Beiträge von lukas1177
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Unter
public Textdraw(playerid)
{Geldanzigen(playerid);
PaydayTD(playerid);
return 1;
} -
Er Will Ein Samp Servrer dadrauf Install
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mit Geldanzigen(playerid); Aber Das Wir Nicht Update das Geld & Payday
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dcmd_gz(playerid,params[])
{
if (AccInfo[playerid][Level] <= 1)
return SendClientMessage (playerid, COLOR_GREY, "* You are not an Administrator to perform this command.");
new Float:x,Float:y,Float:z, Float:zz;
if(sscanf(params, "f",zz)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Usage: /gz [Meters in Z Direction") && SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"* Function: Moves you in the specified Z - Direction.");
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
SetPlayerPos(playerid, x, y, z+zz);if (Float:zz >= 0)
{
new tdstring[7];
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw2);
Textdraw2 = TextDrawCreate(117.000000, 338.000000, tdstring);
format(tdstring, sizeof(tdstring), "Z %.2f ", zz);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, 255);
TextDrawFont(Textdraw2, 2);
TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.290000, 1.200000);
TextDrawColor(Textdraw2, -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw2, 1);
TextDrawSetString(Textdraw2, tdstring);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw2);
SetTimer("DisableTextDraw2", 1500, false, "i", playerid);
}if (Float:zz <= 0)
{
new tdstring[7];
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw2);
Textdraw2 = TextDrawCreate(117.000000, 338.000000, tdstring);
format(tdstring, sizeof(tdstring), "Z %.2f ", zz);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, 255);
TextDrawFont(Textdraw2, 2);
TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.290000, 1.200000);
TextDrawColor(Textdraw2, -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw2, 1);
TextDrawSetString(Textdraw2, tdstring);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw2);
SetTimer("DisableTextDraw2", 1500, false, "i", playerid);
}
return 1;
}forward DisableTextDraw2(playerid);
public DisableTextDraw2(playerid)
{
new tdstring[7];
TextDrawDestroy(Textdraw2);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw2);
Textdraw2 = TextDrawCreate(117.000000, 338.000000, tdstring);
return 1;Mach Mal Mit SetTimer nun
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Hallo
Wann Man 1 Auf Der Server Get der Server Down ?
Hier Dier Server Logs
[12:26:27] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (4046) Limit: 3000
[12:26:28] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3818) Limit: 3000
[12:26:30] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3875) Limit: 3000
[12:26:30] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3172) Limit: 3000
[12:26:30] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (4464) Limit: 3000
[12:26:32] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3761) Limit: 3000
[12:26:33] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3381) Limit: 3000
[12:26:33] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3761) Limit: 3000
[12:26:34] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3400) Limit: 3000
[12:26:37] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3362) Limit: 3000
[12:26:37] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3039) Limit: 3000
[12:26:42] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3191) Limit: 3000
[12:27:09] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3248) Limit: 3000
[12:27:16] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3248) Limit: 3000
[12:27:17] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (6611) Limit: 3000
[12:27:17] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3172) Limit: 3000
[12:27:18] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (5014) Limit: 3000
[12:27:18] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (5014) Limit: 3000
[12:27:18] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (9461) Limit: 3000
[12:27:18] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (5014) Limit: 3000
[12:27:18] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (6781) Limit: 3000
[12:27:19] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (4787) Limit: 3000
[12:27:21] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (4312) Limit: 3000
[12:27:21] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (7143) Limit: 3000
[12:27:24] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3248) Limit: 3000
[12:27:24] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3020) Limit: 3000
[12:27:24] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3742) Limit: 3000
[12:27:24] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3172) Limit: 3000
[12:27:25] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3096) Limit: 3000
[12:27:25] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3267) Limit: 3000
[12:27:26] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3001) Limit: 3000
[12:27:26] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3324) Limit: 3000
[12:27:29] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3001) Limit: 3000
[12:27:29] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3381) Limit: 3000
[12:27:29] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3229) Limit: 3000
[12:27:30] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3723) Limit: 3000
[12:27:31] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (6345) Limit: 3000
[12:27:31] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3343) Limit: 3000
[12:27:32] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3989) Limit: 3000
[12:27:34] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3172) Limit: 3000
[12:27:38] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (4801) Limit: 3000
[12:27:38] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (4801) Limit: 3000
[12:27:42] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3001) Limit: 3000
[12:27:43] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (4255) Limit: 3000
[12:27:43] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (3459) Limit: 3000
[12:27:51] Warning: client exceeded 'messageholelimit' (1) 127.0.0.1:49758 (9100) Limit: 3000 -
public Geldanzigen(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"Einlogin") == 1)
