", Kaufliste[typ][Name], GetPoint(Kaufliste[typ][Preis])); -
Zeig mir mal die Zeilen darüber, wo du agc erstellst und par Zeilen darunter.
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GetPoint(Kaufliste[typ][Preis])); // <-- da fehlt eine Klammer
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Du musst den String formatieren.
new str[120];
format(str, sizeof str, "Dieses Fahrzeug steht zum Verkauf.\nName: %s\nPreis: %s", Kaufliste[typ][Name], Kaufliste[typ][Preis]); //<- Variable anpassen
ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, dialogstyle, "Dein Titel", str, "Kaufen", "Aussteigen"); -
{FARBCODE}
für Rot dann z.B.
ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, dialogstyle, "{FF0000}Menü", "Text", "Button", "Button");Du kannst auch verschiedene Farbe in einem Text benutzen.
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ErikSon:
Eine API muss nicht immer z.B für einen Keybinder entwickelt werden.
Vielleicht möchte man ein Programm entwickeln, welches immer diese Informationen benutzen kann.Schönes Ding.
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Ca 10€ sollten es eigentlich sein, ein Kumpel hat sich ein Paket für 30€ gekauft, 1 Jahr für 3 PC's,
welches EMail Schutz und den anderen Mist mitliefert. -
Habe es aktualisiert.
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Zeichenketten anstatt Integers.
Daran kann's liegen

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Wieso ist das denn so?
Ich kann die auch ohne # verwenden. -
"Stock ($"P_STOCK")\nSchlagring ($"P_SCHLAG")\nGolfschläger ($"P_GOLF")\nSchaufel ($"P_SCHAUFEL")\nBaseballschläger ($"P_BASE")\nKatana ($"P_KATANA")\nMesser ($"P_MESSER")"
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Lass eine Variable in der FOR schleife hoch zählen und wenn sie nicht 0 ist wurden Admins gefunden..
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Ungetestet:
#define MAX_NROLLER 10
new NoobRoller[MAX_NROLLER];
new Text3D:Roller3DLabel[MAX_NROLLER];
new NoobRollerCounter;stock CreateNoobRoller(Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay) {
if(NoobRollerCounter == 10) return 0;
NoobRoller[NoobRollerCounter] = CreateVehicle(462, x, y, z, angle, color1, color2, respawn_delay);
Roller3DLabel[NoobRollerCounter] = Create3DTextLabel("NO DM", 0x23FF00FF, 0.0, 0.0, 0.0, 25.0, 0, 1);
Attach3DTextLabelToVehicle(Roller3DLabel[NoobRollerCounter], NoobRoller[NoobRollerCounter], 0.0, 0.0, 2.0);
NoobRollerCounter++;
return 1;
} -
Attach3DTextLabelToVehicle(Roller3D[pv],NewbieRollerVehs[pv],0.0,0.0,2.0);
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Okay, dann schreib mal "Text: %s", vielleicht ist der Name nur leer.
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Dann ist wahrscheinlich Num[0] false/0.
Ich habe ein Problem:
if(HIT_KeyUp[playerid]) {
if(PRESSED(KEY_SPRINT)) {
if(GetPVarInt(playerid, "pInjuredTime") > gettime() && GetPVarInt(playerid, "pInjuredLeg") && HIT_PlayerPlaysAnimation[playerid] == false) {
ApplyAnimation(playerid, "ped", "run_civi", 4.0, 1, 1, 1, 1, 1);
SendClientMessageToAll(-1, "sd");
HIT_PlayerPlaysAnimation[playerid] = true;
} else if(GetPVarInt(playerid, "pInjuredTime") < gettime()) {
SetPVarInt(playerid, "pInjuredTime", 0);
SetPVarInt(playerid, "pInjuredLeg", 0);
}
}
}Also, alles klappt bis auf die Animation, "sd" wird auch gesendet, weiß einer bescheid?
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MAX_GROUPS ist eine Definierung, richtig?
Dann entferne sizeof