{
new string[128];
format(string,sizeof(string),"$ %d",Spieler[playerid][Geld]);
TextDrawSetString(Textdraw2[playerid], string);
format(string,sizeof(string),"--------------");
TextDrawSetString(Textdraw3[playerid], string);
printf("erstellt", playerid);
//
format(string,sizeof(string),"Name: %s",Spieler[playerid][pName]);
TextDrawSetString(Textdraw1[playerid], string);
} return 1;
}public PaydayTD(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"Einlogin") == 1)
{
new string[128];
format(string,sizeof(string),"Payday: %d/60",Spieler[playerid][Payday]);
} return 1;
}forward Geldanzigen(playerid);
forward PaydayTD(playerid);
forward Payday1(playerid); -
Jo beime 1 id nicht Ich Habe Alle gelöchen Ja
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[pwnTextdraw0[playerid] = TextDrawCreate(488.000000, 163.000000, "");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0[playerid], 255);
TextDrawFont(Textdraw0[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw0[playerid], 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw0[playerid], -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw0[playerid], 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw0[playerid], 1);
printf("Textdraw Wird ID %d angezeigt", playerid);
//
Textdraw1[playerid] = TextDrawCreate(527.000000, 150.000000, "");
TextDrawAlignment(Textdraw1[playerid], 2);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1[playerid], 255);
TextDrawFont(Textdraw1[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw1[playerid], 0.500000, 1.200000);
TextDrawColor(Textdraw1[playerid], -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw1[playerid], 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw1[playerid], 1);
printf("Textdraw Wird ID %d angezeigt", playerid);
//
Textdraw2[playerid] = TextDrawCreate(493.000000, 79.000000, "");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2[playerid], 255);
TextDrawFont(Textdraw2[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw2[playerid], 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw2[playerid], -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw2[playerid], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw2[playerid], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw2[playerid], 1);
TextDrawUseBox(Textdraw2[playerid], 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw2[playerid], 255);
TextDrawTextSize(Textdraw2[playerid], 605.000000, 295.000000);
printf("Textdraw Wird ID %d angezeigt", playerid);
//
Textdraw3[playerid] = TextDrawCreate(493.000000, 90.000000, "");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3[playerid], 255);
TextDrawFont(Textdraw3[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw3[playerid], 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw3[playerid], -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw3[playerid], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw3[playerid], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw3[playerid], 1);
TextDrawUseBox(Textdraw3[playerid], 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw3[playerid], 255);
TextDrawTextSize(Textdraw3[playerid], 607.000000, 0.000000);
printf("Textdraw Wird ID %d angezeigt", playerid);
//Mapincob
SetPlayerMapIcon(playerid,12, 2121.8020,1481.2535,10.8203, 12, 0, NOOBSPAWN_GLOBAL );
SetPlayerMapIcon(playerid,38, 1953.3124,1343.2147,15.3746, 38, 0, ST_GLOBAL );
SetPlayerMapIcon(playerid,52, 2089.6914,1450.9739,10.8203, 52, 0, BANK_GLOBAL );
SetPlayerMapIcon(playerid,36, 2193.7122,1988.2994,12.2969, 36, 0, SHOPICON_GLOBAL );
SetPlayerMapIcon(playerid,30, 2342.0916,2454.4712,14.9688, 30, 0, PDICON_GLOBAL );
//Gangwar][/pwn]if(GetPVarInt(playerid,"Einlogin") == 1)
{
printf("Textdraw Wird ID %d angezeigt", playerid);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw0[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw1[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw2[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw3[playerid]);
}///
Code
Alles anzeigen[13:21:56] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:21:57] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:21:57] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:21:57] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:21:59] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:21:59] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:21:59] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:01] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:01] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:01] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:03] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:03] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:03] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:06] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:06] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:06] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:08] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:08] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:08] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:10] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:10] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:10] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:12] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:13] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:13] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:15] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:15] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:15] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:17] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:17] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:17] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:19] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:19] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:19] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:22] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:22] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:22] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:24] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:24] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:24] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:26] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:26] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [13:22:26] Textdraw Wird ID 0 angezeigt
-
Code
Alles anzeigen[12:42:03] Number of vehicle models: 5 [12:42:03] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:03] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:03] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:03] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:08] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:10] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:10] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:10] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:12] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:12] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:12] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:14] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:14] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:14] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:16] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:16] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:16] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:18] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:18] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:18] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:21] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:21] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:21] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:23] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:23] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:23] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:25] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:25] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:25] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:27] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:27] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:27] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:29] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:30] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:30] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:32] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:32] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:32] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:34] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:34] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:34] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:36] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:36] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:36] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:38] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:38] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:38] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:40] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:41] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:41] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:42] Incoming connection: 192.168.1.34:59284 [12:42:42] [join] momo121 has joined the server (1:192.168.1.34) [12:42:42] Textdraw Wird ID 1 angezeigt [12:42:42] Textdraw Wird ID 1 angezeigt [12:42:42] Textdraw Wird ID 1 angezeigt [12:42:42] Textdraw Wird ID 1 angezeigt [12:42:43] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:43] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:43] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:45] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:45] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:45] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:47] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:47] Textdraw Wird ID 1 angezeigt [12:42:47] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:47] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:49] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:50] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:50] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:52] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:52] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:52] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:54] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:54] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:54] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:56] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:56] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:56] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:58] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:58] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:42:58] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:43:00] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:43:01] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:43:01] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:43:03] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:43:03] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:43:03] Textdraw Wird ID 0 angezeigt
-
//Serverlog
Code[12:28:03] Number of vehicle models: 5 [12:28:27] Incoming connection: 127.0.0.1:56793 [12:28:27] [join] Lukas_Killer has joined the server (0:127.0.0.1) [12:28:43] Textdraw Wird ID 0 angezeigt [12:31:42] Incoming connection: 192.168.1.34:57104 [12:31:43] [join] momo121 has joined the server (1:192.168.1.34) [12:32:08] Textdraw Wird ID 1 angezeigt [12:32:29] [part] momo121 has left the server (1:1)
public Geldanzigen(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"Einlogin") == 1)
{
new string[128];
format(string,sizeof(string),"$ %d",Spieler[playerid][Geld]);
TextDrawSetString(Textdraw2[playerid], string);
format(string,sizeof(string),"--------------");
TextDrawSetString(Textdraw3[playerid], string);
//
format(string,sizeof(string),"Name: %s",Spieler[playerid][pName]);
TextDrawSetString(Textdraw1[playerid], string);
} return 1;
}public PaydayTD(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"Einlogin") == 1)
{
new string[128];
format(string,sizeof(string),"Payday: %d/60",Spieler[playerid][Payday]);
TextDrawSetString(Textdraw0[playerid], string);
} return 1;
}[pwn//Text
Textdraw0[playerid] = TextDrawCreate(488.000000, 163.000000, "");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0[playerid], 255);
TextDrawFont(Textdraw0[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw0[playerid], 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw0[playerid], -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw0[playerid], 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw0[playerid], 1);
//
Textdraw1[playerid] = TextDrawCreate(527.000000, 150.000000, " ");
TextDrawAlignment(Textdraw1[playerid], 2);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1[playerid], 255);
TextDrawFont(Textdraw1[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw1[playerid], 0.500000, 1.200000);
TextDrawColor(Textdraw1[playerid], -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw1[playerid], 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw1[playerid], 1);
//
Textdraw2[playerid] = TextDrawCreate(493.000000, 79.000000, "");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2[playerid], 255);
TextDrawFont(Textdraw2[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw2[playerid], 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw2[playerid], -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw2[playerid], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw2[playerid], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw2[playerid], 1);
TextDrawUseBox(Textdraw2[playerid], 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw2[playerid], 255);
TextDrawTextSize(Textdraw2[playerid], 605.000000, 295.000000);
//
Textdraw3[playerid] = TextDrawCreate(493.000000, 90.000000, "");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3[playerid], 255);
TextDrawFont(Textdraw3[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw3[playerid], 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw3[playerid], -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw3[playerid], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw3[playerid], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw3[playerid], 1);
TextDrawUseBox(Textdraw3[playerid], 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw3[playerid], 255);
TextDrawTextSize(Textdraw3[playerid], 607.000000, 0.000000);][/pwn]new Text:Textdraw0[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw1[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw2[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw3[MAX_PLAYERS]; -
ohne code nix los
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Unter. OnPlayerConnect
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habe ich ja
if(GetPVarInt(playerid,"Einlogin") == 1)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw0[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw1[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw2[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw3[playerid]);
} -
Hallo Ich Habe Ein Neue Probene
Wann 1 Server Komm Sie Der Next Komm Nicht Die Textdraw
Code 1
//Text
Textdraw0[playerid] = TextDrawCreate(488.000000, 163.000000, "");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0[playerid], 255);
TextDrawFont(Textdraw0[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw0[playerid], 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw0[playerid], -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw0[playerid], 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw0[playerid], 1);
//
Textdraw1[playerid] = TextDrawCreate(527.000000, 150.000000, " ");
TextDrawAlignment(Textdraw1[playerid], 2);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1[playerid], 255);
TextDrawFont(Textdraw1[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw1[playerid], 0.500000, 1.200000);
TextDrawColor(Textdraw1[playerid], -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw1[playerid], 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw1[playerid], 1);
//
Textdraw2[playerid] = TextDrawCreate(493.000000, 79.000000, "");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2[playerid], 255);
TextDrawFont(Textdraw2[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw2[playerid], 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw2[playerid], -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw2[playerid], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw2[playerid], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw2[playerid], 1);
TextDrawUseBox(Textdraw2[playerid], 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw2[playerid], 255);
TextDrawTextSize(Textdraw2[playerid], 605.000000, 295.000000);
//
Textdraw3[playerid] = TextDrawCreate(493.000000, 90.000000, "");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3[playerid], 255);
TextDrawFont(Textdraw3[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw3[playerid], 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw3[playerid], -1);
TextDrawSetOutline(Textdraw3[playerid], 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw3[playerid], 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw3[playerid], 1);
TextDrawUseBox(Textdraw3[playerid], 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw3[playerid], 255);
TextDrawTextSize(Textdraw3[playerid], 607.000000, 0.000000);Code 2.
new Text:Textdraw0[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw1[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw2[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw3[MAX_PLAYERS];if(GetPVarInt(playerid,"Einlogin") == 1)
{
new string[128];
format(string,sizeof(string),"$ %d",Spieler[playerid][Geld]);
TextDrawSetString(Textdraw2[playerid], string);
format(string,sizeof(string),"--------------");
TextDrawSetString(Textdraw3[playerid], string);
//
format(string,sizeof(string),"Name: %s",Spieler[playerid][pName]);
TextDrawSetString(Textdraw1[playerid], string);
} return 1;
}public PaydayTD(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"Einlogin") == 1)
{
new string[128];
format(string,sizeof(string),"Payday: %d/60",Spieler[playerid][Payday]);
TextDrawSetString(Textdraw0[playerid], string);
} return 1;
} -
ocmd:setskin(playerid, params[])
{
new pID, Skin;
if(Spieler[playerid][Admin] == 1)
{
SetPlayerSkin(pID, Skin);
}
else
SendClientMessagte(playerid,ROT,"Du Bist Keine Admin");
return 1;
} -
ocmd:setskin(playerid, params[])
{
new pID, Skin;
if(!isPlayerAnAdmin(playerid,3))return SendClientMessage(playerid,ROT,"FEHLER:Du besitzt keine Rechte, um diesen Befehl zu benutzen!");
SetPlayerSkin(pID, Skin);
return 1;
}so
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Ein FreiZeitPark
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hier
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Name der Variable ?